
Insects Awaken is a puzzle visual novel set in the 1940s. It follows the story of Chen Shan, a young man entangled in espionage while defending his family and homeland. He embarks on a journey between the isolated cities of Chongqing and Shanghai, braving the chaos of war with his passion and youth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 24 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
你找到了ABCDE五件东西,请在ABC和CDE两种组合里选一种来达成目的。 你选完发现你对如何使用这个组合内东西的理解和制作组不一样,所以你死了。 然后你必须读档重来,并且要把找到东西A,找到东西B....这种对你已经没有意义的选项重新点一遍。 煎熬。
《谍:惊蛰》是一款历史背景谍战题材的文字冒险游戏,故事发生于抗战的焦灼时期,1940年代的上海和重庆。 其身后的工作室HelloMeow在本作上深耕五年,却因创作期间的困境,在游戏发布当日就当即宣布解散。游戏的剧本直接改编自人民文学奖获奖小说《惊蛰》(其另有电视剧概念版本《谍战深海之惊蛰》),但是却将八万字的小说原本扩写为了40万字的庞大游戏脚本,即使如此,据制作人小渣称也已是“极尽浓缩的结果”,可见其倾注心血之巨。而并不辜负工作室成员努力的则是,本作在完成度层面绝对没有问题,虽然商业成绩层面不算出挑,但也绝对是非战之过,游戏本身品质相当过硬。 正如先前所说,本作之前尚有小说原作和电视剧改编两座大山珠玉在前固然,游戏作为一个可交互媒介,会在原本台本的基础上衍生一系列的扩展内容,但是要挑战整个既有的框架,推陈出新,也是相当的挑战;作为出版物,那段敏感时期的内容如何妥善安置?原著小说作为严肃文学,剧情走向相当压抑凄惨,如何用多结局排解?原著的感情线多有有雷点,是否予以保留?有剧本做游戏依然是优势,但也是桎梏; 本作以革命青年陈山的视角展开,并以另一条张离视角的人物线为辅,你将在游戏中通过回溯事件,并使用时空体力略微影响过去的走向,从而引导或许完全不同的局势,找到死局中的生机。人物的好感度和关键选择都会造就不同的故事走向。游戏相当程度上展现了那段历史洪流中的动荡时期中,小人物能引发的蝴蝶效应,游戏为此设计了五十多种死亡结局,而得益于原著细腻的笔触,游戏得以通过一些细节的对话差异反应人物的情感变化和后续影响,同样一句台词,是否在此之前有所铺垫都有可能决定一个结局的触发与否。 游戏的美术称得上精细,不仅主要人物都有动作和表情的差分,甚至连那些仅露面一次的角色都有独立立绘,游戏中报纸,地图等图形元素也有相当的时代感氛围;虽然重光影且有点过于油头粉面的立绘形象可能无法讨得所有玩家的欢心,但是其背后的繁多工作以及由此展现出的热忱依旧令我惊叹。 除了大量的if route和bad end,游戏提供了四个结局,从八万扩增到40万的台本量背后反映了为了游戏这一交互载体,开发组付出的努力;虽然依旧自由度不算高,大量的对话选项也只影响好感度而没有直接的剧情影响,但能从小说到此也已属不易,尤其是双线叙事交汇之时,将小说和游戏两种载体的亮点都予以展现,虽然工作室解散的消息令人惋惜,但是本作依旧是不容错过的精品。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
不好玩,以为是和电影史互动游戏式的自我探索的游戏过程;实际是有旁白和你说你在操作这些主角,回顾发生在他们身上的事情。
刚开始玩,感觉很有意思,有点剧情版惨剧轮回的感觉,感觉有点麻烦,准备先骗一个人看他玩完再自己玩一遍
很久没玩过如此高质量的谍战游戏了,不知道完美结局的达成条件是什么
不能算完全推荐,如果有一个“还行”的选项就好了
为制作组做了五年的心血点个好评吧,游戏算是精良,但是感觉多线叙事+地图的模式感觉其实并没有必要,还有一些莫名的必须点一下,实际并没有选择的选项,还不如直接单线叙事来得沉浸感更强。也有小说改编文游的痛点存在,那就是你看似有选择实际不是选错即死就是分支大差不差。这也就导致我真的不想跟张离发展也不得不,也导致我站在小晚角度而非上帝视角想要选择不原谅时却不得不原谅,总之玩起来很憋屈。我也不明白为啥要在家国情怀的核心要素里加那么些狗血三角。回过头来发现二三十万字的文本之后为革命做的最大贡献是两车药物,还不知道到底有没有送成功。优点是丰富了很多细节,看起来蛮有意思。
真心吹爆《谍:惊蛰》!绝对是我目前玩过最惊喜最喜欢的国产谍战文字类神作! 总有一群人,在暗夜之中躬身前行,于乱世之下坚守本心。山河华夏,致敬我们的先辈! 我是翻到散人的视频之后入坑,完全一发不可收拾。文笔真的好的没话说,改编自经典谍战原著海飞老师的《惊蛰》,剧情节奏舒服,全程读起来都特别过瘾。美术立绘特别惊艳,每个角色都颜值在线,画风审美太戳我。配乐也是一流。而且,因为我太过喜欢这个游戏和里面的人物,我还专门去找了原著小说同名广播剧来听,就是为了搭配游戏里这些绝美顶帅的角色立绘,给角色都赋予声音,脑补完整沉浸感。 角色塑造更是整部作品的高光,没有角色一个是扁平化人物。不管是主角完整的成长弧光,还是配角、反派人物,都有着自己的执念、软肋与立场,人物立体又鲜活,绝非简单的非黑即白。非常喜欢,看得很爽。 简介说一周目大概十几个小时就能通关,我差不多玩了三十多个小时。实在舍不得太快完结,只想慢慢细细品味每一段剧情和每一处细节。 真的是难得一见的良心国产谍战佳作,剧情耐人寻味、立绘封神、人设封神,通关之后后劲超大,久久走不出来,有看完之后的“戒断反应”那种感觉,非常值得反复回味。希望能有更多人玩到这款优秀的游戏。我准备开多周目了!真是挖到宝了我说真的。
看过原作和电视剧玩起来这个游戏一点都不无聊,而且还给了两个比较完美的好结局
难度比较低,剧情还不错,但是太冗长拖沓了,而且没有配音没有动画,有点敷衍。 实际我也没有玩这么久,游戏时长是因为有一些时候出去做别的事情了。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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