
An open-world RPG, set in the Golden Age of Caribbean piracy. Embark on a 200-hour-long adventure, plunder cities and ships, explore the unknown, discover treasures, forge friendships, earn bounties on your head, and charm the ladies on your path to ultimate freedom!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Inspired by Sea Dogs series and Sid Meier's Pirates!

Welcome to the Caribbean in 1654 AD, a place teeming with opportunities and mysteries. Assume the role of Charles de Maure, a young French noble who embarked on a journey to the New World to assist his brother. What initially appeared to be a simple family matter quickly evolves into a lifelong adventure.
Immerse yourself in the tale of a noble brat who rises to become the most influential figure in the Caribbean. Riches, titles, power, and romance – the ultimate booty awaits, and it's up to you to seize it all.

Embark on a 200-hour-long journey.
Undertake hundreds of quests.
Freeplay, rush through the story, or combine both - you're the Captain, and your ship will sail where you command.
Experience a historical narrative with a touch of mystique.
Explore romantic interests and companions.
Choose from various career options, from general-governor to pirate baron.

The Caribbean Sea – a realm of dozens of islands and cities, a grand archipelago shrouded in mystery and secrets. From the summits of Indian pyramids to the ocean depths, unique rewards, quests, and curiosities await. This open world is your sandbox, you are free to explore it and shape your legend as you see fit. Your decisions determine where to go, what to do, and who to take with you. Subdue the New World or it will destroy you!
Discover dozens of islands and settlements.
Build your very own colony.
Explore caves, pyramids, jungles, Indian tribes, and lost cities.
Visit taverns, brothels, shipyards, churches, forts, and many other points of interest.
Engage in treasure hunting and gambling.
Experience dynamic weather and the serene turquoise sea.

Owning a warship is a privilege, a symbol of status and luxury. You are among the very few who can afford such grandeur. Begin your journey with a simple sloop and work your way up to commanding a ship of the line or even a fleet of these formidable vessels, ready to plunder cities at your whim. No one will stand in your way. Tired from leading massive armadas and the responsibility? Take command of a fast Frigate or Corvette and just free roam the Caribbean. In moments of tranquility at sea, relish the stunning views, embrace the sense of exploration, or navigate in the heart of a storm.

Command dozens of ships representing the glory of the Age of Sail.
Customize, paint, upgrade, and repair your vessel.
Engage in unforgiving yet enjoyable naval combat.
Experience intense boarding action, from the upper deck to the captain's cabin.
Collect unique vessels to rule the seas.
Manage booty distribution, morale, and the threat of mutinies.
Assemble a formidable team of officers.

Captains are most vulnerable when they set foot on land. Surviving naval combat can be challenging, but at least you won't die alone – your crew will stand with you till the very end. Land battles are different: dishonest, ruthless and risky for you and those who you hold dear. Bring your companions with you, poison your weapons, study the terrain, craft deadly items, and confront thugs, soldiers, pirates, and rivals head-on.

Tailor your character's build – become a heavy swordsman, a nimble rogue, a master sharpshooter, or a silver-tongued diplomat.
Equip yourself and your companions with a wide array of swords, axes, rapiers, armor, muskets, and pistols.
Craft amulets, ammo, potions, and always be prepared for battle.
Seek out challenges – the more you fight, the stronger both you and your character become.
