
A free-roaming squad based RPG. Focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Train your men up from puny victims to master warriors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.57/day in the week to Aug 27 → 35.57/day in the week after.
About
A free-roaming squad based RPG focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals.

Research new equipment and craft new gear. Purchase and upgrade your own buildings to use as safe fortified havens when things go bad, or use them to start up a business. Aid or oppose the various factions in the world while striving for the strength and wealth necessary to simply survive in the harsh desert. Train your men up from puny victims to master warriors. Carry your wounded squad mates to safety and get them all home alive.
Freeform gameplay in a seamless game world in the largest single-player RPG world since Daggerfall, stretching over 870 square kilometers. The game will never seek to limit you or restrict your personal play style.
Custom design as many characters as you want and build up a whole squad to fight for you. Characters will grow and become stronger with experience, not just in their stats but their appearance too.
Build a base where you can research new technologies, upgrade your defences and craft new gear.

Original take on the RTS-RPG hybrid genre. No "hero" characters with artificially stronger stats than everybody else- Every character and NPC you meet is potentially an equal, and has a name, a life.

You are not the chosen one. You're not great and powerful. You don't have more 'hitpoints' than everyone else. You are not the centre of the universe, and you are not special. Unless you work for it.

Purchase and upgrade your own buildings to use as safe fortified havens when things go bad, or use them to start up a business.

Variation and possibilities of gameplay. Be good, be evil, be a businessman, be a thief, live in a town, live in the desert, travel alone, travel in hordes, build a fortress, raze a city. Devote yourself to freeing slaves, or maybe end up a slave yourself.

Dynamic, ever changing world. Support or hinder whoever you wish, or keep to yourself, the world won't stop moving. This is not just a "game", you are living and surviving in a simulated world.

Get captured by cannibals and eaten alive, or sold off by slavers and forced to work in the mines. These are not scripted events, just a regular part of this chaotic world that ruins your life by chance. Anything can happen, yet anything can be overcome if you have the strength.

Absolutely no Level-scaling. The world does not level up along with you, and the shops don't change their inventory to only items matching your level. At the start of the game almost everyone will be stronger than you, and survival will always be a struggle. The game won't hold your hand or help you when you're down.

Realistic medical system that affects gameplay. A character with a wounded leg will limp or crawl and slow the party down, wounded arms means you must use your sword one-handed or not at all. Severe injuries will result in amputees needing robotic limb replacements. Blood loss means you can pass out, and the blood will attract predators. A character’s stats are affected by equipment, encumbrance, blood loss, injuries and starvation.

Intelligent AI that allows for characters to reason and work towards long-term goals and desires. Squads work together and carry their wounded to safety. Characters can be setup to take care of micromanagement for you and run production in your base.

Aid or oppose the various factions in the world while striving for the strength and wealth necessary to simply survive in the harsh environment.

Independently developed with no design influences, or alterations dictated by men in grey suits who have never played a game before in their lives.

