
Take the role of Captain in this Space Survival Simulation as you explore a massive star system in search of a new home for humanity. Outfit your ship, hand pick your crew and set off on a journey through an open-world where you must scavenge resources, shelter civilians and outrun a hostile alien force.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 540reviews | 40% | — | $384.6K |
| $19.99 | 86ratings | 52% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Wir sind auf einem Schiff. Aber wir wissen nicht in welcher Relatation wir uns zur Erde befinden" Kennt ihr das wenn ihr Serien schaut wie Star Trek: Voyager oder Stargate: Universe wo Crews gestrandet sind und mit wenig Ressourcen überleben müssen ? Hier ist es ähnlich. Auf dem Stuhl des Captains übernimmt man hier die Aufgaben, die in solchen Serien nur selten gezeigt werden. Aber von Anfang an. "Die einzige Mission ist es zu überleben !" Man ist mit einer Wagenladung Menschen, 10000 an der Zahl, auf dem Weg in eine neue sichere Heimat da die Erde verloren ist (so gut wie). Das ganze läuft ähnlich wie FTL ab, aber wesentlich komplexer, Shuttlestarts, Drohnen, Bohrausrüstung, das alle frisst Ressourcen, somit muss man am Anfang wählen was man laden will und was nicht. Auch die Systeme belegen Platz, so habe ich bisher immer auf Torpedos verzichtet um mehr Lagerraum zu haben. "Wo zur Hölle sind wir ?" "Milliarden Lichtjahre von zuhause entfernt..." In der Nähe von Planeten, Schiffen oder Schiffswracks kann man dann Ortsabhängig interagieren. Shuttles auf Wracks schicken um zu plündern oder mit Bohrdrohnen Ressourcen in einem kleinen Minispiel abbauen in dem man bestimmten Steinen ausweichen muss, da sonst der Bohrer zerstört wird und ein neuer kostet wichtige Ressourcen. "Es gibt keine andere Mission als diese Menschen nach Hause zu bringen" Grafisch ist das Spiel für die aktuelle 0.02 Alpha mehr als hübsch, dank der Unreal Engine 4. Sound ist gut aber für das endgültige Spiel bitte im All noch mehr Ambient Musik und bei den Kämpfen dynamische Musik. "Jeder denkt wir seien sicher. Alle denken sie finden uns nicht. Aber das sind wir nicht oder ?" Die Kämpfe sind bisher leider stark mit Glück verbunden. Waffenfrequenzrotation ist toll und selbsterklärend. Ist das Gegnerische Schild Rot schießt man mit gelbem oder blauem Laser. Kommt ein blauer Torpedo auf einen zu wechselt man den Schild auf Blau. Sehr gut. Aber leider wird häufig vorbeigeschoßen, obwohl die Schiffe Haushoch und so nah sind das man sie anspucken könnte. "Ich sage ihnen; Das Schiff kam nicht ohne Grund hier her !" Steuerung geht einfach aus der Hand. Wer Freelancer steuern konnte schaft das hier auch (wasd&qe + Maus) Ich hoffe noch auf einen Coop in dem man mit einem Freund vor den Feinden flieht (die einen momentan noch echt häufig erwischen) und vielleicht mehr Schiffe mit veränderten Slots, zb kein Torpedoslot aber dafür 2x Laser oder so. "Wir tun so als wäre nichts gewesen. Wir müssen für die nächste Begegnung gerüstet sein." Zusammen mit einer riesigen Statistik der Crew, die nach einsätzen auch Erfahrung sammelt und besser wird, ein Top SciFi Spiel, gerade für Fans der oben genannten Serien oder die schon immer Captain Picard spielen wollten. Aber beachten das es eher eine Art Endzeit Spiel ist und nicht die lockere flockige "Die Sternenflotte wird mir helfen" Stimmung ist. Man ist eher wie bei Stargate Universe oder dem Battlestar Galactica Reboot ständig auf der Flucht. Langes Planeten erkunden kostet Zeit die der Gegner nutzt um einem auf die Pelle zu rücken.... Da Early Access Spiele nach dem Full Release meist teurer werden, greift bei den 20€ zu. Das Spiel rockt ! Und das in der 0.02 Alpha. Und mit den 100000 $ die auf Kickstarter gesammelt wurden wird das ein super Spiel ! Kaufen ! "Zum Wohl der Besatzung ?" "Zum Wohl der Besatzung !"
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
unfinished and abandoned.
Unfinished & abandoned game, repetitive, boring; bugged achievements.
Why are so many space games abandoned?
Feel the mystery of the game, enjoy the adventure that will take you to a magical world, a world separate from this world of ours, it's something to enjoy, you'll see that it's well done, a game made with love. deserves a test. You will smell the books and the coffee, pure art games already exist, test this game.
This has as much depth as a flash game and should actually be one. There are several menus that you click around solving problems by assigning crew. That's it. The UI is laggy if you play above 1080p. Pretty incredible.
A game the Devs took the Kickstarter money on, abandoned, and went laughing all the way to the bank.
trop limité
4/10 - Unfortunately, it's very boring, technically poor, and it crashed once in the middle of the game without saving my progress.
Je l'attendais ce jeu, je le guettais depuis un moment. Je l'ai trouvé en promo, alors j'ai craqué... Et bon, je vais pas tourner autour du pot : c'est une déception. Les graphismes ont l'air sympa, mais on se rend vite compte que c'est vide et qu'on croise les mêmes assets en boucle. La navigation du navire est basique, mais les concepteurs du jeu sont partis du principe que le monde entier possède un clavier qwerty, et il n'est pas possible de remapper les controles. Du coup, c'est chiant. Pas de prise en charge manette non plus, alors que ça aurait été possible. Mais ma grosse déception vient des combats, hyper répétitifs et qui se limitent à une sorte de jeu de rythme, ou vous ne contrôlez nullement votre navire mais vos lasers, vos torpilles, vos boucliers et votre esquive. Marrant 5 minutes mais poussif après quelques heures. Les explorations planètaires, bien que nombreuses, se résument à du rng. Le minage est un genre de QTE hyper basique, du niveau de hugo délire, pour ceux qui ont la ref. Les membres de votre équipage sont dotés de 6 compétences, mais bon, elles se maxent toutes seules en fonction de vos ordres... Des évènements aléatoires se déclenchent à bord du navire, mais se résolvent tous de la même façon : assignez un membre d équipage avec la bonne stat et hop, ça se résoud tout seul. Au final, ITS tente de reproduire la formule de FTL en plus beau, mais se rate complètement sur le rythme et l aspect exploration. Dommage. Les graphismes sont jolis, la musique sympa, mais le gameplay est complètement à l ouest. En conclusion, préférez Nexus, the jupiter incident, ou FTL, tous deux très vieux mais qui possèdent une vraie ambiance et accrochent beaucoup plus le joueur.
Selling now
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