
Time has come to begin a Dark Journey to the other side of Teana and explore a mysterious region never before seen by royal bounty hunters. King’s Bounty: Dark Side lets you play as the villains in a full standalone campaign with new heroes, dark factions, and a fresh tactical perspective.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
King’s Bounty: Dark Side is a standalone entry in the King’s Bounty series that turns the familiar fantasy world on its head. Instead of fighting against darkness, you take control of it — experiencing the story from the side of villains, outcasts, and forbidden powers.
Choose one of three unique dark heroes: an Orc warlord, a Vampire lord, or a Demoness. Each character offers a distinct starting point, personal storyline, and playstyle, shaping how you explore the world, build your army, and approach combat. Their journeys intersect with familiar factions — but this time, the forces of light stand in your way.
Exploration unfolds across a large world filled with hostile territories, dangerous creatures, and morally dark choices. Towns, wilderness, and dungeons are packed with quests, secrets, and powerful artifacts, encouraging careful planning and risk-taking as you grow stronger.
Combat follows the classic King’s Bounty formula with deep, turn-based tactical battles. Positioning, morale, unit abilities, and spell timing remain crucial, while new dark-themed units, abilities, and spells introduce fresh tactical possibilities. Battles reward preparation and smart decisions rather than brute force.
Dark Side expands progression with new companions, artifacts, and mechanics tied to each hero’s dark origin. Army composition and long-term planning play a central role as enemies grow stronger and encounters become more demanding.
By shifting perspective and embracing darker factions, King’s Bounty: Dark Side offers a familiar tactical experience with a distinctly different tone — challenging players to rethink their strategies and explore the world of King’s Bounty from an entirely new angle.
Three dark heroes with unique companion systems
Play as an Orc, Vampire, or Demoness — each hero has their own companions, abilities, starting conditions, and progression, shaping a completely different playthrough.
New battle companion
A powerful combat companion actively participates in battles, adding a new tactical layer and influencing how encounters unfold.
New dark-themed units, artifacts, and Rage abilities
Command new troops, equip powerful artifacts, and unleash devastating Rage skills designed specifically around darker factions and aggressive playstyles.
Over 100 new quests and 15 new locations
A massive set of new story quests and side missions tied to the darker regions of Teana, offering fresh challenges and rewards. Explore previously unseen parts of the world, filled with unique enemies, secrets, and tactical encounters never visited by royal bounty hunters.
A darker perspective on the King’s Bounty world
Experience the story from the other side of the conflict, where familiar factions become enemies and moral choices take on a darker tone.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 1.9Kreviews | 74% | — | $651.8K |
| $1.94−85% | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
King's Bountry: Dark Side is a tactical RPG that is best described as Heroes of Might and Magic, but you only play as a single hero. I didn't spend a lot of time with this one but it's clear that by this point the series was in trouble. The first two games were great, Warriors of the North had issues but still had enough of the old game's magic. This one is just embarassing, it feels like amateur mod making you realize how much work went into previous games. Like the map design: only when you see flat barren corridor-like maps of this game you realize how beautiful hand-crafted maps of the previous games were. The writing is so atrociously bad and edgy that it's repulsive, which is especially surprising to me, because the writing was always just a cheap Terry Pratchett copycat in this series, I didn't think it was an important part of the experience, but now I know it was. There are new units here and they're hard to distinguish color swaps. It's sad, really. Thankfully, all the previous games are good and highly replayable - even The Legend recently got a patch making it convinient to play. And those games were probably already too big for their own good. So do yourself a favor, skip this one.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Polish, German
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Предыдущий обзор писал 15 летний рецидивист в моем лице. За неделю мне удалось повзрослеть до моего текущего возраста в 24 года и хотелось бы выразить свои мысли более подробно и точно. Эта часть игры откровенно самая худшая из всех, что присутствуют в серии. Плохой баланс, ужасный сюжет, что является одним из самых важных элементов в этой серии игр. Множество багов, огромное количество заимствованного контента с прошлых частей, плохие диалоги, плоский герой, невероятное количество пустых квестов отстраненных от этапа игры и происходящих в ней действий, отсутствие взаимосвязей, сильное недопонимание со стороны квестов и не ясности того что нужно делать и огромное количество других минусов. Это плохо, правда плохо. Я не могу проникнуться игрой, сюжетом, героем, вообще ничем. Это отдельный мир и здесь минимальное количество отсылок на другие части серии, в части из которых из которых они используются как замещение, чтобы просто закрыть гештальт. Все это очень печально, если сравнивать с предыдущими частями студии. Первые части были действительно великолепными и впоследствии стали легендарными, но сейчас, я надеюсь, что у студии просто не те времена. Искренне надеюсь, что это не закат. И понимаю отчасти отчего это произошло. Те кто делали предыдущие проекты не допустили бы того, что мы имеем сейчас. Игры могут убивать маркетинг и бездушные менеджеры как это произошло с другими играми о которых вы помните. Те, что были прекрасны, но стали не продолжением, а жалким подобием. Мне жаль, что так произошло.