Original game world. There are no fantasy-knock-off clichés. No magic.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 116.7Kreviews | 96% | — | $83.2M |
| $11.99−60% | 754ratings | 88% | #245 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2603 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I've had this game in my library for years, and I keep coming back to it. Every time I play Kenshi, it manages to provide countless hours of fun and replayability. Even without mods, the game offers a wide variety of unique experiences. It's definitely a hardcore game and can be difficult for newcomers, but give it a chance and take the time to learn its mechanics. Once it clicks, you'll be rewarded with one of the most unique and entertaining sandbox experiences out there. Don't mind the graphics, as it may appear as a low-quality game.
Excelente simulador de perú, lo cual es mucho mas deprimente, el bugmaster me rompio el ojete y de nuevo soy un esclavo de okran, viva la esclavitud carajo
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil*, Japanese*, German*, Russian*, French*, Simplified Chinese*, Korean**languages with full audio support
| $11.99−60% |
| — |
| 95% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Kenshi is gay and retarded.
Kenshi - это игра, которая не пытается вам понравиться, не водит за ручку и плюет на ваши чувства. Но именно поэтому она прекрасна. Это монументальный симулятор выживания в суровом постапокалиптическом мире меча и панка, где вы - никто. Здесь нет избранных, нет главного сюжета и нет пощады. Вы начинаете игру куском мяса без гроша в кармане, которого может забить до смерти первый встречный голодный бандит, и буквально выгрызаете свое право на жизнь. Этот проект заслуживает культового статуса и сотен часов вашего времени по следующим причинам: Абсолютная свобода выбора. Вы сами решаете, кем стать. Хотите - будьте одиноким вором-карманником, торговцем наркотиками, бродячим охотником за головами или честным фермером. А можете собрать армию, построить собственный огромный город и объявить войну целым империям. Игра никак не ограничивает вашу фантазию. Живой и жестокий мир. Мир Kenshi живет по своим законам независимо от игрока. Фракции воюют между собой, караваны торгуют, рабовладельцы ловят бедолаг по пустыням. Мир огромен, полон мрачных тайн, жутких монстров (вроде клювотварей) и уникальной атмосферы упадка. Честная и глубокая система прокачки. Здесь работает золотое правило: «то, что нас не убивает, делает нас сильнее». Чтобы научиться драться, нужно сначала получить по лицу. Чтобы стать выносливее - бегайте с тяжелым рюкзаком, полным камней. Каждое достижение вашего персонажа ощущается как настоящая личная победа. Потрясающие истории, создаваемые на ходу. Лучшие моменты в Kenshi генерируются случайно. История о том, как вашего персонажа избили, взяли в рабство, но он сбежал, потеряв ногу, поставил высокотехнологичный протез и вернулся мстить - это обычный вторник в этой игре. Итог: 10 оторванных конечностей из 10. Графика здесь устарела, а баги иногда заставляют страдать, но невероятная глубина геймплея и атмосфера искупают все с лихвой. Игра раскрывается не сразу, но если она вас затянет, то уже никогда не отпустит. (Не обращайте внимания на количество отыгранных часов)
О это игра про Наруто? Я не знаю. Меня не возбуждает Пикачу... Кенши. Не путать с казином с детьми. Мир после катастрофы, войны и конца света. Нормальный такой понедельник. Выжили кстати в основном онимешнки так что в основном вы будете видеть катаны и их производные, ниндзя и самураев. Мир Кенши прекрасен! Огромные пустыни, кроваые джунгли, болота,степи и древнии напоминания о прошлом этого мира.Погода отвал башки. Кислотные дожди, лучи смерти с неба а местами вечный туман. Но кто же обитает . В основном юдишки. Которые делятся на просто людей и ниг...( Смешные звуки бана). Все они живут по всему контененту занимаются кто чем. В основном работорговлей и производством всяких веществ. Если вам не нравится быть человеком. То хочу вас расстроить. Фурри тут нет, обломитесь. Но местные рыбы фугу мутировали и обрели разум. Но чем они занялись после этого? Разумеется творить насилие . Любители подраться , потерять честь и закербулить молодого. А может вы хотите поиграть за жука? Целых три варианта жукмэна на выбор! Работяга с завода, охранник пятерочки и офисный жук. Специалисты по труду, боевым действиям и них*я не деланию соответственно. Жуки живут в больших грушах и пытаются продать тебе полную х*йню. Ещё и в три дорого. А может вы не чувствуете себя живым? Может вы не человек а МУХА AI? Тогда вот вам робот. Забудьте про медицину. Вы же машина а это для мешков с мясом. Но готовьтесь к частому техобслуживанию на сто Ашота. Фракции тоже блещут разнообразием. Бандиты, голодные бандиты, нация которые ненавидит не людей, империя работорговцев, механикус а в местной заброшке продают вкусную шаверму. Фауна заставит вас задуматься. Если бог есть то он был под кайфом когда создавал это. Плотоядные жирафы птицы, черепоголовые пёсики, кровососущие пауки, гигантские сухопутные Левиафаны и крабы (звуки горящих грешников). Но всё таки о чем игра? Симулятор жизни. Пока остальные играю симулятор вождения автомобилем, симулятор жизни с девушкой, симулятор завода, охранника секс шопа. Кенши это симулятор 100% жизни. Чтобы поесть нужно работать или сп**дить. Чтобы купить новое снаряжение нужно работать или сп**дить. Чтобы купить себе нового друга нужно работать или сп**дить. Чтобы купить себе дом нужно работать (дома п**дить ещё не научились). Каждый хочет вашей смерти? Не каждый хочет отп*здить вас и правильно сп**дить ваши вещи и даже вас. Не только вам нужен новый друг.