
A story-driven deckbuilding RPG set in the history of Krzyżacy - The Knights of the Cross. Unlike traditional deckbuilders, the teammates you recruit decide the success or failure of battles. Fight the war against the Teutonic, or tackle roguelite runs in this strategic deckbuilder unlike any other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Krzyżacy - The Knights of the Cross is a unique, story-driven deckbuilding RPG game.
The story is adapted from the Nobel Prize-winning work “Krzyżacy - The Knights of the Cross” by Henryk Sienkiewicz, and tell the life and death struggles between the Polish-Lithuanian people and the aggressive Teutonic Knights in the 15th century.
Play as a knight, embark on the medieval adventure, search for companions, collect diverse cards, and help Polish-Lithuanian Alliance defeat the Teutonic Knights in the Battle of Grunwald.

Meet over 30 unique teammates! Pirate captain from the sea, alchemist seeking the philosopher's stone, or noble lady aspiring to be a knight...
More than 30 teammates have their own storylines. By completing the storylines, you can learn about their personalities and pasts, and get their exclusive cards or relics.
Some teammates can only be recruited conditionally. Leveling up, unlocking achievements, or completing specific tasks.

Recruited teammates are the game changer with their exclusive skills. The ultra skills’ special effects spice up the battles further!
Every teammate has beautiful pixel-art portraits and 2D live animations.
Teammates can release their exclusive skills with stunning special effects, and they are triggered by the way you play cards. Strategize your cards and teammates to maximize your battle capacity!

Strategize and create builds centering characters skills! Preferring active teammate skills as often as possible, or playing a safer way with more defenses, is up to you.
Choose the right cards, teammates, and relics to create your unique combat styles. Teammates will respond to your card actions.
Teammates will respond to the player's card actions and record the skill points used when playing cards, determining their own actions during the match.
Bosses also have special mechanisms. They increase the cost of specific cards or remove debuffs. Developing a strategy to beat them!