Это любительский мод на King's Bounty, который продают под видом полноценной игры. И, нет, это не моё мнение, это на самом деле так. Раньше был форум, где моды вроде этого выкладывали бесплатно. Скорее всего с того форума он и взят. Даже "Воин сервера" не ощущался настолько сильно обычным модом (хоть и тоже им был). Здесь же проблемы на каждом шагу. Локации, противники, сюжет и диалоги - везде сразу бросается в глаза "васянство". Например, в качестве элементаля используется просто стандартная анимация огня. Заглушки вместо изображений предметов или вместо персонажей в диалогах. Очень многие существа - это перекрашенные в разный цвет существа из оригинала с вообще нулевыми отличиями. В общем, сразу видно, что это делалось не профессиональной командой разработчиков. И, к сожалению, сделано довольно посредственно. Локации пустые и линейные (да, даже по меркам King's Bounty), изучать их не интересно, диалоги и сюжет такая графомания... даже следить не интересно, хочется просто всё пропустить, ещё и на полном серьёзе, вообще без юмора (впрочем, эта проблема уже в Воине Севера прослеживалась). Новые существа плохо нарисованы и совсем не сбалансированы, поэтому в бою всегда пользуешься старыми из оригинальной игры.
Самая слабая часть серии, если есть выбор, то лучше пройти «Легенду» или «Принцессу», ну или даже «Воина севера», он всё еще лучше, чем эта. Плюсы: - Самый большой выбор войск из всех частей; - Саундтрек и артдизайн всё такой же офигительный; - Сама боевка всё еще приятная, но это тоже не заслуга этой части; - Играем наконец-то не за добряков. Минусы: - Сюжет неинтересный и написан плохо, читать не хочется весь тот текст, что на тебя вываливают; - Квесты неинтуитивные, с постоянной беготнёй туда-сюда, многие из них пришлось гуглить, ибо не понимал, что хотят; - Тёмные войска людей - это просто реколор светлых; - Босс всего один, что грустно; - Локации, они выглядят как будто это мод, сделанный энтузиастами на коленке; - Ну и баги, куда без них. Из-за того, что игра довольно-таки посредственная получилась, прохождение этой части затянулось у меня почти на два года, скорее так будет и у вас, ну или вы её дропните на середине.
Добрый день, к сожалению не могу рекомендовать эту игру серии для покупки если вы хотите в нее играть. Как благодарность за другие хорошие игры возможно, но играть в непродуманную мешанину хороших идей, недоваренную интригу каждого куста и просто неприятные бои не смотря на иногда приятный набор войск. Мне казалось негативные комментарии Преувеличивают, но нет, не смог это до пройти. Пишу отзыв по холодному, но понимаю что в эту часть не вернусь.
Игрой это назвать нельзя, больше похоже на масштабный хороший мод. Баланса нет настолько, что игра непроходима за война и паладина, нет баланса ресурсов, золота катастрофически не хватает уже после трети игры
更新中文啊!
НАДЕЮСЬ НА ВНИМАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ ДАННОГО КОММЕНТАРИЯ!!! Данную игру обожаю, Спасибо большое разработчикам что еще помнят, у меня на перекрестке миров более 200 часов наиграно, как и Темная Сторона более 70 часов, игры получилось очень интересные, но они вылетают тк игры не новые, понять можно. Я ооооооооооочень надеюсь на продолжение данной серии игр и останусь фанатом этой серии, ТОЛЬКО ПОЖАЛУЙСТА НЕ ДЕЛАЙТЕ ОПЯТЬ ОЧЕРЕДНОЕ ГАВНО КАК Kings bounty 2, я извиняюсь, но кто там у вас додумался сделать кровотечение у ГОЛЕМА ИЗ ГЛИНЫ, движок сам по себе тоже ужасный, играть в неё невозможно и покупать данное ***** никто не будет. Сделайте пожалуйста просто продолжение данной серии игр как Перекрестки Миров и Темная Сторона, сделайте графику до современности и новую сюжетную линию, я думаю бюджета, который был для 2 части игры хватило бы на 3-4 игры как Перекрестки миров, и игра бы окупилась в 10 раз больше, я уверен, потому что фанатов данной игры много и их станет только больше. Спасибо больше за внимание и черезчур надеюсь, что данное сообщение увидели и это поспособствует разработке игры:steamthumbsup:
Ощущается, как очень плохой мод на какую-то из игр серии.
с первых минут ощущается "васянский" душок. дропнул когда пробежался по гномским локациям, офигел от убогости локаций и сдался
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $340.1K | 1.3K | 67% | $9.99 | |
| $10M | 12.8K | 80% | $29.99 | |
| $715.6K | 1.7K | 92% | $14.99 | |
| $210.2K | 506 | 79% | $14.99 | |
| $6.7K | 17 | 88% | $14.99 | |
| $14.8M | 19.1K | 83% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $651.8K | 2.8K | 71% | $11.99 | |
| $651.7K | 977 | 71% | $24.99 | |
| $652K | 10.8K | 80% | $2.99 | |
| $651.6K | 3.2K | 76% | $9.99 | |
| $651.5K | 2K | 87% | $16.99 | |
| $652.8K | 2.8K | 81% | $9.99 |