
An atmospheric management RPG about life on the open road. Pick up hitchhikers, work odd jobs, customize and repair your car, and map your route across the country. Use upgrades, skills and items to overcome challenges. And remember to take it easy. You’re young. You have time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 31 → 4.29/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 960 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Знаєте, єдиний хороший момент з існуванням mixtape, це те що ця всрата трьохгодинна ♥♥♥♥♥♥, з елементами гри, про найбільш невдячних, кінчених, генетично-неповноцінних дітей (тобто американських дітей вцілому) яких краще лишити там де вони хотіли бути, і закономірно здохли, нагадала мені про цю гру, я пройшов її і був задоволений. Не купуйте те чому "ігрові журналісти" 10 балів, вони тямлять в іграх, як я в толераність та дипломатію. Купіть краще Keep Driving, який буквально є тим чим ніколи не буде mixtape - а саме грою. Хорошою грою. Keep Driving зустрічає нас початком нульових, літо, ви ще молодий, в вас є ще час попереду, і ви їдете на фестиваль до друзів. Ви... не знаю де ви, спочатку я думав що це Швеція чи Фінляндія (як потім дізнався розробники шведи), але якось я дістався до пустелі, дізнавшись що вона тут є і припинив розуміти де я взагалі. Сподіваюсь не в штатах. Тоді ви починаєте розуміти, що крім цікавої піксельної графіки, і того факту що ви долаєте дорогу від містечок, сіл заправок (хоч і не тільки їх) ця гра має рпг елементи. Насправді це стає зрозуміло коли тобі дають дати ім'я, стать, які в тебе стосунки з батьками, хороші чи погані, ти студент, безробітний чи ще багато хто, і що ти з собою береш в поїздку. Тоді це щей підкріплюється тим, що на дорогах відбуваються різні проблеми які треба вирішувати по вміннях (хоч інколи це можуть бути різні думки, які як можуть допомогти, так і завадити, так і дати інші варіанти проходження). Вони відкриваються поступово, в кожній точці ти отримуєш очко вміння, і використовуєш його, щоб отримати різні навички. Точки на які ти приїзджаєш теж можуть мати свої цікаві місця, інколи це місцини по яких ти можеш бродити і щось забрати з собою, іншоли це робота на день чи менше. Бо знаєте гроші десь треба брати на поїздку, на бензин, їжу, предмети які допомагатимуть при поїздці і так далі і так далі. А щеж до цього додаються автостопники, які мають свої прохання, вміння та завдання, та ще багаато чого. І зрештою ти колись тай дістанешся до фестивалю... чи провалишся і твоя мандрівка скінчиться... чи може ти поїдеш туди куди тебе попросила родичка... чи здається ти підкориш гору... чи гонку. Чи може... словом тут насправді багато кінцівок, тай різних завдань від попутників. Перегравати це цікаво, яб навіть сказав треба. Особливо якщо за ту чи іншу кінцівку ти можеш отримати нові пердмети перед поїздкою, нові біографії які допомагають (чи ні) під час нового проходження. Звісно не без проблем, в перші рази зовсім не зрозуміло що і як робити, чи куди клацати і що робить те чи інше (тай це не те щоб інтуїтивно, хоч з іншого боку тебе хоч за ручку тягнуть що добре). Ще буває поїздка може піти гладко, а може все піти сракою тійки ти виїхав з дому, і за кожну нову дорогу треба вгризатись зубами. Та це так дрібниці в порівнянні з дорогою, подорожжю і музикою на фоні. Жодну з тих пісень не знаю, та вони в дусі нульових і досить непогані. Що не заважало мені на фоні слухати свою, ну підходить поїздці Creedence Clearwater Revival - Have You Ever Seen The Rain, нічого з собою не можу зробить. А ще в грі є українська, досить непогана тож проблем з читанням і розумінням що відбувається в вас не буде. Тому так якщо зацікавило, то дайте грі шанс, бо вона того варта.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Jul 26 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Swedish, Ukrainian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 961 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I hate how this game makes driving feel like a mellow and worthwhile adventure when my lived experience with driving has only been harrowing, but maybe it's a skill issue. Regardless, Keep Driving really captured the feeling of wanderlust and the freedom associated with the open road.
Очень душевная инди-игра, про атмосферу лета, свободы дороги и выбора. Спасибо разработчикам за прекрасное ощущение и хорошую музыку. Игра отличная!
My big issue is ... and bare with me, is the graphics. I love pixel art games, but some of the UI is WAY to pixelated; to the point you cant really even tell what you are looking at. I think the premise is awesome and I am sure many love this game and get past my gripe. However for me, I just didnt like having to squint at my 49inch monitor. Generally I think people should try it out though.
