
Inverse Evolver is a side-scrolling action that combines roguelike mechanics. Explore different dungeons; use diverse items to form powerful combos, and beat ferocious beasts and bosses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
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Reviews
the game is litterally not working it bug after the starting generic
逆生虐我千百遍,我对逆生如初恋!找回了童年小霸王的感觉~~~~~ 玩了好几个角色,发现已经渐渐沉迷其中,每天不打个几把不舒服啊~~~~~ 重于发现,这个游戏只要过了前两关,后面才能真正体验到游戏的乐趣~~~~~
宣传视频里的那些武器大部分玩不到,管卡奖励内容太弱了,玩起来很无聊,再等1年看看
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
他の方のレビューにもある通り いい感じになりそうな昔風ローグライクアクションシューティング しかし…… 特定のキャラの開放ができない?等のバグの報告がまだありますが リリースから1ヶ月半弱の2022/01/27のアプデを最後に開発が止まっています 予定通りなら2022年の12月頃にゲームが完成しているはずなんですけどね…… 待っているんですが、このままならおすすめできないと言わざるを得ません
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [EA/Kawaii/2D Platformer] Action game with roguelite element. Nice anime characters, many variations of the weapon combination, epic bosses. Good potentials. [早期/カワイイ/2DACT] ランダム生成ダンジョンを多数能力組み合わせ武器で打開 https://www.youtube.com/watch?v=jrfkiiXGdfg
我本来是抱着试试看的态度玩了这个游戏,觉得比想象中的好一些,虽然也是2D横板的,但是不像小时的魂斗罗那种,每次关卡的敌人和战斗方式都一样,这个是每次进去游戏里面的地图都是随机生成的全新的,敌人也是,所以小时候那种背地图再去打是不行的,还挺有新鲜感,关底的boss我目前碰到的好像就三四个,也许再玩玩会有更多不同的boss。 总的来说还不错,挺休闲的小游戏。
很好玩的游戏,角色和怪物都挺可爱,喜欢像素类型的推荐试试,个人感觉声优好评。后面的关卡房间比较多,有挑战,道具也比较丰富,收集和解锁挺有成就感。之前总玩挺进地牢,时刻感觉很紧张,道具多、各种花样各种梗,弹幕射击也刺激,逆生之都相对更容易上手,当然都去对比就耍流氓了,休闲时搞一搞挺不错~支持这个游戏! 提几点建议吧: 1、画幅感觉是不是有点小,当然这和风格和特性有关,不是啥毛病。 2、有的时候感觉,稍微有点肝,有点不想努力了的冲动。 3、我知道是手游移植,但电脑上好像窗口模式不能调分辨率,全屏窗口的话对上班族不太友好啊(也许我没找到方法)。 4、既然在steam上发,搞点成就、卡牌是不是更欢乐啊。 5、白雪和能量学者很好,请安排更多黑丝。
玩了一会儿,难度还可以,不会很难,但是有时候技能不好或者放松警惕的时候就是死的最快的时候。 道具有利有弊还是很好的,但是貌似道具无法叠加,选过一次的道具下次出现的几率小的可怜。 开局三选一的这种机制虽然有了一个基础保证,但是实际上并不会让游戏变爽,不如出个可以选一个道具来得好一点。 道具不够多,主要是因为不能叠加使得玩到后面感觉都是一些之前不要的道具。 其次是我现在还没有通关博士之后的岔路口,主要是因为材料不掉了,不知道是不是因为我只玩一个角色的原因,但是希望能修复一下,至少让人体验到后面的关卡。 还有就是不知道其他语言是怎么样的,但是中文的时候很多人物的对话内容会超过对话框消失,这个至少要修复吧。 如果以后道具能叠加之后希望出个类似于无尽模式的模式,肉鸽的快乐就是这样。 如果能联机玩的话就更好了,横版2D像素风肉鸽加上组队互动真的很吸引人。
有些道具还是挺有趣的,就是感觉玩家成长与关卡难度不太匹配,各道具之间不是很平衡,就是很看脸。倒是作者更新很频繁,看得出还是很用心的。希望可以选择难度,加个联机系统也不错。
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 一款画风很棒的优质roguelike游戏,处于抢先体验阶段,有些缺点,但不是不能改进,也不是难改进的类型 优点: 1.美术很赞,角色立绘画的很好,游戏内的像素风格也做的很精致 2.取了不少前辈的精华,个人感觉没有什么糟粕(如传送、主动被动 3.配音也很赞[spoiler],受击音效和死亡音效叫的好涩哦[/spoiler] 缺点: 1.自身特色不够鲜明,其实很多设定别的游戏都有,感觉没有什么游戏原创的特色。 2.对于平台跳跃射击而言,不论是怪物的机制、AI还是玩家的操作都有些僵硬,从平台上下来有点难按(而且好像教程没教,自己摸索出来的),不少怪物隔着墙隔着平台也能对你有仇恨,导致怪会一直在边缘,你跳上去会有触碰伤害,还有些能跨平台射击你的怪物,玩家却要靠运气来获得跨平台攻击的能力,导致经常损血。 3.可能是我手残吧,有些boss的招式好难躲,比如史莱姆的跳砸、还有那个剑士的招式真的是人能躲过去的吗呜呜呜 PS:现已支持手柄
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