
There is an unusual cabin deep in the woods. It had served as a laboratory and a dwelling for three generations of Lodgers.But as of late the latest Lodger has been noticing weird changes in familiar surroundings; things are missing, noises and rattle heard. Something odd is coming out of the woods.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 2.1Kreviews | 87% | — | $410K |
| $9.99 | 494ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Не понимаю многие плохие комментарии в сторону однотипности геймплея этой игры. Эта игра - прежде всего аттракцион с сознанием. И интерес создаётся когда ты выполняешь рекомендации предисловия. Ни одна игра не передаёт чувство нагнетающего одиночества так же как Knock-Knock. Каждая надпись, каждый звук, каждое слово вводит тебя в тревогу. Будто за тобой ведётся мнимая слежка из-за шкафа или окна. Соглашусь: в качестве игры этот продукт оправдывает низкие оценки. Но в качестве аттракциона - это непередаваемые эмоции. Очевидно, разработчики так и преподносят Knock-Knock. И с заявленным они справились на все 100. Человек, изолированный от общества в глухом мёртвом лесу на протяжении многих лет, живёт в большом старом доме, где плохо работает свет. Всё, что спасало жильца - введение записей в дневнике. Всё же, его начинает мучать бессоница. Представьте себя в такой ситуации. Вы просыпаетесь от скрежета в дверь, зная что вы одни в старом доме в ветхом лесу. Единственное постоянное освещение - ручной фонарь. Люстры в доме нужно включать вручную. Вы понимаете, что нужно проверить откуда идёт звук, ведь заснуть вы не можете. Ваше сознание автоматически будет прислушиваться и приглядываться ко всем деталям. Это по-настоящему страшно. Давящая тишина, но больше давит ожидание нарушения этой тишины. «Мы рекомендуем играть в „Тук-тук-тук“ в темноте, в тишине и в одиночестве» - цитата разработчиков. При этих условиях топорность геймплея окажется незаметной.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Polish, Russian*, Japanese*languages with full audio support
| $1.99−80% |
| 249ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $6.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Топ 1 абуз лестницы в мире
эта игра давно стала частью моей личности
Одна из немногих игр от наших, не про сраный совок или русь. Да и сама игра как хоррор суперхороша
На Steam Deck для игры на русском, ставьте в совместимости Proton 6-8, вроде так, на 6 точно начинается. В ином случае в игре просто не будет существовать смены на русский. Спасибо Норд за подарок! Чтож.. если кратко, я бы описала это "Кто псих? Разраб псих? Аноним псих? Я псих? Кто здееесь..." Разработчики правильно упомянули в дисклеймере что это стоит рассматривать не как игру, а как ситуацию, потому что "играть" в это, ну просто тошно. Визуал красивый, сюжет хоть и не понятный но интерес и интрига есть, музыки особо не запомнила. По виду довольно проходная игра. Жанр хоррор неплохо сделан, для первого часа. Резкие звуки и нагнетающая атмосфера "ты не один в этом доме" довольно напрягает. Что же, перейдём к проблемам, начнём с того что сами авторы подмечают, что игра не идеальна и довольно поломаная что-ли... clunky только приходит на ум. Ваш главный герой выглядит как вы, после 2 часов сна перед работой, просто какой-то псих с бессонницей который пытается оправдать всю паранормальщину вокруг своими кошмарами, избавиться от которых помогут только ночные обходы. Геймплей - есть две фазы: настоящий дом и кошмарный дом. В настоящем доме вы делаете обычный обход, после чего вашу дверь открывает невидимка и вы выходите в лес, откуда нужно найти вход в дом. Кошмарный дом является случайно генерируемым домом который типо олицетворяет сознание главного героя, вы обходите дом и находите часы ускоряющие время до рассвета при этом не попадаясь на "гостей". Игра вас не будет водить за ручку и рассказывать что и как, вам максимум поможет ваш персонаж и то высказав какой-то нереальный бред, после чего придётся догадываться что и как в этом мире. А через 30 минут игры речь инопланетская от персонажа будет капец как бесить что хочется быстрее подняться в мою любимую комнату с верёвкой и повисеть отдохнуть от игры. На словах это сложно описать, но игра очень душная и непонятная, весь геймплей это ходить по комнатам и зажимать одну кнопку чтобы включить свет (даже не обязательно стоять рядом с лампочкой чтобы её чинить...), иногда постоять подумать чтобы элементы комнаты проявились. И вот так ходить по всему дому искать часики чтобы быстрее прошла ночь, иногда появляются комнаты с глазами откуда выходят так называемые "гости" которые нападают пытаясь откатить тебе время, а потом ещё попадёшся случайно когда времени нет и придётся переигрывать уровень (которых тут куча). Во второй половине игры это ещё усложняется всё "таймером" в виде полоски вашего ... рассудка похоже. Было очень скучно и душно. Отдельно отмечу плюс, мне понравилась озвучка девушки в доме, прикольная. В общем атмосфера прикольно, но играть неприятно. Сюжет интересный, но может остаться не понятным даже после прохождения полного.
the only game from Ice-Pick Lodge I really enjoyed.
Шедевральный хоррор и просто игра девства. Этот без иронии неописуемый вайб я запомню на всю жизнь. Лучший симулятор похода в туалет в 3 часа ночи. Главный герой это тупо я.
Knock-knock. Эту игру видел я у многих ютуберов-летсплейщиков, ещё в далеком 2015 году, и даже спустя столько времени игра до сих пор прекрасна своей атмосферой. Не скажу что 2D игры смогут напугать до усёру. Например как: Fran bow, Neverending nightmares и прочие другие известные 2D проекты. Но хочу сказать что многие такие работы особенны по-своему, и Knock-knock не остался незамеченным. Поэтому хочу сказать что проект получился очень классным и его стоит брать, даже спустя много времени.
нет, ну если бы я знал, что в лесу такие девочки живут, я бы давно ушёл)
Так и не понял как играть
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.5K | 141 | 58% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.6M | 10K | 93% | $14.99 | |
| $1.4M | 5.3K | 95% | $19.99 | |
| $549.6K | 9.2K | 97% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $410.1K | 550 | 52% | $19.99 | |
| $410.2K | 936 | 60% | $14.99 | |
| $410.2K | 1.1K | 79% | $15.99 | |
| $409.6K | 757 | 78% | $24.99 | |
| $410.3K | 719 | 91% | $34.99 | |
| $410.5K | 1.7K | 88% | $9.99 |