
A thrilling story-driven action RPG, with a rich open world, set in 15th century Medieval Europe. Experience the ultimate medieval adventure - through the eyes of young Henry - as you embark on a journey of epic proportions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 196.1Kreviews | 94% | — | $189.5M |
| $94.89 | 45.9Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3622 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
More challenging than elden ring fr, goes hard tho
慢节奏,可以体会第一次盗窃或夜晚刺杀路边强盗或下毒取得启动资金的兴奋,剧情很好
My personal GOTY.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Same day: best CN #10, worst US #83 · 11 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 90.14/day in the week to Aug 18 → 124.14/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, French*, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
| $69.99 |
| 12.9Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
prosím nehrajte to , strávil jsem 4 hodiny zabíjení toho zmrda Erika a zlomil jsem u toho klávesnici a rozmlátil monitor . Prosím opravdu to nehrajte .
If you liked the first game, this is more of same , which is not a bad thing. at all.
ШЕДЕВР!!! Наиграл 200+ часов на PS5, сейчас перепрохожу на ПК — в Steam только что купил, поэтому мало часов. Такие игры делают раз в десятилетия, а в наше время современной игровой индустрии такая игра — реально редкость. Великолепный сюжет, просто реально ЛУЧШИЙ открытый мир из всех игр, в которые я когда-либо играл — это действительно истинная RPG в своём понимании. Берите обязательно Royal Edition — DLC мега крутые. Я на PS даже не все ещё прошёл, но с кузницей очень понравилось. Каждое DLC добавляет очень много контента и заданий, которые ты выполняешь (или нет) так, как считаешь нужным. В принципе, как и почти все сайд-квесты в игре. Кстати, они тут реально офигенные и очень интересные. Сюжет игры просто отличный. Лучше, конечно, пройти сначала первую часть, ведь во второй (KCD2) есть очень много отсылок к первой игре. Но даже не играя в первую часть, разработчики очень грамотно всё объяснили в прологе, чтобы любой игрок практически всё сразу понимал. Короче, это одна из лучших игр, в которые я играл, и точно лучшая игра в плане открытого мира, свободы действий и множества допквестов. Из рекомендаций по прохождению могу лишь посоветовать выполнить первое прохождение в обычном режиме. В сложном тоже свой кайф, но и много гемора, особенно для новичка. Также очень рекомендую не забивать на случайные поручения и задания, так как многие из них гораздо более логично проходить во время сюжетной линии, а не после. Ну и третий совет, пожалуй, самый главный, который, честно говоря, можно отнести к любой масштабной сюжетке: ИГРАЙТЕ ТОЛЬКО ТОГДА, когда у вас действительно есть на это время, когда не лень углубляться, читать диалоги и в принципе изучать игру. У меня у самого был такой опыт. После предзаказа игры на PS5 я около двух недель в неё задротил, часто играя даже по 5–8 часов в день. И на второй неделе в один момент понял, что мне лень — просто лень читать диалоги! При этом я обожаю эту игру, и те же диалоги и задания в ней, на мой взгляд, нисколько не скучные. Но в тот момент я просто устал от игр в принципе и понимал, что вины игры в этом нет — просто пора сделать небольшой перерыв, чтобы потом снова играть комфортно. И к чему я это всё пишу? Да просто к тому, что есть полно тупых казуалов, которые в хорошие сюжетки, в принципе, может, и не играли, но уже начали засирать эту игру. Да, у каждого свои вкусы, но, ♥♥♥♥, ты даже пролог в этой игре не осилил, а уже ноешь, какой это «переоценённый скучный кал». Это реально бред. Так говорят про многие игры, например, про ту же легендарную RDR2. На мой взгляд, Kingdom Come: Deliverance 2 отлично и интересно начинается, даже когда ты по сути начинаешь как бомж в городе, а твоего пана вообще облили говном у замка. Сюжет подают идеально — просто люди, которые обсирают игру, даже не пытаются хоть немного ею проникнуться! Тут очень круто, что тебя буквально не заставляют ничего делать. Хочешь — сразу делай упор на боёвке и учись этому. Хочешь — начни изучать алхимию и травы, а потом продавать снадобья. Хочешь — вообще иди выполняй десятки интересных квестов от различных персонажей, и то, как ты их пройдёшь, зависит только от тебя. Ещё часто встречал нытиков, которые жалуются на систему сохранений через спасительные шнапсы. Вы — слабость! И нет, я не любитель хардкора — его тут, по сути, и нет в этом плане. Наоборот, очень классно реализовано, что ты буквально сам можешь сделать отвар из растений и цветков, чтобы сохраняться с его помощью (делается это изи, и особо ничего не нужно). Ну или просто сохраняйся на кровати либо выходом из игры. Да и вообще, в обычном режиме (не сложном) игра автоматически делает тебе сохранения на важных стадиях основной сюжетной линии. Короче — идеальная игра. Разработчики крутые: делали много стримов, притаскивали реальную лошадь в студию для записи анимаций, проводили масштабные мероприятия, например туры по Чехии с большой группой фанатов игры. Также разрабы и актёры (например, Индро) сражались на реальных мечах по приколу. И я ещё молчу про нереальное разнообразие мерча по доступной цене: от нашивок, носков и наволочек до виниловых пластинок, арт-книг на 300+ страниц, множества элементов одежды и даже настольной игры, которую недавно выпустили. Короче, Warhorse — это та самая имба, которая не прогнулась под дохлые и однотипные стандарты современных игр, а сделала по-настоящему шедевр и отличное прямое продолжение первой части, ведь временной отрезок между ними — буквально пару недель. Всем рекомендую. Лучшая игра, в которую я играл. А боёвка, кстати, не такая уж и сложная. Обязательно куплю мерч с официального сайта — он реально классно смотрится, хочу арт-книгу. Warhorse, я вас люблю.
Absolutely brilliant! This game is worth it, so much thought and detail put into it. Can't get enough.
I personally usually avoid story rich games but this one has grabbed me and got me stuck, even though there is quite a bit of reading to learn how to play with a lot of things you can do in your inventory/alchemy, etc. I would like to say it as well worth it in the story is very compelling and I can’t wait to play this game more.
垃圾
艺术品
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $189.8M | 1.6M | 97% | $9.99 | |
| $187.3M | 517.6K | 89% | $29.99 | |
| $187.3M | 149.8K | 82% | $49.99 | |
| $184.5M | 185K | 96% | $69.99 | |
| $196.8M | 174.8K | 84% | $69.99 | |
| $179.2M | 246.7K | 98% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $72.4M | 25.5K | 87% | $69.99 |