
C&F Inc. teleporters are going offline all over the place, and it's up to an intrepid frog employee to fix the situation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 9 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Studio Pixel is proud to present Kero Blaster - the latest title from the creator of Cave Story.
The C&F Inc. teleporters are going offline all over the place, and it's up to an intrepid frog employee to fix the situation.
A classic-style, 2D side-scrolling action game packed with adventure.
You are a bipedal frog and master of the Custodial Sciences, charged with the unenviable task of ridding your company's teleporters of the strange black creatures plaguing them.
Pick up all kinds of exciting new tools of the trade while fighting for your life through a menagerie of unique monsters.
2017/3/21
Multilanguage support! 
There are also two more games on Steam featuring the cast of Kero Blaster, available for free!
PINK HOUR and its sequel, PINK HEAVEN.
Use them to test out your system for Kero Blaster, or simply enjoy a couple of free games!
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−70% | 1.6Kreviews | 94% | — | $99.2K |
| $9.99 | 394ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Absolutely love this game. Pink Hour and Pink Heaven were also great little prequels. Kero Blaster has the gameplay feel of Cave Story but is a much simpler and more light-hearted game. The Normal Mode was already a challenge but I will certainly try to continue to get the most out of this game. Hope there's more games in this universe eventually!
I'm Kero Blasting all over the place (with guns). Anyway, great game! And it has a great mobile port, too!
This game is fun and a solid experience. If you're looking for the sense of fantasy and emotional range of Cave Story you'll be a bit disappointed, but you do get arguably more refined gameplay, level design and art with Keroblaster. The story was not particularly interesting or impactful, but the characters make up for that a bit. There is also more content than you'll expect at first. Calling the mode you unlock after completing the main story "Hard Mode" is a complete disservice to it, because it provides a lot more new content and difficulty and IMO a more interesting story.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
| $9.99 |
| 35ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−70% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it's good!
Short and VERY sweet. It's perfect, even when played on the phone.
[h2]Ogromnie grywalna, oldskulowa platformówka shoot'em up[/h2]Kero Blaster do gra od twórcy oryginalnego Cave Story. Podobnie jak CS, jest to platformówka skupiająca się bardziej na strzelaniu do wrogów niż skakaniu i innych "platformowych rzeczach". Ty razem jednak, zdecydowano się wyrzucić kompletnie aspekt eksploracyjny, który sprawiał, że Cave Story przypominało metroidvanię. Kero Blaster jest w pełni liniową grą, w której pokonujemy poziom po poziomie i na każdym z nich jedyne co robimy to strzelamy do wszystkiego co się rusza i idziemy do przodu. Choć oczekiwałem duchowego następcy Cave Story, to zdecydowanie się na żabim blasterze nie zawiodłem - mimo prostoty jest to piekielnie grywalna produkcja. Poszczególne poziomy są różnorodne i każdy z nich zawiera w sobie wyjątkowych dla niego przeciwników, a także elementy otoczenia jak woda czy śnieg w który się zapadamy. Mimo, że 90% gameplayu na tych poziomach to strzelanie przed siebie, to jest to niezwykle satysfakcjonujące i wciągające. [h2]Różnorodne uzbrojenie[/h2]Do dyspozycji mamy tylko 4 bronie, ale każda ma inne zalety i przydaje się na inne okoliczności. Choć jedna z nich była moim