
Falcom’s latest juvenile RPG set in modern JAPAN! Based on the worldview of the "Tokyo Xanadu" released in 2015, it presents a completely original story for modern RPG players.
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Prices
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About
An Adventure Through Kyoto and Xanadu: the Otherworld
Set in modern-day Japan, where Kyoto has become the capital, the story unfolds as boys and girls awaken as "eligibles" and travel to the other world of Xanadu.
Kamiya Rei, a boy who gained the power to fight monsters in the otherworldly labyrinth Xanadu, transfers to "Hirasaka Academy", which aims to conquer Xanadu. Alongside his unique companions, Rei will challenge Xanadu...
Key Features
Kyoto Xanadu features an innovative combat system combining two distinct actions. "2D Battle" offers classic side-scrolling gameplay as players explore the vast labyrinth beneath the academy.
Opening gates that appear at specific points within the labyrinth triggers a shift to "3D Battle", where players engage enemies in 3D combat using diverse skill attacks and technical maneuvers within the gate’s inner space.
Use points earned through Xanadu exploration and daily activities to enhance your Soul-Device! Not only does this boost the device's performance, but it also allows you to learn new actions and skill attacks.
Equip Guardian Cards obtained in 3D Battle to your character for a massive boost in power. Not only will your attacks enchantlike fire and ice, but you'll also gain access to ranged attacks distinct from standard Soul-Devices!
At the academy, set action cards before class begins. Attending classes increases subject-specific parameters based on the card's content and also changes your friendship level with other characters. As the story progresses, more types of action cards become available, adding the fun of collecting them.
After school, let’s explore Kyoto City! Gather information at tourist spots, shop in the shopping districts, enjoy dinner with classmates... how you spend your time is up to you!
The daily life segment centered around Hirasaka Academy features various content, including character chats and quests occurring throughout Kyoto City.
Engaging with these elements allows players to gain a deeper understanding of the world of "Kyoto Xanadu" and the personalities of its characters.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 659 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《轨迹表情包》 《执行者》 《那位大人》 《果然是那样》 《对答案》 《台面下的世界》 《没有那个必要》 这把我干哪来了,一路轨言轨语下来,还到处剧情挖坑, 我已经闻到了京都轨迹234的气息了,不愧是你法老空, 只能说骂完记得买,买完记得骂
쪼아요 쪼아요 이정도면 할만한듯
确实有上学的感觉了,人物刻画的最好的一部,第四章真不错。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 660 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
理解到了横版游戏的乐趣
とにかく、戦闘以外が長い!長すぎる!!日本のゲームの限界なんだろうね・・
玩着有一点无聊,不过总体来看还行,但不推荐原价购入,感觉半价入稍微划算点,如果不是法老控死忠粉还是等史低吧。
falcom作品をいままでやったことがあるかないかで評価が分かれる気がする作品 自分は少なくともCSに出てきたからのほぼ全てのfalcom作品はやってるfalcom信者なので、 すんなり楽しめました。勿論前作の東京ザナドゥも。 なので「ああこれは最近のfalcomだな」っていう展開・セリフ・キャラの性格が多いのにはすぐに気づかされます。これをプラスと取るか、マイナスと取るか。 プラスと受け取れれば、いつもの安定のファルコム作品として遊べる秀作だと思います。 マイナスと取ってしまうと、ああまたこの展開か..となってしまうのは否めないかもしれません。 (ちなみに今作は敵のトンデモ能力に対して「おいおいチートかよ」っていう発言は無かった...気がする) ★★★特に良かった点★★★ ザナドゥの1.2層のBGM・1章や4章のボスのBGM ここらへんが特にフェルガナ・Ⅸ・閃1あたりを思わせる激熱BGM 直近の黎2や界ではちょっとfalcomサウンドの勢いが控えめでは?と個人的に思っていたので ここでこのBGMの勢い復活はポイント高いです 本当に良くも悪くもfalcomとしか言えない。そんな作品です
优点: 1.剧情对话比较轻松风趣。 2.大部分角色的人设都不错,比较有趣,人物建模也不错。 3.关于全成就:难度低,二周目继承要素比较齐全,基本没什么需要重复做的,本质上是补齐各种收集要素,一周目不看攻略也没什么问题,但是一堆换皮怪还要搞个图鉴收集属实难绷。 缺点: 1.大部分时候的剧情对话演出都比较简陋,有点像视觉小说,只有在重要情节会用上质量不错的过场。语音的覆盖率也比较随意,主线可能就会有一个角色不出声,或者说着说着突然变哑巴了,支线就更别说了。 2.汉化文本质量一般,有些对话内容都看不懂什么意思,比如在第一章开头自由时间的时候走廊里“散发异国氛围的女生”说的内容,有时候文字内容超过对话框了都不换行,还有“词语笔记”中关于“大转弯”的字号过小挤在一起,此外还有不少错误,希望falcom早点把云豹这个垃圾本土化合作商换掉。 3.序章遭遇异常状态系统时候感觉太离谱了,一个跳为主要探索动作的游戏能出一个跳不起来的麻痹状态,还没有道具,只能干等。 4.日常玩法比较重复,迷宫设计也谈不上有趣,大量换皮怪,BOSS门就是多加几波敌人,还喜欢设计乱飞乱闪的怪,加上幻素限制防止速推,食之无味。此外战斗系统也偏复读,就像空轨重制版原野战斗的感觉,普通攻击、派生攻击加一个精反。只能说越到后面越感觉整个游戏系统平庸。 5.正常街道日常探索居然还会被NPC卡住不能前进,就不能加个虚化吗? 6.如果说这游戏有模仿女神异闻录系列的痕迹,那么就是连缺点都模仿了:日常活动和主线依然存在割裂感,典型的有考试成绩这块。 7.游戏剧情节奏比较糟糕,基本都是到章末开始大量对话内容塞信息,最后一章格外严重,战斗一点点,剧情老半天。 8.百鬼兄妹的设定初见挺新奇的,但是经不起细想,毕竟越想越怪,这也导致游戏实际上算封面欺诈了吧,有两个角色甚至不能同时现身。 总评: 本作玩下来直观印象就是穷,很多地方都是能省则省的,对主角来说最重要的妹妹甚至连个建模都没有。剧情虽然谈不上新奇,也比较好猜,但是逻辑基本都能闭环,也没什么恶心人的降智剧情,平稳落地,不过挖了不少坑,期待能有续作填上吧。其他主要的系统都平平无奇,没什么让人能感觉作为卖点的。作为一款Falcom的游戏,优缺点也都深得轨迹系列真传,同时也很擅长瞄准受众,简单来说就是卖情怀,比如表情包出现轨迹和伊苏的人物。总的来说,Falcom粉丝可以入,路人如果对JRPG耐性高只关注剧情的可以入,看重综合素质的就谨慎吧。 吐槽一句:这游戏为什么这么多“兄妹”?