Play as noble Zbyszko in the main storyline and embark on a medieval adventure, meet two heroines, and confront the formidable Teutonic Knights…
A medieval historic scroll with 7 chapters and over 200 side requests and events.
Different choices lead to different storylines. Can you save the kind lord's daughter Danusia?
Traditional festivals and medieval folk lifestyles are included in the random plots of the game. Get rewards and learn about the life pictures of medieval people.

For better in-game experience of historical storytelling and combat, and to further immerse them into the adventure, we introduce the new 'Character Pack (Western Style)'. This pack is created to cater to players' demand for different art styles and allowing players to freely choose whether to use it in the game or not.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese, Polish
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
동료모아 카드로 싸우기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 스토리를 따라서 진행합니다. 메인 퀘스트를 수행하면서 챕터를 진행하며 중간중간 사이드나 랜덤 퀘스트를 수행할 수 있죠. 또한, 캠프에서 새로운 동료를 고용하거나 다양한 거래를 진행할 수도 있는대, 챕터에 따라서 모두 또는 일부만 등장하여 이용할 수 있는 기능들이 제한되기도 합니다. 기본적으로 훈련 시스템은 항시 노출됩니다. 간단하게 전투를 진행하거나 훈련을 통해 골드와 경험치를 획득할 수 있죠. 단, 일정 이상의 챕터를 진행하기 전에는 플레이할 수 없도록 제한이 되어 있습니다. 상인과의 거래에서는 카드나 유물을 구매할 수 있습니다. 카드는 덱을 구성하여 전투에서 사용을 하며, 크게 공격과 방어, 보조, 원카드로 구분이 되죠. 원카드의 경우에는 쉽게 보자면 소모성 아이템과 같으로 1번 사용을 하면 더이상 사용이 불가해집니다. 유물은 최대 9개까지 장착이 가능하며, 이를 통해서 전투 중에 다양한 효과를 활성화할 수 있죠. 고용은 랜덤한 3명의 동료가 방문을 하고 그들을 고용할 수 있습니다. 스토리의 진행에 따라서 새로운 동료들이 등장하며 주인공을 포함하여 최대 4명으로 파티를 구성할 수 있죠. 동료마다 능력 발동에 필요한 조건들이 다르기에 효율적인 방향으로 덱과 동료의 편성이 필요합니다. 외에도 최소로 구성되어야하는 카드의 수량을 줄이거나 동일한 카드 3장을 합성하여 상위 등급의 카드를 업그레이드할 수도 있습니다. 힐러를 통해서 체력이 낮아진 동료들을 치유할 수도 있고, 랜덤하게 등장한 동료들과 대화를 진행할 수도 있습니다. 캠프에서의 준비가 완료되었다면 퀘스트들을 수행합니다. 대부분의 퀘스트들은 전투로 구성되어 있으며, 일부는 선택지에 따라서 다양한 이벤트가 발생합니다. 그냥 보상만 획득하는 이벤트도 있고 특별한 상점이나 호감도와 관련된 스토리, 특정 캐릭터에 대한 사이드 퀘스트들을 진행하기도 하죠. 전투는 보유한 에너지 내에서 드로우한 카드들을 사용하면서 진행합니다. 랜덤하게 주어진 5장의 카드를 사용하며, 이를 통해 적을 공격하거나 방어하고 다양한 보조 능력을 발동할 수 있죠. 이때, 사용하는 카드 종류들이 스택이 되어 동료들이 능력을 발동할 수 있습니다. 각자 1개로 발동하는 스킬, 3개 스킬, 5개 스킬이 존재하며 스킬마다 효과가 다르게 구성되어 있죠. 예를 들어, A동료는 공격1 - 공격 2&방어 1 - 공격 4&방어 1로 구성되어 있고, 적절한 스킬을 발동하기 위해 해당 카드들로 덱을 구성하고 전투 중에 발동을 하여야 합니다. 이에 맞춰서 동료들이 서로 시너지를 일으킬 수 있도록 최적의 조합을 짜야하죠. 