
Kreed, a massive gravity field of unknown proportions, is threatening to swallow the galaxy whole. As a soldier marooned there, you must fight for your survival against hordes of alien marauders and unearth the dark secret behind the mysterious space anomaly.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 6 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Kreed, a massive gravity field of unknown proportions, is threatening to swallow the galaxy whole. As a soldier marooned there, you must fight for your survival against hordes of alien marauders and unearth the dark secret behind the mysterious space anomaly.
Synchronized operations from grunts, snipers, flamethrower soldiers, pioneer teams and medics.
Both solo and team missions, including freeing hostages, attacking enemy bases, and engaging in skirmishes.
A rich arsenal of ammunition.
An impressive arsenal of weapons and a wide range of explosive equipment.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]Егор Крид был первым тут… Егор Крид был первым там… Но если так разобраться и посмотреть в прошлое, первым Кридом был вовсе не Егор.[/h3] [b]Ой блииин, он же обидится может. А по...
[h3]Шутер, который не смог[/h3] Сложно назвать эту «игру» игрой... Давал этому «приключению» пару попыток... Однако нет, в это невозможно просто так играть. Оружие здесь до боли деревянное, импакта нет никакого, даже не надейтесь. Про ближку вообще речи не идет: порой просто не понимаешь, попадаешь по врагу или нет, с хитбоксами здесь не все гладко. Геймплей ну очень деревянный! Левелдизайн тоже удручает. Где-то локации повторяются, где-то непристойно «голые», где-то душат своим однообразием. Это не круто. Музыка... В начале показалось, что в ней что-то есть, но увы просто показалось. Актеры дубляжа вообще не стараются, игры персонажей нет от слова совсем. От чего и сюжет остается где-то за кадром... [i]3/10. Я понимаю, 2003-й год и всё такое, но здесь дело не в возрасте, а в общем качестве. Я бы и разрешение 4:3 простил (которые пришлось чинить самому), и скомканый сюжет с озвучкой, и прочее. Но это ШУТЕР, а геймплей у него, мягко говоря, так себе. Жаль, очень редко дропую игры... Остается пробовать дополнение [b][url=store.steampowered.com/app/289710/Kreed/]«Битва за Савитар»[/url][/b], но чувствую ничего из этого путного не выйдет...[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English*, French, German, Spanish - Spain*, Czech**languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Leider ein richtig schlechter Ego-Shooter. Schlechte Animationen, kein Trefferfeedback und ein nicht wirklich gutes Leveldesign. Doom 3 ist einfach viel besser. Schon damals ist wohl Kreed nur ein Trash-Ego-Shooter gewesen.
Игра детства! Какая же она атмосферная! А какой саундтрек у этой игры. До сих пор переслушиваю с удовольствием. Да у игры есть проблемы: иногда не ясно куда идти, стрельба не ощущается, но за сюжет, атмосферу, лор и музыку я прощаю ей все
what the ♥♥♥♥ am i doing to myself to complete this game in one sitting? kreed is genuine torture. actual suffering. if i was an evil prison warden i'd subjugate inmates to this game everyday. everything is hateful or without thought. quality of life has no meaning to kreed. enemies cruelly instantly shoot you and run circles around cover to prolong gunfights, while all your weapons will be waterguns, limpdicks, or suicidal. limbo through consecutive repeated halls, rooms, and ventilation shafts— repeated between levels too, mind you. kafkaesque punishment where veterans of the genre (specifically this era of fps games as well) are continuously reprimanded for simply guessing which way is forward. trying to score extra supplies or see if a room has a button to press? oops, sorry, that was actually just a room to be a room or a needlessly large monster closet (but you wouldnt notice at first since those enemies decided to wander out instead of waiting for you). even old classmates of mine couldnt have pulled off this ♥♥♥♥ in the butt-ass game design program i graduated from. fork upon fork upon fork in