
An atmospheric management RPG about life on the open road. Pick up hitchhikers, work odd jobs, customize and repair your car, and map your route across the country. Use upgrades, skills and items to overcome challenges. And remember to take it easy. You’re young. You have time.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 31 → 4.29/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 960 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really enjoyed my roadtrip adventure in this game. And it only made me wanting more at the end, the sign of a great game! Theres only maybe one in 100 games that actually stir up a deeper meaning with me, and this was one of them, a true gem and an experience i think every gamer should have, up there with the likes of papers please as an indy game you MUST play at least once. My first few road trips were a mess, but a glorified mess. It wasnt by around the third trip, and i picked up the old wise hiker, that the game really started to stir emotions in me. These really are life shaping moments in a young teenagers life, all of which have the chance to ripple and butterfly effect into the people we become in the future. It becomes an interesting journey of 'what if' which will make you look back at that own time in your life. What if that big event you remember didnt happen, and something else happened instead? I feel the way the developers expressed and emphasised decisions made in your youth having such a big impact on your future, i think they really captured the essence of that part of humanity. I really enjoyed this game, 10/10 and am really looking forward to similar content like this. Dont let this one slip past you.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Jul 26 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Swedish, Ukrainian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 961 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
LOVE IT. -If you're a fan of FTL or Oregon Trail type games PLAY IT. -great gameplay, music and vibes. -Smart ways the systems are presented, like your abilities being air fresheners hanging from the mirror, or your passengers being presented in the rear view mirror ect. -Hitchhikers, side quests and various end goals are good (hello River Phoenix) Only down side is though the battle system is good it starts to become a bit repetitive. Some more variation to road events might help.
[h2] Дорога, молодость и свобода [/h2] Вот что у разработчиков получилось лучше всего, так это атмосфера. Игра пронизана ностальгическими нотками давнего летнего путешествия из начала нулевых, когда у тебя была подержанная машина, полбака бензина, пару баксов в кармане и безграничная дорога впереди. Кто знает, что тебя там ждёт? Приключения, невзгоды, множество мутных, странных и душевных попутчиков и пункт назначения, который тебе предстоит выбрать самому. Но не стоит об этом сильно беспокоиться! [i] Ты молод. У тебя ещё есть время. [/i] Отдельно бы хотелось отметить музыку, которая играет чуть ли не ключевую роль в создании всей этой атмосферы. По большей части это бодрый шведский (но при этом англоязычный) инди-рок и альтернатива, которые, пожалуй, зайдут не каждому. Но если вас зацепит, то гарантирую, несколько треков вы себе добавите в плейлист. Я вот добавил почти с десяток песен группы Westkust х) [h3] Так что... чего же ты ждёшь? Забрасывай вещички в багажник, включай радио погромче и отправляйся в путь! [/h3]
The premise is generally interesting, the art is atmospheric, and the music is nice (although very limited). But the core gameplay loop is tremendously repetitive and quickly becomes boring. Having to "fight" multiple tedious road encounters on each road is tiring and to put it blunt: boring. The systems that initially seem interesting quickly reveal that they lack depth. I feel this is something nice to look at and listen to, but actually playing it… Maybe on the Switch on a long train ride when you’re out of options - but then why not play FTL,or Balatro instead? It’s "interesting work", just not really an engaging experience as a video game.