카드가 3장 이상 남았다면 2장을 골라서 다음 턴에 유지할 수 있습니다. 턴을 종료하면 능력 발동 준비가 완료된 동료들이 행동을 하고 적들에게 턴이 넘어가게 되죠. 모든 적의 체력을 0으로 만들면 승리하며 보상을 획득할 수 있습니다. 퀘스트에 따라서 보상이 달라지기도 하는대, 대부분은 골드와 카드를 지급하고 특별한 경우 유물을 지급합니다. 골드를 앞서 언급한 거래나 고용에서 소모하고, 카드와 유물은 랜덤하게 주어진 3장 중 1장을 선택하여 획득할 수 있죠. 이때, 선택을 하지 않고 포기를 하면 소량의 골드를 대신하여 획득할 수 있습니다. 추가로 경험치를 획득하여 레벨을 상승시킬 수 있습니다. 동료들은 레벨업에 따라서 보유한 스킬이 성장하게 되고 플레이어 캐릭터는 탤런트 포인트를 얻을 수 있죠. 탤런트에서는 포인트를 소모하여 다양한 능력들을 순서대로 개방할 수 있습니다. 또한, 일정 렙레마다 추가 능력과 클래스가 개방되며 클래스에 따라 전투 스킬이 변경되죠. 참고로, 스토리를 진행하는 메인 퀘스트는 1개만 진행할 수 있습니다. 사이드와 랜덤 퀘스트는 주어진 것을 모두 진행할 수 있지만, 메인은 2개가 주어지면 그 중 1개만을 진행할 수 있죠. [2일차] 스토리를 모두 밀면! 다른 난이도로 처음부터 다시 도전할 수 있습니다. 하지만 다시 하기는 귀찮지! 프리 모드는 DLC로 플레이할 수 있고 챌린지가 존재합니다. 라인을 따라서 진행을 하며 이동 지점에 따라 전투를 진행하거나 캠프에서 정비를 진행하고 마지막에 있는 보스를 처치하면 다음 지역으로 이동할 수 있습니다. 이때, 고용하는 동료들의 성장이 메인에서의 성장과 동일하게 유지되기에 메인에서 8까지 성장시켰다면 챌린지에서도 8레벨로 등장하죠. [아쉬운 점] -번역 왜이래 (번역 안되었으면 영어로라도 나오게 해야지 대응 id가 나오게 만드냐) -중간중간 스킵이 작동하지 않는 경우가 있음 -팀 화면에서 상단의 초상화를 눌러서는 캐릭터 선택이 안됨 -덱이나 설정 버튼을 눌러서 오픈 후, 다시 눌러도 닫히지 않음 -할인 상품의 상단 수치가 할인율이 아니라 할인해서 얼마 정도인가에 대한 안내임 -스토리 게임이라 그런지 퀘스트마다 하나씩 스토리가 있음 (뭔가 툭툭 끊기는 느낌이 없지않아 있음) -레벨업을 해도 스킬 성장 외에 성장요소가 없음
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
剧情:有点离谱,反正我是不能理解一个英雄被诬陷。然后有人愿意嫁给他就能免死,或者说这什么奇怪的习俗,还有男主作为前线英雄被召回来,国王迫于压力把他丢进监狱,什么岳飞同款,只能说这获奖的文学作品移植到东方世界观下就是一坨,欣赏不来。但是男主有一个好的地方,就是不跟你多bb,只要是敌对的全部突突了,突出一个有仇当场就把你扬了。 游戏打法:就是根据你选的3个队友之间的技能,来配置自己的卡组,争取每轮都能触发队友的技能打出最大的伤害,但是不带奶妈的话战损又有点大,带了打起来又有点墨迹,只打新手难度的话就无所谓。套路中的孤狼四件套圣遗物是赢游戏最容易的方式,不需要靠队友,考虑的东西也不多,依靠故技重施+超越力量,把力量堆上去,用死亡镰刀群体秒了。其他流派需要人员,需要圣遗物和卡牌,比较麻烦。 缺点:1、卡牌不能卖出,越多越乱,也不支持同名排序,有时候看的挺头晕的,而且有个卡牌升级系统,3张同名能合成一张高级的卡,但是数值只比之前高一点,极其搞笑的废物系统。 2、人物画风还行,可惜伙伴人物都没有cg,剧情cg也就几张,虽然不管是像素立绘还是像素小人,路人还是配角都很精致,只能说浪费了。 3、游戏内成就很多都是隐藏的,就让你猜,我也是服了,幸亏不和steam成就同步,不然也没兴趣拿全成就。 攻略在tap上搜召唤骑士团,这是上架手机端之后改的名,里面关于剧情,人物支线,流派心得都有很详细的说明。
[h1]仲間の追撃が新鮮なデッキ構築型カードゲーム[/h1] 基本的なカードゲームとしては概ねスレスパに準じている コストを使用してカードを使用・毎ターンエネルギー回復・レリックなどで特殊効果あり 以下このゲームならではの特徴を説明 [h2]ビジュアルと(実は)音楽もいい[/h2] デフォルメだけではなく立ち絵ですらドット絵で描かれているキャラクターは可愛らしく魅力的 デザインもアニメ調で日本人にも受け入れやすい また個人的にはどこか民族音楽を思わせる音楽もお気に入りだ [h2]ゲームシステムについて[/h2] [b]①ストーリー中心[/b] 一見「デッキ構築型ローグライト」に見えるがこのゲームはストーリーをウリにしていて、ローグライトモードが解放されるのはキャンペーンモードクリア後となる このキャンペーンモードは普通にセーブ・ロード、死んでも再挑戦が可能、何度でも経験値やお金の稼ぎプレイ可能…とローグライトと言える要素はほぼない しいて言えば、レベルアップでデータを跨いだ永続強化ができるくらいだろうか 基本的な流れはメインクエストを選んで進めていくかたちになっていて、任意で選べるランダムなサブクエストや仲間のストーリークエストなども存在する ただ自分は英語が苦手なのでストーリー自体はスキップしてしまった…Switchで日本語版が出たのでいつかアプデに期待したいところ [b]②バトル・カード・デッキ面[/b] [u]1.