
A turn-based traditional roguelike featuring 10 character classes with unique gameplay styles. Explore five ancient realms to find ancient magical artifacts you will need to survive tactical battles against their evil inhabitants. Can you save the world from the wrath of Kramora?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Explore five different worlds, fight their monstrous inhabitants and try to survive and find an ancient artifact to save the world from destruction.
For every game session, the game will create new environments full of challenges and surprises, populated with monsters and ancient magical artifacts.
There are ten different player classes, each one designed with a unique playing style. Some of them are combat-focused, others have access to magic spells in 4 different schools of magic while others must rely on their special martial skills to survive.
As you advance through the game, you will find over 40 different types of monsters with distinct skills and abilities, you will be able to charm them using magic spells and make them join your quest. By using some of the ancient magic found in the dungeon, you can unlock more advanced forms of their powers and skills.
The game keeps track of your adventures on its online server, sharing the in-game events with your friends in real time, maintaining a leaderboard of the most successful heroes as well as a graveyard of memorable characters which you can share in social media.
Ananias is a traditional turn-based "roguelike" adapted for modern players, it removes the cumbersome movement and complex commands while keeping all the features from the genre that make the games fun and enjoyable: turn-based combat, random level generation, and long term item strategy. These are among the things that make every adventure into the game unforgettable.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Thumbs up
If you played Pixel Dungeon, you'll probably like this one too.
Macht Laune
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Definitely worth the $5 price tag, simple to play and I enjoy that. Could you use some more stats and more selections between levels though.
Very lazy game with loots just scattered all around. Its get old fast.
https://www.youtube.com/watch?v=xSbdU1XAllU&list=PLXA8wS6fYVPPp4-Q1iARQTohursgA8Ec9&index=1 Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie: ►http://hakimodo.pl/2017/04/19/ananias-roguelike-eksploracja-podziemnych-lochow-w-poszukiwaniu-pierscienia-krola-ananiasa/ [h1]OCENA: NEUTRALNA[/h1] Gra jest jeszcze nieco niedopracowana (od czasu recenzji autor wprowadził nieco poprawek lecz nie miałem okazji tego zweryfikować). Daje co prawda możliwość wysilenia umysłu i zmierzenia się z przeciwnościami losu jednakże niedoróbki zabijają nieco przyjemność z gry, Liczę na to, że zostaną one dopracowane – a w szczególności to, ze walka z przeciwnikami niczego nie daje – żadnych bonusów czy przedmiotów ze zlikwidowanych wrogów. To oraz inne elementy powodują, że jest to raczej gra dla fanów gatunku których nie zrażą niedoróbki (czy też raczej braki funkcjonalności). Mnie akurat wciągnęła i przeszedłem ją już przy drugim podejściu. Jeśli nie trafisz gry gdzieś za minimalną kwotę to możesz się nieco na niej zawieść. Tak więc odradzam – gra tylko dla prawdziwych wyjadaczy. [list][h1]PLUSY[/h1] [*]ciekawy, choć nieco niedopracowany pomysł [*]podkład muzyczny grający w tle nie nuży przy dłuższej rozgrywce [*]rysowana na bieżąco mapka, dosyć czytelna[/list] [list][h1]MINUSY[/h1] [*]niskiej jakości grafika (czy naprawdę nie można było tego zrobić nieco lepiej?) [*]walka z przeciwnikami totalnie niczego nie wnosi (brak dropów, zwiększenia parametrów postaci - doświadczenie) [*]system zmiany elementów uzbrojenia jest toporny [*]brak łącznych statystyk postaci [*]muzyka włącza się wg swojego widzimisię - czasami jej po prostu nie ma... [*]zbyt schematyczne AI wrogów - przeciwnicy wychodzą z sąsiednich plansz tylko gdy oddalimy się o więcej niż 2 kratki od łącznika [*]brak zbilansowanego poziomu trudności [*]z czasem rozgrywka robi się monotonna - identyczna walka z przeciwnikami, przeszukiwanie wszystkich pomieszczeń[/list] [h1]=== WSTĘP ===[/h1] ANANIAS ROGUELIKE - Fellowship Edition zostało wprowadzone na Steam 10 lutego 2017 roku. Jest to produkt studia Slashware Interactive. Gra dostępna jest także na smartphony z systemem Android. Gra nawiązuje do eksploracji labiryntów a graficznie przypomina rozwiązania z systemów 16 bit. Gra to taka pchełka z gatunku indie więc nie