
Katana ZERO is a stylish neo-noir, action-platformer featuring breakneck action and instant-death combat. Slash, dash, and manipulate time to unravel your past in a beautifully brutal acrobatic display.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.22/day in the week to Aug 4 → 18.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1381 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
по вайбу хотлайн маями напоминает
prise en main un peu long mais le jeu est incroyable
还行
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $14.99 |
| 402ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ただ爽快感のあるゲームかと思っていたら大間違い。素晴らしい世界観だった。クリアまでも数時間で終わるため、数千円の映画でも見ているみたいだ。非常に楽しかった。
"Двадцать восемь лет в богом забытых джунглях..." С Катана Зеро знаком благодаря Hotline Miami, вернее сказать - благодаря поиску замены, клона Hotline Miami 2. Откровенно говоря, подтолкнул к прохождению этой игры меня мой знакомый, сказав что там классный сюжет и графон. И, что сказать... Сюжет и графон там действительно классные Анимация, задники и работа с текстом сделана шикарно. Особенно я бы хотел выделить именно работу с текстом, потому что для меня это кажется одним из самый интересных новшеств, т.к. текст благодаря оформлению, анимации и звуковой части очень грамотно передает настроение и в какой-то мере характер персонажей. Сюжет, конечно, всегда вкусовщина, но мне лично он понравился больше, чем сюжет в Hotline Miami. Как минимум тем, что нет загадок в основном сюжете, на которые нет ответов у разработчиков. Сюжет не шибко сложный, и в то же время крайне интересный. Харизматичные персонажи, личностный конфликт Зеро, постепенное раскрытие действия Хроноса - мед. Ну и саундтрек. Я не могу сказать, что он полностью "шикарен", но я могу сказать, что большая часть композиций - шикарна. Тот же "rain on brick" я считаю треком на уровне "Horse Steppin" из первого HM. Идеальные композиции для заглавного экрана. В то же время музыка уровней, как по мне, у HM зачастую лучше, чем в KZ. Короче, игра на твердую 8 из 10. Советую к ознакомлению
[h1] Платина, ностальгия и вечное ожидание. [/h1] В 2019-м я прошёл Katana ZERO на одном дыхании. Тогда меня подкупил интересный концепт: одна смерть - один удар, время можно замедлять, а враги такие же хрупкие, как и ты. Всё это было упаковано в неоновый нуар с шикарным саундтреком. И вот, спустя семь лет, я решил вернуться, чтобы добить платину. И знаете что? Играется всё так же отлично. Пальцы помнят игру, мускульная память включилась мгновенно. Графика-пиксельарт не устарела, саундтрек всё так же прекрасен как и в первый раз. Многие пишут, что это "2D-версия Ghostrunner", но я бы сказал, что Katana ZERO более изящная и продуманная игра. Она не про скорость, она про ритм. Платина спустя 7 лет это особое чувство. Чтобы получить все достижения, нужно пройти игру на время с золотой медалью в общем зачёте. Это жёстко, ведь даже больше половины пройденных уровней на золото не дает гарантии получения золота в общем забеге. Я перезапускал десятки раз, но когда мой желанный трофей наконец щёлкнул, я почувствовал то самое удовлетворение, которого не мог прочувствовать долгое время. И всё же есть один грустный факт. В конце игры нас оставляют с фразой "To be continued". С тех пор разработчики обещают бесплатное сюжетное DLC. Они выходят на связь раз в пару лет с одним и тем же: "Still coming. Still free.". Прошло 7 лет а DLC до сих пор нет. В 2025-м говорили, что оно "почти готово", но сейчас 2026-й, а релиза всё нет. Это больно. Это как ждать старого друга, который всё время говорит: "Я скоро приду" и исчезает. Но знаете, несмотря на эту горечь, игра стоит каждой минуты. Она доказывает, что хорошие игры не стареют. Спустя 7 лет она всё ещё увлекает, заставляет думать и перепроходить уровни снова и снова. Если вы её не играли, то срочно берите. Если играли раньше - вернитесь, хотя бы ради платины. Оно того стоит.
всн
Super immersive with distinct challenging levels that kept the game fresh. Highly recommend if you are short on time!
dlc快端上来吧
el juego es bueno pero es una compra por la que me voy a arrepentir toda la vida porque lo compre cuando estaba en pesos argentinos y podria haberme comprado varios juegos mas largos DX
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.9K | 84 | 92% | $14.99 | |
| $16.1K | 162 | 90% | $5.99 | |
| — | 402 | 92% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 41.7K | 97% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19M | 19.7K | 84% | $49.99 | |
| $19M | 32.1K | 97% | $13.99 | |
| $19M | 18.1K | 91% | $59.99 | |
| $19.1M | 58.7K | 93% | $29.99 | |
| $19M | 28.5K | 82% | $29.99 | |
| $19M | 17.5K | 86% | $49.99 |