Command military operations from raiding to sieges.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 245 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я до последнего не думал, что буду писать отрицательный обзор на серию игр, бывшую серию : КОРСАРЫ, но недалекий, жадный башмачник по имени Заруба - меня вынудил. Долго следил за игрой, да , именно с расстояния, сам не прикосался к ней особо, читал что пишут люди о багах, вылетах, невозможности продолжить сюжет после 200 наигранных часов и т.д, ждал исправлений, патчей, а также видел ПЛАТНЫЕ паки с 1 кораблем и миссией на 30 минут, думаю ну ладно, подожду скидочки большой и куплю, потому что я в детстве в это наиграл тысячи 2 часов, почему бы не вернуться в детство. До последнего времени я не покупал игру и пак с длс, потому как на мой взгляд , как пишет разраб самая МАСШТАБНАЯ РАСПРОДАЖА наших 5 длс + сама игра - по скидке 19 500 тенге ... без скидки около 30 000 чтоли и тут складывается вопрос, он там ок себя чувствует? Просто пусть выйдет из джунглей у себя там и сравнит цены на ААА+ проекты и свой и мы поймем, что собственно тут амбиции , похлеще чем у ЕА с изданиями FC. НО да ладно, думаю будет скидочка , как опустится ценник до адекватного, адекватным за данную игру не смотря на изменения в ней вместе с длс считаю 8-12 тысяч тенге - так и куплю. ПАРАААААМ! Но тут экстренная новость, старожилы, олды! готовьтесь! МЫ ПОВЫШАЕМ цену, мы ее повышаем поэтому бегите покупать за 20 к тенге игру 25 летней давности с ремастированными текстурами и парой новых добавленных механик, потому что ПОСЛЕ обновы 2.0 МЫ ЕЕ будем продавать, за сколько Вы думаете? хе-хе-хе , пусть это останется сюрпризом, если еще раз повторюсь сейчас полный пак 5 длс по часу каждое + игра - почти 20 000 тенге ( с учетом скидки) . И вот честно, все бы ничего, если бы я не следил за историей этого башмачника, у которого тактика нажиться на этом проекте примерно следующая: - Собираем донат от тех, кто может на бусти - Выкатываем длс - Собираем донат от тех, кто может на бусти - Выкатываем длс ( с оправданиями, что нам надо на что то питаться и денег вообще не хватает) - ммм! Скоро обнова 2.0 , выставляем ПЛАТНЫЕ паки с контентом недоступным обычным лошкам из стима на бусти , пишем о успешной распродаже этих паков + собираем донат с всех кто может на бусти, пишем, что кайфово конечно уже, но чего то не хватает - выкатываем очередной длс с текстовыми ситуациями на шипах - это все если что на сбор грандиозного 2.0 , дурачки, если вы тут подумали, что мы просто так эти бабки с вас собираем, нет, это все на будущий апгрейд. Вы знаете... если мне показать толпу с предпринимателями, то башмачника из РФ-ии, либо же какого либо бывшего дельца с коммерческой жилкой, как он про себя думает - можно определить с 1 взгляда, это ведь только "НАШ" разраб мог додуматься после всех подобных сборов, сборов перед запуском игры вообще, сборов во время игры многочисленных и выпуском скам длс сделать заявление, что КОРОЧЕ так , парни. Все дорожает, поэтому после того, как выкатим 2.0 игра подорожает намного, это ваш последний шанс прикоснуться к ней по ТАКООООООЙ СКИДКЕ! ( 19 к тенге по скидке, еще раз говорю еб ...ю мать 19 К ТЕНГЕ ПО СКИДКЕ ТЫ ЧО ВООБЩЕ ТЫ ЧОООО, ты в курсе СКОКА стоит ААА проект для сравнения, раз уж такой базар пошел после 1-2 лет скидки? Отвечу: ГОРАЗДОМЕНЬШЕЧЕМТОЧТОПРЕДЛАГАЕШЬТЫ! Вообщем отношение у меня к этому башмачнику, разработчику, итак было определенное, когда он меня за то, что мне что то не понравилось забанил на форуме, но дай ...уй с тобой, я высказал свое мнение тут, доить "Своих фанатов" , я не удивлюсь, если ты за спасибяпазялуйста будешь и после выхода 2.0 , ставя за игру с длс на час 15 000 тенге - 20 000 тенге. Но я считаю, и повторюсь это исключительно мое мнение. Бывших дельцов из РФ не бывает, они были есть и всегда будут оставлять за собой некий шлейф, либо неопытности, либо абсолютного дилетанства того, к чему же сами относятся, т.е. класть ему по большому счету насколько СТАБИЛЬНО будет ТО, что он выкатит , учитывая, что многие люди до сих пор сталкиваюстся с очень серьезными моментами, которые могут запороть прохождение, главное нас, холопов, предупредить, что цена будет выше, так шо готовьтесь. Грустно это все, дико грустно. Лови диз, продавай после 2.0 за хоть за 75 000 тенге эту игру тем, кто отдаст за нее такие деньги.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Jul 24 → 6.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Polish, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Turkish