仲間の追撃[/u] このゲームの一番の特徴 1ターン中に使うカードの種類(物理 / 魔法 / 防御 / サポート)の組み合わせによって、3人のPTメンバーが自分の行動終了後に追撃(回復やバフも含む)をしてくれる それぞれの仲間の追撃行動は3段階になっており、キャラによって程度はあるが、段階の変化で「バフの付与」→「攻撃」などまったく違ってくる仲間も少なくない 勘のいい方はここで気づいたかもしれないが、この仲間の追撃を考えるとデッキ構築や手札が上手くいっていない場合、エネルギーも手札もあるのに仲間の追撃を考慮してカードをプレイしない方がいいこともある またターゲットもランダムなものが多く、回復のそれが何ターンもピンチのキャラを対象にしないときは頭を抱えてしまった 総じて思った通りにプレイしたり状況をコントロールするのは、他のカードゲームより難しいように思える (※余談ではあるが、DLCのモードでは基本カードのダメージや防御の数字にブレが出る設計にシステムが変わっていた。作者の方はカードゲームのランダム性を好意的に捉えているのかもしれない) [u]2.カード[/u] ターン終了時には2枚まで手札を次のターンに持ち越せるのは地味ながら良い ただ初期エネルギーが5、毎ターン引くカード5枚、そしてほとんどのカードがコスト1…とスムーズに手札が使い切れるのは、なんだか物足りなく感じてしまう もちろん1コス以外のカードもあるので、その流れを積極的に崩していくデッキを目指すべきなのは間違いないが、もうちょっとカードにメリハリをつけて欲しかった気持ちはある ちなみに昨今のローグライトの風潮に「シナジー揃えて無双」というものがあるが、カードパワーや前述の仲間の追撃などはランダム性が多いことから、そういう面で見ると気持ちよくプレイするのは難しく思える [u]3.デッキ構築[/u] 入手したカードは自由に入れ替えることができる このゲームではカード削除ではなく、デッキの最低枚数を下げることで圧縮していく [h3]オススメかどうか?[/h3] 個人的には楽しめているが、同ジャンルとの差別化ポイントである「仲間の追撃」「キャンペーンモードがメイン」が上手くいっていたかというと、厳しいところ 仲間の追撃は段階を落とせるなど、もう少しコントロールしやすくしてほしかったし、ローグライトモードは最初から解放していて欲しかった 評価でサムズアップこそ付けたが正直「オススメしない…わけではない」と読み取っていただけたら幸いである ただ、それでもビジュアルや音楽などゲーム全体の雰囲気は好きなので、数あるローグライトデッキ構築カードゲームの中で自分はこれをまだ遊びたいと思えるのも、これまた正直な感想である
I don't want to be mean or hurt the devs I'll leave a thumbs up for effort with the art. Every aspect other than the art is lacking and the game is buggy, gave it a honest try and there just isn't any real strategy I'm just cycling cards.
I quite enjoy the game. The combat mechanic is good, the training feature allow us to grind for exp and farm for gold, the story is quite entertaining. However still there are so many aspects have rooms for improvements: 1. The level cap is too low 2. the story is too short 3. not all words are translated 4. still some bugs Nevertheless, I enjoy the game. I hope they make more characters with extended level cap as well
Rozbudowana bardziej niż większośc gier plus trzeba przyznać że polski język w grze robionej przez azjatów to nie lada wyróżnienie i plus jest na czym oko zawiesić takze no 8/10
立繪優秀 個人對打牌不太熟 但玩起來算簡單吧 同伴系統還不錯 就當作主角技能流派延伸 感覺評價不該這麼低的
캐릭이 꽤 예쁨 특히 히로인 둘 너무 좋다 겜은 5시간동안 재밌게 하다가 급 재미없어짐...
补个票,之前高中午休的时候在希沃白板上面玩的
修女伊凡有Bug 进队了不跳成就
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