Но с каждым полученым ударом и взмахом катаны вы становитесь лучше. Ну то есть пока твой персонаж прокачивает навыки повторением мы прокачиваем прокастинацию. Да есть некоторые не состыковки в игре и жизни. Например в игре есть черные но нет огнестрела. А потеря конечностей не проблема. Вместо ваших рук и ног можно поставить сверх технологические протезы. Делающие вас сильнее быстрее. Но удачи потерять ногу в центре пустыни и ковылять до ближайшего магазина протезов да и большая часть протезов мусор. Игра прекрасна. А крайне вам рекомендую её. Игра блещет возможностями. Начиная игру как РПГ в открытом мире можете закончить её градостроительным симулятором. Огромный мир полный загадок , историй и необычными личностями(бип). Это игра игра пример хорошего генератора историй. Да в игре есть недостатки. Прокачка навыко путем их совершения ведёт вас к тому что вы будете бегать на корачках с трупом забитым медью или железом а тайное хищение главный способ обогащения. И помните. Если в игре нет фурри это не значит что нету мода на них......
An excellent game for those who want real hardcore and aren't afraid of very slow progress during gameplay. A brutal game that doesn't care about you. You can be a loner or have your own squad. Play as an assassin, an organization with goals you choose yourself (Role Play), be a trader, a vigilante, a warlord, a bounty hunter, a ranger organization that helps people, a drug lord, a slaver, an anti-slaver. The game shines when you, after you become comfortable with the game, pick a role in the world of Kenshi. Mods are strongly recommended
Lot of things I can say about this game, instead I will summarize my first game. Started as bugman, spent hours training in The Hub. Wandered north, got murdered by Paladins. 10/10
This kind of game isn't my thing and I knew it pretty quickly, but it does something different that I can see being a lot of people's favorite game of all time, and so I have to recommend it. It's worth picking up for $12 on sale, trying to mind the 2 hour refund window, but not being all THAT mad if you went over, worst case scenario, know what I mean? I bounced off fast, but I've pissed away $12 on Steam on way, way, way dumber things, this would've felt like charity. I still may buy it back just because I appreciate the game being bold.
Мне в Kenshi понравилось то, что… 1. …здесь нет фальшивого героизма. Впервые за долгое время игра не врет мне. Я не «избранный», не «спаситель мира» и даже не «бывший элитный солдат». Я — просто кусок мяса с палкой в руках, и мир даёт мне это прочувствовать сполна. Когда я впервые выжил после нападения голодных бандитов не потому, что победил, а потому, что они просто потеряли ко мне интерес и ушли — это был катарсис. 2. …прогресс ощущается кожей. Тут нет циферок опыта, которые прыгают после каждого убийства. Ты качаешься, когда тебе больно. Ты бегаешь быстрее, потому что носил мешки с рудой до потери пульса. Ты учишься блокировать удары, потому что тебе отрубили руку, и ты не хочешь потерять вторую. Каждый прокачанный уровень — это заработанный шрам, а не просто полоска на экране. 3. …свобода здесь настоящая. Мне никто не говорит: «Ступай туда, убей того». Хочешь — строй базу в пустыне и выращивай хлопок. Хочешь — стань работорговцем. Хочешь — собери отряд из роботов-скелетов и ищи древние технологии. Хочешь — просто скитайся по миру как торговец-одиночка. И все варианты равнозначны. Игра не наказывает за выбор стиля — она наказывает за глупость. 4. …каждый поход — это отдельное приключение. Я никогда не знаю, чем закончится переход из одного города в другой. Ветер, пустыня, неизвестность. Вдруг на тебя выбегают псы, вдруг — отряд рабовладельцев, вдруг ты находишь разбитую лабораторию древних с запертыми внутри чудовищами. Карта не помечена маркерами — я сам решаю, рискнуть ли свернуть в туманное ущелье или обойти его за три дня. Это страх и восторг одновременно. 5. …конечности — это ресурс. Звучит дико, но когда у моего главного бойца оторвало ногу в схватке с пауками, я не перезагрузил сохранение. Я нашёл для него ржавый протез у торговца-скелета, прикрутил его и... он стал бегать ещё быстрее, чем раньше. Это превратило трагедию в новую тактическую возможность. Мне нравится, что в этой игре любой проигрыш можно превратить в преимущество, если пошевелить мозгами. 6. …мир живёт своей жизнью. Пока я строю дом, где-то в другом конце континента паладины сжигают еретиков, торговцы везут караваны, а бандиты грабят фермеров. Я — лишь песчинка в этой пустыне. И когда я вмешиваюсь в чужие разборки и случайно меняю баланс сил — это чувствуется как реальное достижение, а не как выполненный пункт в журнале квестов. 7. …я сам создаю сюжет. У меня нет готовой истории. Есть только моя память: вот как Джин сбежал из рабства, вот как мы построили первую стену вокруг базы, вот как я потерял двоих бойцов в кислотном дожде, потому что не проверил экипировку. Эти истории — мои. Они не написаны сценаристами, они прожиты мной. И это стоит дороже любого голливудского сюжета.
Me encantó el juego pero es un poco repetitivo después de las 1000 horas. Aún así muy recomendable 👌.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $396.9K | 596 | 73% | $19.99 | |
| $163K | 304 | 70% | $14.99 | |
| $13K | 42 | 67% | $9.99 | |
| $1.7K | 5 | 40% | $10.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $82.8M | 47.1K | 90% | $59.99 | |
| $83.7M | 466.8K | 99% | $9.99 | |
| $82.4M | 52.3K | 79% | $59.99 | |
| $82.2M | 42.9K | 59% | $69.99 | |
| $84.2M | 137.2K | 89% | $34.99 | |
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 |