the road with endless dead ends and megastructure-like size. then you'll start to feel insane through persistent deja vu as you enter room after room that look identical to the last ones. nothing is signposted. good ♥♥♥♥♥♥♥ luck not using a walkthrough, guide, or friends. you are doomed to be lost when the game isn't throwing grenade spamming, headless chicken hitscanners, trapped in the steel cage of ♥♥♥♥♥♥♥♥. the repetitive music exacerbates the maddening effect walking through kreed's tech-demo-styled halls and canyons will have on you. a constant regret and pleading for mercy for the next silly cutscene to arrive or, even better, for the game to end. its almost half walking sim with how much you'll be trying to find the way towards progression. but even when having moved to new locations, kreed will force you to return to the very start of the level and relive the long trawl. a miserable trek of humiliation and boredom now that most of the level has been freed of enemies. after having gone through whole levels and rooms more than 3-5 times each, the game then ends with a flooding of ♥♥♥♥ onto the proverbial bed by just throwing 1-shottable enemies and the most unsatisfying ending ive ever witnessed in a game. horribly ambitious and foolishly taken upon by a newly founded studio. thrills and frills were the aim, but all i got was despair and a few little laughs. only play kreed if youre a slavjank aficionado or too curious for your own good. i want to become the former, so i had to be the latter. tread carefully. the ground is bloody and ridden with bones.
Какой же калл. Эта игра создана не ради веселья и интересного опыта, она создана для того чтобы игрок плевался от неё, чтобы не было никакого желания пройти её. А если он и пройдёт её, то чтобы он не испытал радости, а подумал "На что я трачу свою жизнь?". В этой игре плохо абсолютно всё. 1. Лор неинтересно читать - с самого начала душат какими то Гвардиями, Легионами, Пророками, Егором Кридом - кто эти все люди и для чего мне дают какие-то непонятные выжимки по ним? 2. Легендарный дизайн уровней. Когда разрабы задались целью сделать коридорный шутер, то слово коридор ,они восприняли буквально. Здесь одни, ♥♥♥♥, коридоры. Постоянные перекрёстки и тупики. В игре обычная ситуация, что ты ползёшь на корточках, отстреливаясь от монстров, пять минут в одну сторону, чтобы посмотреть на тупик и топать обратно столько же времени. Какой-то блевотный бектреккинг завезли, где ты идёшь десять минут к выходу с уровня, но он закрыт и иди дорогой мой обратно в начало локации, где будет неприметный закуток, где находится кнопка активации двери, за которой находится ещё одна кнопка, которая открывает финальную кнопку активации выхода. 3. Хотел ещё много написать и про неудобных врагов и бестолковое оружие и про вылеты и про освещение и про яму с кислотой. За концовку - нужно разрабам в лицо плюнуть, но силы покидают меня - Егор высосал из меня всю энергию. PS Кстати, наткнулся на статью Игромании, где журналюга прям облизал эту игру. Ну это я так, к слову про отечественный игрожур
works flawlesly , 1280x1024 is the way to go....
Убийца Doom 3, Шедевр
Мне будет крайне сложно продавать вам эту игру: в ней присутствуют все "фишки" игр того времени и супер забавная озвучка, которую, видимо, организовали сами разрабы. Рекомендовать не буду, но я нашел в себе силы пройти ее.
Обожаю эту игру, одна из первых что играл (и прошёл). И какая бы она не была, скажем так, глухая. Где не найти с первого раза куда идти, не понимать почему аптечки лечат как им вздумается, а про урон оружия сделанный как попало вообще молчу. Я могу смело оставить лайк и комментарий. И если вы хотите пройтись по воспоминаниям детства, то вполне можете, на удивление работает без выкрутасов (привет thief gold) . Но если вы видите как новинку, то на свой страх и риск.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 27 | 67% | $5.99 | |
| $180 | 1 | 100% | $4.99 | |
| $919.7K | 1.4K | 93% | $24.99 | |
| $4.7K | 14 | 64% | $9.99 | |
| $2.6K | 14 | 57% | $7.99 | |
| $2.5K | 6 | 100% | $14.99 |