[h1]不便で泥臭い、でも自由だったあの頃に[/h1] 初めて買った(恐らく中古の)車で旅をするパズル要素ありの「ロードトリップシュミレーター」 歌詞の分からない活かした音楽を流しながら、道中で出会う素性も知らない ヒッチハイカーをピックアップして、時に助けあいながら(時にじゃまされつつ) ふわっとした目的で旅を続ける。 今じゃ考えられないけれど、なんか90年代後半ってそんな感じだったよな~という、 何故か記憶に残っているあの頃の自由な雰囲気にドップリはまれるゲームなんですよ。これが。 ゲームアートであったり、出てくるアイテムであったり、ヒッチハイカーとの掛け合いであったり、細かなところにまでノスタルジー感じる要素が埋め込まれています。 ストアの説明欄に記載の通り「開発者の人生」があるからこそ生まれたゲームなんだと実感します。 若いころ幸せだった人、波乱万丈だった人、はたまた現在進行形で若さの真っ只中にいる人。 ゲーマーにも色々な人がいるけれど、どんな人にも何かの気づきを与えてくれるであろうゲーム。 それが「Keep Driving」 とりあえず、難しい事は一旦忘れて [b]『良い旅を!!』[/b] [h2]よかったところ[/h2] [list] [*]ノスタルジーを感じまくれる世界観。 [*]マルチエンディング [*]分かりやすいターン制のパズル要素 [*]綺麗なドット絵 [*]個性豊かなヒッチハイカー [*]素晴らしいBGM [/list] [h2]ここは注意[/h2] [list] [*]ステータス管理は慣れるまで難しく感じる。 [*]一方で慣れてしまうと早々ゲームオーバーにならない。 [*]CDコンポの設定に忠実すぎてBGMは定期的に再生し直す必要がある(面倒) [*]イベントのフラグが分かりにくい [*]全エンディングを目指すには少し根気が必要 [/list]
Мне как инди говноеду, безумно зашла музыка и вайб безмятежных 00ых в игре, но почему трава не лечит головную боль не понятно, считаю не достоверно.
I like driving, I like inventory management, I dont like these little games you have to play in between while youre just trying to jam out and honestly because of that I dont see myself returning to this.
Setting realistic expectations: when you know what you're doing, constantly stocking up on what you need, this game will not be very difficult. I did find the resource management to be fun in its own right, but what you are really being sold on when you buy this is vibes. The vibes of going on a road trip doing whatever you please with your ride and a few CDs. It's nice. Also full runs take a couple hours to complete. This game doesn't market itself as a roguelike with good reason, so feel free to take breaks in between.
Quería ir a un festival y acabé en la cárcel, 10/10.
[h2] 从初见的不以为然到真香 [/h2] 说实话,我其实也玩过不少和这个游戏的类型稍有交集的,这个游戏的数值设计实在称不上Brilliant那档。但总的来说,即使一开始难度飞天,在熟悉了机制后还是能玩得得心应手。比起费尽心思地农数值,其实游戏内的公路旅行氛围塑造十分到位,甚至可以说,该有的都有,不该有的都省略了。并且,即使是像素画风,游戏内也有不少令人震撼的情景。 [h3] 但是,数值设计与引导该骂还得骂 [/h3] 有一说一啊,纵观游戏的三辆车里,只有肌肉车开局是最稳定的,或者说[spoiler]不用刷初始地图或者刷队友[/spoiler]。究其原因,只是因为它有俩发动机槽,[spoiler]只要一个装改良刹车一个装化油器,一个技能奖励回合直接跳过,少说直接消掉三个危机。更何况,装了运动座椅和宽胎开局俩护盾,后面拼命点徒步技能点出反伤,更是一回合直接干六危机[/spoiler],可以说让你一只脚都能起飞。 当然,单靠[spoiler]三结局解锁的[/spoiler]肌肉车来说,似乎还有些勉强,事件是能过,怎么搞钱呢?答案是,尽你所能,尽快去[spoiler]Mt.Base走登山线,走完解锁露营初始装备,猛猛探险。探险找到的装备都不便宜,还有机会找到巨贵的乐器。并且,最好去那些有酒馆的探险地,里面偶尔会刷找猫任务,一次100块加技能点,叼爆了[/spoiler]。这么一通下来,基本上轮个三四次就能搞到四五百,足够一局游戏里所有的开支。 [h3] 不过也有一些小巧思值得夸 [/h3] 没错,这里的事件设计有一个很值得表扬的特点,那就是——“符合直觉的”。看似不起眼对吧?完全不,实际上真正意识到的那一刻也还是会会心一笑的。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $60.9K | 100 | 77% | $14.99 | |
| $9.9K | 61 | 95% | $6.99 | |
| $1.6K | 22 | 59% | $2.09 | |
| $385 | 2 | 100% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 12.4K | 37% | $9.99 | |
| $3.8M | 7K | 84% | $15.99 | |
| $3.7M | 5K | 96% | $29.99 | |
| $3.8M | 3.3K | 66% | $59.99 | |
| $3.7M | 11.7K | 85% | $8.99 | |
| $3.8M | 3.4K | 87% | $34.99 |