그냥저냥 할만함 3D 전투에서 이새끼들 자꾸 쳐사라지는 거 빼면...
二周目全程就通关,正好几个月前才玩通東京ザナドゥ,所以可以很好的对比下。 [h3]对比垃圾的前作,本作绝对脱胎换骨[/h3] 首先,東京ザナドゥ是垃圾中的垃圾,同期是闪轨1/2,東京ザナドゥ直接照搬闪轨全套系统,トワ老师都直接照搬建模,战斗系统是一坨可以说都不如重置的空轨quick battle系统,迷宫真的全是随机生成级别的垃圾。 本来还是轨迹粉丝,结果硬是被闪轨弄得弃坑,東京ザナドゥ基本是把闪轨那套全部搬过来,自然是垃圾中的垃圾。 [h3]类恶魔城探索不错[/h3] 对比前作,各个角度都是全方面重启,地牢探索变成类恶魔城系列,从最开始到最后都一直有在探索新地形的感觉。 然后大部分2D探索都挺流畅,无论是爬墙还是登墙跳,都很流畅,中后期跑图整体挺流畅。 [h3]战斗一般[/h3] 3D战斗有了灵魂加速,立刻放歌,这次歌被洗脑这么多次,感觉还挺好听了,虽然没有Persona的时髦感,但也是法老控把唱歌融入游戏的不错尝试了。 但是3D战斗过于单调,所有怪异门都是同样无双小怪再干boss,流程过于单调。 平衡部分也有问题,由于技能不是伊苏7往后的4技能系统,改成轻攻击x1~x3来决定最后重攻击的技能,整体出招前后摇都很大,尤其ルルイ强击3的大锤,超长前后摇完全不想让人用。同样的カズキ也是所有轻击都前后摇太大,所以很少用。 虽然战斗比前作好太多,但还是远不如伊苏的爽快度。 虽然战斗本身不算特别爽快,但是主要剧情的boss战收尾的CG还是让人感觉到了伊苏X的分镜的运动感。所以法老控还是知道怎么做爽快的战斗动画,可惜只停留在战斗动画上了。 [h3]日常逛京都,完全赛博旅游[/h3] 日常自分磨き部分,其实挺有创新,改成打牌加点,刚玩觉得挺有新意,但是到二周目开始就感觉挺浪费时间而且卡组巨大无比,还没有好办法一次性烧掉大量牌,最终还是挺鸡肋的设计。 逛京都旅游部分可能做得是最好的了,吃爆各种小吃,逛完各种商店,还能参加各种祭,确实很有赛博旅游的感觉。 [h3]角色设定超赞[/h3] 其次人设,主要角色无论3D还是立绘都很有特点,而且レイ的性格真的挺有意思,不光是简单的扮猪吃老虎,而且还有靠谱的妹控背景设定。 フウカ/セナ/カズキ/ルルイ都超有各自的性格, 而且花边过膝袜真的色! 但是这些人设停留在主要角色上,路人角色直接没脸,感觉预算瞬间到底。 [h3]最大问题是剧情没讲完[/h3] 然而本作最大的问题毫无疑问就是故事没说完。整个故事只好好讲完了两个故事线,一个男主是如何变成扮猪吃老虎的死妹控,另一个最终章的基友学园政变。 然后无论是主要队伍角色的故事线,还是審議会的其余队伍的故事,全都没有完结。 根据游戏内时间跨度只有3个月来看,到セナ/カズキ正好也只剩下三个月,所以出个续作同样时间跨度讲完剧情也是完全没问题的。 如果是学空轨FC那样,一上来就是两部作的节奏,能出2补完剧情的话,本作还是挺不错的,但是如果是看销量决定出不出2,或者匆忙弄个DX随便糊弄完结,那就是真的狗屎了。 [h3]总评,作为FC很不错,没有SC的话就要坑爹了[/h3]
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