Keep Driving est une vraie belle surprise. Le jeu est original dans son approche, avec une patte graphique très personnelle et une ambiance qui ne ressemble pas à grand-chose d’autre. On roule, on gère ses ressources, on fait des rencontres, on improvise, et petit à petit le jeu révèle sa vraie richesse. Ce qui m’a le plus marqué, c’est cette sensation assez rare de détente pendant qu’on joue, tout en étant régulièrement surpris par ce que le jeu peut provoquer comme émotions. Certaines situations sont drôles, d’autres absurdes, d’autres plus touchantes qu’on ne l’aurait cru au départ. Et c’est justement là que le jeu fonctionne : il se découvre au fil des nouvelles parties, à travers ses routes, ses auto-stoppeurs, ses échecs, ses détours et ses petites histoires. Les succès sont obtenables, ce qui est appréciable pour les joueurs qui aiment compléter un jeu, mais l’intérêt ne s’arrête clairement pas là. L’histoire va au-delà de la chasse aux succès. On continue parce qu’on veut voir ce qui peut encore arriver, qui on peut encore croiser, quelle nouvelle situation étrange ou humaine va surgir sur la route. Petit avertissement quand même : le jeu ne s’offre pas forcément au premier essai. Il faut parfois insister un peu au début pour comprendre où se trouve le plaisir, accepter son rythme, ses règles et sa logique. Mais une fois qu’on entre dedans, il devient vraiment difficile à lâcher. Ça faisait longtemps qu’un jeu ne m’avait pas procuré autant de plaisir de joueur. Une expérience à part, simple en apparence, mais beaucoup plus riche qu’elle n’en a l’air.
Whilst it pains me to give this game a negative review, I can't understate how disappointing it was. This game runs out of gameplay in 2 hours and there's no story hook or atmosphere hook or really anything hook to keep you playing through it. I tried to get into the aesthetic it tries to capture and it's not like it's bad at encapsulating you in that aesthetic, the aesthetic is just not interesting at all (to me at least). You'll figure out basically all there is to the gameplay (and even seemingly reach an optimised "build") in 2-3 hours and the game just has nothing to give you after that. I wouldn't complain about this that much but it's just SO painful to do (at least what feels like) 30 minutes of monotone gameplay to get to the next objective in your map. Also considering how incredibly easy the game is. I really have no idea how anyone would expect to get enough replayability out of this to justify however many endings I saw in the achievements tab. This game feels like it was meant to be a roguelike only for the devs to change their minds in the last week of development. It's still pretty cheap but I can't recommend it at the price it's sold for when all you're gonna get is 2 hours of a good but forgettable experience. P.S. The music is really good. No disappointments there.
ДА! Я определенно советую тебе поиграть в эту игру. Эта игра - чистый, концентрированный вайб. Поезда, природа, приятная музыка. Это все Keep driving. Возможно, это даже самая вайбовая игра в которую я играл. Скорее всего так и есть. Все, хватит это читать, иди и покупай игру, можешь даже без скидки, это того стоит. РЕКОМЕНДУЮ!
Душевная игра, которая является квинтэссенцией жанра роуд-муви. Приятная музыка, случайные события, несколько интересных сюжетных веток попутчиков, однако... Игра сдувается после 1, максимум 2-х прохождений. Новые события появляются очень редко, попутчики начинают повторяться, новая музыка добывается предательски редко. Данная игра является очень приятным симулятором дорожного приключения, однако реиграбельность оставляет желать лучшего. Разработчикам бы по-хорошему нужно продолжить наращивать контент на неплохой, но всё-таки скелет игры. Новые машины, квесты, случайные события, попутчики - сколько всего можно добавить в игру! А так, игра со скрипом отбивает свою стоимость, советую купить её по скидке в >50%, тогда игра действительно стоит своих денег, но точно не полную сумму. Видно, что авторы талантливые ребята, однако это не оправдывает предательски малое количество контента в очень хорошей игре. Кошки скребут от того, что ставлю игре негативный обзор, жаль, что нельзя поставить нейтральный(
I hate how this game makes driving feel like a mellow and worthwhile adventure when my lived experience with driving has only been harrowing, but maybe it's a skill issue. Regardless, Keep Driving really captured the feeling of wanderlust and the freedom associated with the open road.
