
KURSK is the first ever adventure and documentary video game inspired by real events. You assume the role of a spy who finds way on the Russian nuclear submarine K-141 Kursk. While trying to complete your mission, you become witness to the dramatic events which shook the world at that time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 445reviews | 48% | — | $281.8K |
| $1.99−90% | 193ratings | 65% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Лучше бы этой игры и не было. полякам лишь бы нажиться на национальной трагедии, вот почему тогда нет игры про события в Волыни 1943 года? Кто говорит, что игры в должны быть в не политики, советую глаза протереть. НИКОМУ НЕ РЕКОМЕНДУЮ К ПОКУПКЕ! А еще, неудобное управление, нет оптимизации, слетают настройки при перезаходе, багаются нпс (ходьба, фразы) пропадает звук (лечится только перезапуском или прохождением до КТ)
Ну что ж... Эта игра вызывала все прохождение противоречивые чувства. Играем за шпиона, врага страны. Собираем разведанные о подлодке и ее вооружении, "помогаем экипажу" и делаем вид, что все окей. разработчики видимо решили, что эта трагедия отличный повод сделать игру. Так вот ЭТО НЕ ПОВОД БЫЛ ДЕЛАТЬ ИГРУ, ЭТО НАША ТРАГЕДИЯ!!! На кого рассчитана данная игра понять не сложно, точно не наше население. В самой игре мы бегаем по всей подлодке, как ни в чем не бывало, заходим в любую каюту, даже ♥♥♥♥♥ к капитану, устраняем поломки, хотя мы там вообще первый день находимся, у нас никакого сопровождения в лицо того же экипажа (да можно сказать, что это всего-лишь игра) так вот нет. Есть интересные диалоги по типу, Чей Крым. Пройти ее можно, но стоит ли оно того, очень вряд-ли. Спасибо дорогой подруге Кристинке, что подарила эту игру для ознакомления, сам бы я сомневаюсь, что взял ее.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $9.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Она утонула
Симулятор дверей 11/10. Крушение "Курска" - национальная трагедия России унесшая жизнь 118 моряков. Всё, что касается этой истории - не просто медиа-контент для потребителя, это память, память о людях, ставших заложниками ужасной катастрофы. Но вряд-ли так считали разработчики данной игры, потому что "KURSK" выглядит как высосанная из пальца поделка, с целью навариться на определенной аудитории. Коротко о плюсах: - очень атмосферные арты на загрузочных экранах; - красивая графика; - аутентичное окружение; - приятные дополнительные материалы в виде бесплатных DLC с артбуком, обоями и саундтреком. На этом... Пожалуй, к сожалению, всё. Главные герой - засланный иностранный шпион, чья цель - выведать максимум информации о новом оружии "плохих русских". Мы могли увидеть историю катастрофы от лица одного из членов экипажа "Курска" с его переживаниями, борьбой за жизнь и горечью потери товарищей. Могли, но не смогли, и теперь довольствуемся достаточно размытой личностью некого шпиона без сопутствующего бэкграунда и какого-нибудь лора. Земля русская встретила шпиона... Багами! Летаем сквозь лестницы, поднимаемся и спускаемся по воздуху, и судя по всему, здесь - это в норме вещей. А дальше начинается "увлекательный" геймплей. Косим под "своего", помогаем членам экипажа по разным делам, пытаемся не засыпаться на вопросах и конечно же - украдкой собираем информацию о вооружение АПЛ К-141 "Курск". Казалось бы - вроде бы даже интересно, не смотря на то, что игра уже отошла от реальных событий как минимум, появлением шпиона. Но не тут то было! Во первых - логическая связь рушится не успев построиться. По своей легенде, наш герой - некий инспектор, который следит за ходом испытаний, первым делом на АПЛ он идёт аж к самому капитану судна и обсуждает с ним моменты проведения учений. Спустя уже 20 минут мы то светим фонариком электрику, то бегаем по всему кораблю в поисках не пойми кого не пойми зачем. То есть буквально - "шестерим" по поручению каждого встречного не взирая на свою миссию на подлодке. Во вторых - основная часть геймплея сводится опять же к беготне по АПЛ с выполнением различных получений. Всё бы ничего, если бы не одно жирное НО. Игра позволяет исследовать подлодку, вне зависимости от направления точки задания. Судно выглядит аутентично, есть что поглазеть, но всё это развлечение - максимум на час. Везде нас встречают десятки дверей 90% из которых можно открыть, но при этом как минимум половина из них - просто помещения в которых нельзя с чем-либо повзаимодействовать. В разных местах есть различные мини-активности, но и они не сильно то разбавляют геймплей. Есть и моменты стелса, когда по коридору туда-сюда ходит член экипажа и нам надо успеть вскрыть запертую дверь пока он не заметил нас, но за закрытой дверью с огромной вероятностью встретится лишь очередная коллекционная фигурка необходимая лишь для достижения. При учете однотипности коридоров, лестниц, проходов и помещений нужно ещё и не забыть, где уже бывал ранее, чтобы не ломиться в один и те же двери в сотый раз. Ну а на этом я закончу, на текущий момент в игре я провёл чуть более 2-х часов, и увы, на этом запал закончился, уж больно душно. Может быть однажды я и смогу оценить сюжет до конца, но нужен ли такой сюжет, когда геймплей затягивается как удавка на шее?
