
Katana ZERO is a stylish neo-noir, action-platformer featuring breakneck action and instant-death combat. Slash, dash, and manipulate time to unravel your past in a beautifully brutal acrobatic display.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.22/day in the week to Aug 4 → 18.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1348 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
就,没了??????????????????????????????没人教过你们要把故事写完吗???????
다른 리뷰보면 너무 재밌다고 난리인데 난 그정돈 아니고 그냥 적당한 느낌의 게임 근데 스토리는 잘 이해 못하겠다. 똥싸다 끊은 느낌...
que juegazo, es OBLIGATORIO jugarlo con audífonos, espero con ganas ese DLC
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $8.99−40% |
| 402ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
被这2d横版像素砍砍乐勾了魂
I couldn't crack the receptionist
Он режет, он убивает, он накрывает притоны и копов. Он слушает музон, слушает музон блатнявый, тоже немаловажно. Он вытиран войны. И просто отличный парень самурай. Игра изумительная. Дух старого доброго хотлайн маями
Burada bir kedi var ve yoldan geçen arkadaşları ona bir kez dokunabiliyor. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
[h1] Hotline Miami с киношной подачей? [/h1] Katana Zero - это не просто пиксельный экшен. Это абсолютное кино, пропитанное галлюцинациями, неоном и запахом дешевого чая. Обдолбанный ветеран с катаной, который искренне считает себя самураем, рубит людей в фарш под хайповейшие треки. Чего еще вообще можно требовать от игры? Главный герой тут буквально живет по принципу "я не торчок, я просто умею замедлять время": сидит на наркоте, ловит лютейшие приходы и искренне верит, что всё под контролем. Если вам казалось, что Hotline Miami - это пик ультранасилия под плотный синтвейв, то эта игра берет ту же формулу "один удар - смерть", переносит её в 2D и превращает в триллер, от которого ломается мозг. Нарративная составляющая тут - отдельный вид исскуства. Он не просто ведет тебя по рельсам, а постоянно заставляет сомневаться в собственном рассудке. История Зеро подана через призму тяжелого посттравматического бреда и зависимости: ты до последнего не понимаешь, кому верить - психотерапевту, маске, маленькой девочке по соседству или собственным глазу и уху. Игра постоянно манипулирует восприятием хронологии и дозирует правду так, что после каждого диалога сидишь с единственной мыслью: "Что за чертовщина сейчас произошла?", и это очень круто. Игра обрывается на мощном клиффхэнгере, после которого сидишь и думаешь: "Да ну насмерть..." [h2] Резня под синтвейв [/h2] Концепт затягивает моментально: ты включаешь кассетник, надеваешь наушники и за три секунды превращаешь комнату в кровавую баню, словно Чёрная Мамба из "Убить Билла". А музыка... LudoWic и Bill Kiley выдали саундтрек, который идеально работает на атмосферу. Буквально всё улетело в плейлист [h2] Что не понравилось [/h2] [list] [*][b]Где моя доза, Askiisoft?:[/b] Игра заканчивается ровно в тот момент, когда ты вошел в максимальный кураж, хочется ещё. [*][b]Замедление бесполезно:[/b] На обычном режиме игра слишком прощающая. Слоумо юзаешь на вентиляторе, а дальше напрочь забываешь про эту кнопку, потому что всё отлично закликивается и так. Настоящий вызов начинается только на Hard Mode. [*] [b]Режим ждуна:[/b] DLC, которое выбивают из Джастина Стандера уже который год. Хайп-трейн улетел так далеко, что теперь просто страшно получить проходняк вместо долгожданного финала [/list] [h2] Итог [/h2] При желании Katana Zero пролетается быстрее, чем оформляется рефанд. Но делать я этого категорически не советую - уж больно хороша Katana Zero, одна из любимейших игр теперь :) [i] «Да, это сработает». [/i]
Yes, I suggest this game if you want to achieve the gold medal and suffer mental and psychological damage.
Katana Zero feels like Hotline Miami but with a sword instead multiple weapons (and no gun for the player to use). The heart of the game is trial and error; you are meant to die over and over again and try new things. It's fun, but the constant repetition means you don't get a nice flow of carnage going. Beautiful pixel art, film noir vibes, decent music and a promising story that leaves multiple threads open- pretty good game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.9K | 84 | 92% | $14.99 | |
| $16K | 161 | 91% | $5.99 | |
| — | 402 | 92% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $13M | 45.1K | 97% | $9.74 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19M | 18.2K | 80% | $59.99 | |
| $19.1M | 76.3K | 95% | $19.99 | |
| $19M | 18.1K | 91% | $59.99 | |
| $19M | 28.4K | 82% | $29.99 | |
| $18.9M | 19.6K | 84% | $49.99 | |
| $18.9M | 58.4K | 93% | $14.99 |