należy od niej wyczekiwać nazbyt wiele. Jednakże da nieco rozrywki osobom które lubią nieco rozruszać szare komórki oraz eksplorację labiryntów i zagadki. Ponieważ wąż Kramora powstał z zaświatów i przewodzi armii, która sieje na swej drodze zniszczenie nasza jedyna nadzieją jest odnalezienie mitycznego pierścienia Króla Ananiasa która da nam moc niezbędną do walki z zagrożeniem. Pierścień znajduje się w nieznanym nam miejscu w głębinach Ziemi a naszym zadaniem jest jego odnalezienie. By sprostać zadaniu musimy przewodząc naszej postaci eksplorować kolejne podziemne lokacje do czasu odnalezienia pierścienia. Do naszej dyspozycji mamy kilka klas postaci takich jak Barbarzyńca, Palladyn, Mag itp. Towarzyszyć im może kilka zwierząt które to niestety nie są pod naszą kontrolą i działają autonomicznie, nie do końca tak jakbyśmy chcieli. [h1]=== GRAFIKA I MUZYKA ===[/h1] Dźwięki otoczenia są skąpe i tyczą się jedynie wykonywanych czynności. Tło podkładu muzycznego... nie zawsze się włącza. Nie przeszkadza to w rozgrywce choć należy to uznać za błąd. Sama ścieżka dźwiękowa nie nudzi przy dłuższej grze. Grafika? Gra stylizowana jest na 16 bit jednak wygląda ona nieco ubogo. [h1]=== ROZGRYWKA ===[/h1] Sama gra to rozgrywka turowa gdzie wykonujemy ruch na przemian z wrogimi jednostkami. Pomimo tego, iż lokacje danego levelu są od siebie rozdzielone (plansze) wrogowie mogą przemieszczać się po danym poziomie nawet gdy jeszcze nie mieliśmy okazji odwiedzić danego fragmentu mapy. To zaś prowadzi do tego, iż duże pomieszczenia z kilkoma drogami dojścia są niebezpieczne ponieważ z każdej odnogi mogą dotrzeć do nas nowi przeciwnicy. Lokacja (level) składa się z kilku (-nastu) plansz które tworzą mapę odkrywaną na bieżąco przez gracza w czasie eksploracji. Naszym zadaniem w każdym z nich jest zlokalizować magiczny portal prowadzący do kolejnego etapu lecz by on zadziałał musimy najpierw odnaleźć klucz który go aktywuje i znajduje się w jednym z pomieszczeń. Musimy zatem odwiedzać kolejne lokacje w jego poszukiwaniu. Ułatwia to mapa która jest generowana wraz z odkrywaniem kolejnych fragmentów danego poziomu. [h1]=== UZBROJENIE ===[/h1] Nasza postać posiada możliwość zakładania różnych fragmentów uzbrojenia jak i też doposażenia się w odpowiednią broń. Tą z kolei cechują parametry ataku oparte na losowości ilości zadawanych obrażeń. Grę rozpoczynamy z podstawowym zestawem a w trakcie rozgrywki możemy odnaleźć kolejne elementy wyposażenia. Niestety ale głupotą jest tu to, że przedmiotów tych nie można zakupić jak i też nie dropią z zabitych przeciwników. Tym samym walka z wrogami pozostałymi na planszy niczego nie wnosi ponieważ nie otrzymamy z tego powodu żadnych profitów. Niczego nie zyskamy a jedynie możemy stracić nieco zdrowia... Dlatego jedynym sensem eksploracji całego levelu jest poszukiwanie nowego sprzętu który leży gdzieś na planszy... Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie: ►http://hakimodo.pl/2017/04/19/ananias-roguelike-eksploracja-podziemnych-lochow-w-poszukiwaniu-pierscienia-krola-ananiasa/
Игра совершенно невменяемая - тотальный "рандом" в худшем смысле этого слова (ты можешь промахнуться по врагу 5 раз подряд, а враг нанесет твоему персу 5 раз подряд критический урон в шею, лицо или голову) - играть просто невозможно, бесит (но пытаюсь хотя бы раз пройти). Плюс после пары часов игры на Маке начинает жутко лагать, не знаю почему - может из-за свопа, но камон - это пиксельный рогалик. Короче, игра очень бесячая - если хотите, чтобы ваш зад пылал, то рекомендую к покупке. Остальным адекватным любителям рогаликов, желающим сберечь последние нервные клетки - не советую.
Deceptively simple yet so involving and entertaining, this is a great game. And it works on MacOS Big Sur, no matter what Steam says!
깊이감이 얕다. 간단한것과 얕은것은 다르다. 이건 간단함이나 심플함이 아니라 얕은 속성의 로그라이크다. 애초에 로그라이크 게임을 할 거라면 얕은 게임을 하고 싶진 않을거다. 다시 말하지만 간단한것과는 다르다.
However, its quite good retro titule with everything, what should have good dungeon rpg had, with maze, many opponents, powerful magic, scrolls and meny items in inventory ...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $163.8K | 1.1K | 92% | $7.49 | |
| $6.2K | 43 | 77% | $5.99 | |
| $41.2K | 380 | 91% | $4.99 | |
| $18.5K | 75 | 93% | $9.99 | |
| $10.3K | 32 | 84% | $11.99 | |
| $4.9K | 46 | 83% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.2K | 65 | 88% | $4.99 | |
| $7.2K | 56 | 79% | $9.99 | |
| $7.2K | 141 | 94% | $2.99 | |
| $7.2K | 414 | 84% | $0.99 | |
| $7.2K | 134 | 57% | $2.99 | |
| $7.2K | 150 | 69% | $2.99 |