Понимаю недовольства многих людей в отзывах, но багов я не встречал оно и к лучшему, я считаю что разработчик данной игры попытался* передать атмосферу трагедии в баренцевом море, и я считаю нам многое не договарили, насчет игры роль шпиона непонятна к чему и как, лучше бы разработчик дал отыграть за члена экипажа что бы более постраться передать трагедию. 12 августа 2000г на учебных испытанием выстрела торпеды и ракеты в баренцево море затанула апрк проекта 949А (шифр Антей) К141 Курск весь экипаж погиб. Помним!
Cool premise Very meh graphics Stutters on a God tier 5090/9800x3d rig despite obviously locked max-panel fps probably could be resolved with special k or some such but I cant be bothered
ITS TOO OBVIOUS A PROPAGANDA GAME, thats it like they even say how much they like putin and instead of the truth whiich is, some drunk sailor dropped a fully fueled torpedo with a ready warhead, probably to show he was not that drunk and then putin left those poor guys who survived 23 days in darkness and cold cause he wouldnt use the american rescue sub that was able to rescue them and in the game, supposedely russia had super secret torpedos that could accelerate to 150 KNOTS underwater, whit a cavitation that could be muffled eneough to use it as KINETIC AMMO against war ships in a short range, when in reallity if the torpedo got that fast, it would break in half and the supercavitation generated could be picked up by sonar from 100 km away, and kinetic ammo is not like tanks underwater, the cavitation bubble would make it bounce, pluss a warships hull is thick and hard as ♥♥♥♥ and the US wants the technology but in the end, the chinese are the ones who sabotage the test and no one says nothing about where the ♥♥♥♥ is the navy and the president when they get to air tight compartments. they compare moscow to america, new york and the rat race that happens there, like america! and its graphics are gorgeous, when showing the sub, oi the fleet on the ocean from the kursks mast. But human models are half life 1
KURSK - это интерактивная игра в документальном стиле, которая рассказывает о событиях роковой подводной лодки K-141 KURSK в августе 2000 года. И приобретая игру, я так и думал, но по мере прохождения пришлось взглянуть на игру под другим углом. Поскольку многое неизвестно о том, что на самом деле произошло на борту подводной лодки, то разработчики Jujubee решили рассказать свою историю об американском шпионе, выдающем себя за российского эксперта, чтобы выяснить, что делает «Курск» в Баренцевом море. Сюжет вымышленного персонажа, смешанный с реальными событиями, воспринимается неоднозначно. Итак, главное задать себе вопрос, с какой целью проходится игра: как развлечение, не вникая в историю или как повествование, основанное на официальных данных. Отсюда и будет следовать общее впечатление об игре. В своём случае, увидев, так сказать, игру за шпиона на подводной лодке, я сразу откинул какую-либо историческую ценность данного игрового произведения. Игра побудила меня повторно изучить инцидент более подробно, и все, что происходит в игре, является чистой воды домыслами и вымыслом, кроме непосредственного факта - произошедшей трагедии. Перед нами по сути даже не квест и не адвенчура, а эдакий симулятор ходьбы, большую часть времени мы будем бегать по абсурдным поручениям командиров и рядовых матросов. Помещения очень тесные, однотипные и если не маркер текущего задания, блуждать бы пришлось явно на 3-4 часа. Графика слабая, даже по меркам 2018 года, мимикой персонажи обделены. Увы но триллера из игры не вышло, более менее интрига появляется в конце, буквально за минут 10 до окончания игры, всё остальное время - беготня без каких-либо сюжетных поворотов. Различные концовки также не спасают игру от слова совсем. Но игру, я хочу рекомендовать, всё-таки это произведение эдакий игровой прецедент, пусть и коряво реализованный, о случившейся катастрофе. И подобных игр, увы, мало. 5/10.
Вроде бы сама идея игры неплохая. Но есть очень большие минусы. С начала игры вы можете заметить кучу багов в игре. Будете лететь по лестнице как призрак, проходить через людей. У НПС одинаковые фразы каждый раз когда ты проходишь мимо них - что бесит. В конце игры вы не можете даже попытаться откачать человека кнопками Q и E. Они попросту там не работают. Весь сюжет игры до взрыва торпеды состоит из " подай, принеси, сделай то, сделай это, помоги мне ". Само собой даже теории взрыва турбины мы не услышали, а на удивление можем выплыть в открытый океан и загнуться в нем через минуту. В игре спросят " чей Крым? ", много фраз про Путина. Еще смешно было когда одного из членов экипажа прибило оторванным шлангом. Чисто игра про подводную лодку с кучей багов. Можете еще делать взломы компов, воровать ключи, документы, фоткать запрещенное в лодке, что делает само собой игру реалистичнее)
Очень сырая игра, имеющая огромное кол-во багов. Остался крайне не доволен
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 13.2K | 88% | $34.99 | |
| $0 | 5.7K | 89% | Free | |
| $0 | 670 | 94% | Free | |
| $62.5M | 89.8K | 94% | $17.49 | |
| $5.6M | 4.7K | 87% | $39.99 | |
| $2.1M | 2.1K | 88% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $281.8K | 1.3K | 85% | $8.99 | |
| $281.8K | 720 | 87% | $9.99 | |
| $281.8K | 534 | 91% | $24.99 | |
| $281.7K | 2.4K | 86% | $2.99 | |
| $281.7K | 1.1K | 95% | $12.49 | |
| $281.6K | 1.1K | 64% | $9.99 |