Hours played at review time, across 245 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ознакомившись с этим подделием, прекрасно понял все негативные отзывы, связанные со стоимостью и качеством игры. Абсолютно бессовестное и бездарное паразитирование на ностальгии "пожилых" геймеров. Так называемые разработчики скармливают практически оригинальную древнюю игру по ценнику новых AA-проектов. И на добавочку держи покушай dlc почти на 50$ (!!!), в каждой длс квестик и пара шмоток. Не обляпайся, как говорится. Но в патчноутах эти недооцененные таланты преподносят каждую мелочь типа какого-нибудь минимального изменения в балансе или замены буквы "е" на "ё" в какой-то подменюшке интерфейса (условно), как титаническую работу, обуславливающую столь нескромную цену. Но при этом при первом запуске в полноэкранном режиме, вылезает предупреждение "сори, у нас игра не сворачивается в полн. режиме", я проверил, реально не сворачивается, точнее не разворачивается ахах Красная цена этому проекту 500-600 руб. со всеми dlc. Если хотите поностальгировать, делайте это под черным флагом, господа. Ибо спонсировать подобные конторы, мягко говоря, неправильно.
I bought the base game to see if I would like it. Now I want to buy the Complete bundle to complete the collection, but I can't because I own the base game... other bundles on Steam let you buy the bundle to get the discount on the unowned items. This is the issue with setting it as a collection/game-version instead of a bundle. Even Paradox games allow you to buy bundles of Game+DLC when you own the base game. Make it a bundle I can buy and you'll get my money for the rest of the items in the complete collection. I'd love a developer/publisher response.
Going to change my review to a Yes, but with caution. - Caribbean Legends is essentially the original Sea Dogs to each his own, but brought up to speed to more modern gameplay standards [i]to some degree[/i]. - Most of the bugs that were in the old game are still mostly here, but many have been fixed. So far I've not experienced a lot of the bugs despite being careless in my 1st and now 2nd playthrough. - Be prepared to grind, grind grind. In fact, you will probably grind only trade missions for the first 10-15 hours of the game until you're at least level 8 or 9 and can afford a decent Ship. That's because there really is no ship progression from starting until you're able to afford a ship that has the cannons, hull, and crew to be able to trade shots and survive even the starting encounters. - Ships, Quests, Gear are all locked behind your level. Your threat to the world is also more or less locked to your level and current ship. This creates a very linear game world and presentation, while it doesn't feel as bad, it's increasingly noticeable as you progress through the game. Recent changes have made it very apparent that you're supposed to always go for the biggest toughest ship whenever possible. Something that doesn't sit well with me and hurts the more sandbox feel of the original games. Changes to Grape Shot for instance have now made the Boarding play style almost not viable as you have to whittle down the enemy with standard shot and bombs to reduce their hull so your grape shot is effective. The developer forgetting that the risk with grape shot is the short range involved putting you in harms way. All this change did was make it even more difficult to play this way. Why limit the player's options in Sandbox? Why force the player to play a specific way? I don't understand. - Ship running costs are staggering. The comfortable RPG feel of the Original games is slowly being eroded away by the Developer feeling he needs to mess with the formula. Although the Developer is currently working on this, apparently