większym faworytem, to śmiało mogę mieć że z każdej sporo pokorzystałem, dlatego że poszczególne segmenty zachęcają do wykorzystania konkretnych broni (choć nawet bez nich można je przejść, tylko jest to trudniejsze). W trakcie przemierzania poziomów będziemy mogli odwiedzać sklepy z ulepszeniami. Główną atrakcja jest ulepszanie broni, które dzięki temu stają się niezwykle potężne i jeszcze fajniejsze do używania. Oprócz tego można tez ulepszać nasze max hp, czy ilość wskrzeszeń. [h2]Limitowana ilość powtórzeń[/h2]A skoro już o tym mówię - gra bardzo mocno inspiruje się klasycznymi grami z lat 80. Widać to nie tylko w prostej (ale bardzo ładnej) szacie graficznej, ale też w systemie żyć. Na szczęście nie jest tu aż tak hardkorowo, żeby powtarzać całą grę przy ich wyczerpaniu. W takim przypadku cofamy się po prostu na sam początek aktualnej lokacji. Nie są one przesadnie długie, ale pierwsze przejście późniejszych poziomów zajmuje mniej więcej 15 minut. Nie było to jednak dla mnie jakkolwiek frustrujące - przy ponownym podejściu poziomy się robi wyraźnie szybciej a i przy straceniu wszystkich żyć zawsze respimy się z trzema, nie mówiąc o tym że mamy też szansę na zdobycie dodatkowych w trakcie przechodzenia poziomu. [h2]Podsumowanie[/h2]Grę polecam ogólnie fanom platformówek typu shoot'em up jak i fanom twórczości Pixela, którzy chcą go wspomóc dodatkowym groszem (zamiast nicalisa, który wydał Cave Story+ na Steam). Nie poleciłbym chyba tylko jeśli zależy ci na jakiejś bardziej rozbudowanej fabule jak w Cave Story, bo ta tutaj choć fajna, to jest znacznie prostsza i w bardziej w humorystycznym tonie. Mi personalnie zapewniła masę zabawy przez te 3 godziny w trakcie których skończyłem normal mode. Aktualnie podchodzę do Zangyou Mode, czyli trudniejszego trybu, który pozwala ograć grę ponownie ze zmienionymi wszystkimi 7 poziomami. EDIT: [h2]Zangyou Mode[/h2]Przed chwilą go skończyłem i jestem zachwycony. Jak się okazuje, jest to praktycznie druga kampania, kontynuująca fabułę z nowymi dialogami i przerywnikami. Same poziomy choć wzorują się na tych z 1 kampanii, to są masywnie przerobione, oferując znacznie większe wyzwanie, nowych przeciwników, a nawet nowe mechaniki. Dwie ostatnie lokacje z kolei są praktycznie w 100% nowe, mają nawet inny motyw niż w pierwszej kampanii. Szczerze polecam każdemu kto skończył grę, spróbować swoich sił w tym trybie, żeby poznać zakończenie historii oraz wydłużyć przynajmniej dwukrotnie swój czas z Kero Blasterem. Ostrzegam jednak, że tryb ten jest dość wymagający i ja personalnie o ile może 2 razy powtarzałem całe poziomy (bo mi się skończyły życia) na przestrzeni całego normalnego trybu, to w Zangyou już trochę więcej razy (każdą z lokacji przynajmniej raz).
juego basado en el lore de progress y en su misteriosa desaparición del 6 de abril del 2026 spoiler: [spoiler]andaba en las aguas termales[/spoiler]
3Dオープンワールドが当たり前の時代、初代ファミコンを思わせる荒いドット絵の作風に、思わず涙する事でしょう。 難しすぎない簡単すぎない、やり込むほど上手くなる難易度。時代に取り残されたおじさんの心に刺さる作品です。
kero kero kero quack quack quack
It felt like most of my deaths were caused by getting crushed. It's frustrating having to restart at the beginning of a whole long level in this game. I'd rather just replay cave story.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $760K | 4K | 88% | $7.99 | |
| $428.5K | 4.5K | 94% | $4.99 | |
| $60.2K | 1.4K | 86% | $1.99 | |
| $31.4K | 140 | 69% | $9.99 | |
| $13.4K | 141 | 78% | $4.99 | |
| $12.2K | 56 | 96% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $99.2K | 235 | 68% | $19.99 | |
| $99.2K | 1.3K | 98% | $3.49 | |
| $99.2K | 286 | 96% | $19.99 | |
| $99.2K | 556 | 80% | $7.99 | |
| $99.2K | 179 | 50% | $19.99 | |
| $99.3K | 196 | 73% | $15.99 |