Знаєте, єдиний хороший момент з існуванням mixtape, це те що ця всрата трьохгодинна ♥♥♥♥♥♥, з елементами гри, про найбільш невдячних, кінчених, генетично-неповноцінних дітей (тобто американських дітей вцілому) яких краще лишити там де вони хотіли бути, і закономірно здохли, нагадала мені про цю гру, я пройшов її і був задоволений. Не купуйте те чому "ігрові журналісти" 10 балів, вони тямлять в іграх, як я в толераність та дипломатію. Купіть краще Keep Driving, який буквально є тим чим ніколи не буде mixtape - а саме грою. Хорошою грою. Keep Driving зустрічає нас початком нульових, літо, ви ще молодий, в вас є ще час попереду, і ви їдете на фестиваль до друзів. Ви... не знаю де ви, спочатку я думав що це Швеція чи Фінляндія (як потім дізнався розробники шведи), але якось я дістався до пустелі, дізнавшись що вона тут є і припинив розуміти де я взагалі. Сподіваюсь не в штатах. Тоді ви починаєте розуміти, що крім цікавої піксельної графіки, і того факту що ви долаєте дорогу від містечок, сіл заправок (хоч і не тільки їх) ця гра має рпг елементи. Насправді це стає зрозуміло коли тобі дають дати ім'я, стать, які в тебе стосунки з батьками, хороші чи погані, ти студент, безробітний чи ще багато хто, і що ти з собою береш в поїздку. Тоді це щей підкріплюється тим, що на дорогах відбуваються різні проблеми які треба вирішувати по вміннях (хоч інколи це можуть бути різні думки, які як можуть допомогти, так і завадити, так і дати інші варіанти проходження). Вони відкриваються поступово, в кожній точці ти отримуєш очко вміння, і використовуєш його, щоб отримати різні навички. Точки на які ти приїзджаєш теж можуть мати свої цікаві місця, інколи це місцини по яких ти можеш бродити і щось забрати з собою, іншоли це робота на день чи менше. Бо знаєте гроші десь треба брати на поїздку, на бензин, їжу, предмети які допомагатимуть при поїздці і так далі і так далі. А щеж до цього додаються автостопники, які мають свої прохання, вміння та завдання, та ще багаато чого. І зрештою ти колись тай дістанешся до фестивалю... чи провалишся і твоя мандрівка скінчиться... чи може ти поїдеш туди куди тебе попросила родичка... чи здається ти підкориш гору... чи гонку. Чи може... словом тут насправді багато кінцівок, тай різних завдань від попутників. Перегравати це цікаво, яб навіть сказав треба. Особливо якщо за ту чи іншу кінцівку ти можеш отримати нові пердмети перед поїздкою, нові біографії які допомагають (чи ні) під час нового проходження. Звісно не без проблем, в перші рази зовсім не зрозуміло що і як робити, чи куди клацати і що робить те чи інше (тай це не те щоб інтуїтивно, хоч з іншого боку тебе хоч за ручку тягнуть що добре). Ще буває поїздка може піти гладко, а може все піти сракою тійки ти виїхав з дому, і за кожну нову дорогу треба вгризатись зубами. Та це так дрібниці в порівнянні з дорогою, подорожжю і музикою на фоні. Жодну з тих пісень не знаю, та вони в дусі нульових і досить непогані. Що не заважало мені на фоні слухати свою, ну підходить поїздці Creedence Clearwater Revival - Have You Ever Seen The Rain, нічого з собою не можу зробить. А ще в грі є українська, досить непогана тож проблем з читанням і розумінням що відбувається в вас не буде. Тому так якщо зацікавило, то дайте грі шанс, бо вона того варта.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $60.9K | 100 | 77% | $14.99 | |
| $9.9K | 61 | 95% | $6.99 | |
| $1.6K | 22 | 59% | $2.09 | |
| $385 | 2 | 100% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 12.4K | 37% | $9.99 | |
| $3.8M | 7K | 84% | $15.99 | |
| $3.7M | 5K | 96% | $29.99 | |
| $3.8M | 3.3K | 66% | $59.99 | |
| $3.7M | 11.7K | 85% | $8.99 | |
| $3.8M | 3.4K | 87% | $34.99 |