it seems they felt players had too much money at any given time. This makes no sense to me. These games were originally meant to be fun, you were originally meant to be a pirate hero, and you were originally meant to play and approach the game in any manner you wish. Now you're forced into trade missions. You're forced into 'maintenance cost runs'. You're forced into taking time off from the RPG parts and questing parts, to grind out money so you can pay crew and ship maintenance. None of this was part of the original games, as their focus wasn't on turning a game into another part-time job. Again the developer is listening to feedback. I just don't know why they would touch this in the first place. - DLCs are all locked behind mid-late to late game. You need level 14-15 minimum to attempt to obtain the Memento (ship pack 2), and have good officers and good skills in addition to a good ship just to attempt. Even still, most people do it by cheesing the battle and drawing the Memento into a Fort so it helps whittle away its hit-points and crew. - Difficulty is sporadic and inconsistent. One moment you're sparing with a captain or bandit, the next you're swarmed and surrounded and killed with no way to fight back and defend. Be prepared for a lot of grind early on before you're even decent enough to be able to spar with the captain of a ship. While the game feels 'ok' for now, I suspect things may get a lot more difficult as development continues. And this was on Normal. - Very old assets, and I mean very very old assets from the old Sea Dogs games are still here. While 2.0 is going to bring in some updates, the vast majority of the game remains with old assets mixed with some new. This is very noticeable in port as some ships look very nice and detailed and modern, while right next to you is a Fluet or some old ship that is both very old historically (1650's) but also old in terms of 3D very low polygon and simple. Meanwhile your Brig is heavily detailed and would sit better in the 1750's but I digress. I can excuse lack of progress in terms of content and art assets, but I can't excuse a Developer that messes with the formula that made these games fun and the player the central star. I get it, that they want to make things more difficult. But that was never the core crux of the game. Personally I recommend that the develop focus on [b]adding content[/b] to the game and move away from messing with the Economy and progression of the game. -More ships -More uniforms -Improved NPC appearances and more officer varieties. -Improved locations -More locations -More side quests While I'm changing my review to positive, since the Develop seems to have goodwill (based on their interactions on Discord) I still remain skeptical.
Do not collide with other ships unless you want your screen and ears to shatter.
It's Morrowind + Mount & Blade with a hint of Sid Meier's pirates. All games which I absolutely adore. Not many RPGs these days make you actually immerse yourself in the world. Here you get to feel what it's like to be dropped into an open world and wonder what its mechanics are, what things you can do besides the most obvious ones. You can play it in your own style, and the story mode is also very interesting.
Вроде бы старые добрые корсары, но делать игры в 2026 году на движке 2004 года с усложнёнными механиками просто преступление. Я понимаю, что игру делала кучка энтузиастов- маньяков, но она не должна стоить настолько дорого, по сути не сделано ничего нового, кроме расширения мира и добавления микротюнинга кораблей. Можно хотя бы было поработать над визуализацией главного персонажа... а зачем? Разнообразить лор... а зачем? Добавить данжи, легендарные предметы, разнообразие прикидов и оружия... а зачем? Дополнить боёвку... а зачем? Сбалансировать прокачку... а зачем? На дистанции в несколько десятков часов осознаёшь, насколько всё морально устаревшее, однообразное, нудное и монотонное. Инди конторы состоящие из меньшего числа людей делают игры гораздо более интереснее, дешевле и подходящие под современные реалии. Короче я ожидал гораздо большего (и на что я только расчитывал).
Я купил игру по максимальной скидке рублей за 500. И за эти деньги это прям хорошо. Нормальный ремастер старой культовой игры. Можно сравнить со Сталкер Аномали ГАММА (сборка сталкера на 400+ модов, устанавливающаяся 1 кликом и т.д. (только гамма вообще бесплатна). После выхода 2.0 если состояние игры будет тянуть на ремейк, то даже 1000-1.500 рублей за неё было бы не жалко, но при условии что ВСЕ длц входили бы в эту цену. НО мы имеем жадных разрабов во главе с Джорубой. И по итогу мы получаем оверпрайснутый ремастер (до ремейка тут очень далеко, по этому с готикой по цене можно не сравнивать). Итог: Это до сих пор лучшая пиратская игра, лучший пиратский симулятор и т.д. НО это просто не стоит таких денег. Финансовая модель явно рассчитана на дойку фанатов и больше ни на что. 500р за длц на 1 кораблик и 1 квест? Вы серьёзно?! Полноценные НОВЫЕ инди игры иногда столько стоят. По факту негативный отзыв, только из-за жадности разрабов. А если почитать как разрабы себя позиционируют и ведут себя на форумах, то вообще им ни рубля давать не хочется. Но ностальгия по любимой игре победила ненависть к плохим людям, по этому 500р от меня за базовую игру они всё-таки получили. Ну и по факту оно того стоило (особенно с учётом 2.0). ЭТО НЕ СТОИТ ТЕХ ДЕНЕГ, КОТОРЫЕ ЗА ЭТО ПРОСЯТ.
Что в оригинальной игре, что в этой поделке , бесит лишь одно, я для себя называю это "синдром скайрима" (когда после победы над драконом ты стоишь в даэдрическом доспехе с легендарным клинком ты самый известный и могущественный человек рядом с тобой стоит огненный атронах, а на тебя летит бандит в одном сапоге в обосраных штанах и с кинжальчиком) что в самом начале игры за Шарля за твоим обоссаным люгером могут гонятся несколько военных эскадр по 7 кораблей, военные фрегаты и боевые галеоны с варшипами .... еще раз говорю на глобальной карте за твоим люгером через все Карибы могут гнаться 20-25 боевых кораблей,залетая за тобой в гавань прям под форт , как и под конец игры на тебя с максимальной мощью эскадры , нападают пираты на шхунах.
[h2]Time to review[/h2] Okay I did take my sweet time for writing this review, and am I glad that i did. I have been playing Sea Dogs, Pirates of the Caribbean, Age of Pirates/Sails from probably the same devs who made all those games, for quite a long time. This game has come a long way IMHO. However, there's something I have to address as a veteran (not expert) of the game/series: our knowledge of how punishing the game can be at lower levels IF we are not careful or planning our adventure. I would suggest [b]dump and bury that idea and take a leap of faith[/b]. I did and the result is this positive review. Go ahead and take the quests in your starter ship and have trust in yourself. You will be surprised how much the game has balanced out through the patches/updates. YES THERE IS ALWAYS SOME RANDOMNESS but that's where save scumming comes to rescue. Don't shy away from saving as many times as you feel is needed. I used to always start the trader route to get gold and get better and then take on the world. But by then a lot of the fun and thrill is gone. Only this time I didn't follow the usual route and did whatever I wanted to do - fight, board, plunder, backstab, do some smuggling etc. and it was so refreshing. [i]One thing to add is I did take accountant role because it gives me leadership boost. I hope the devs balance this out so other roles dont fall too far behind in completing some of the challenging goals.[/i] I even completed lady Beth before reaching level 8. I was level 6 when I completed it, in hard difficulty, no less. It was disastrous, but isn't that the point??? that we feel we have achieved something when its done?? There are some magnificent guides in the guide section to give you a path to walk on and enjoy the game at its fullest. Try it and this game will blow your mind. By the way, this game STILL has many bugs so save scumming helps, as some of them are game breaking. Now I gotta go get rest of the achievements.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $298.4K | 659 | 70% | $9.99 | |
| $934.6K | 2.4K | 74% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $779K | 1.2K | 75% | $19.99 | |
| $43.5K | 172 | 76% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $651.5K | 2K | 87% | $16.99 | |
| $651.7K | 977 | 71% | $24.99 | |
| $651.8K | 2.8K | 71% | $11.99 | |
| $651.8K | 1.9K | 74% | $12.99 | |
| $652K | 10.8K | 80% | $2.99 | |
| $652.8K | 2.8K | 81% | $9.99 |