
You have been sent photographs of a place where, according to rumors, an artifact of an ancient civilization is hidden... Do you dare to go there?!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 22 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
By far one of the worst games, very confusing on where to go. Your eyes blur so frequently that I got a headache playing, there was no way to pause the game or edit any settings. I've played three of Just Tomcuk's games so far and the other two were very good. I'd recommend them over this
Имба, советую!
[h1]"В моей голове"[/h1] [b][quote]Атмосферный, стильный психологический хоррор, который может похвастаться глубоким и напряженным аудиовизуалом. Но, в свою очередь уступает насыщенностью контента и детализированием происходящих событий.[/quote][/b] [h3]Предисловие[/h3] Сразу же хочется отметить, что проект не добавил нам в распоряжение какое-либо [u][b]нативное меню[/b][/u] или прочие элементы интерфейса, что с одной стороны можно и отнести к плюсу, с учетом хронометража игры. Из-за этой "особенности" присутствует полноценное [b]погружение[/b] в происходящее, будто бы наблюдаешь за кинолентой от первого лица. Но также изначально не обрадовало то, что проект проходится в "один заход", ведь сохранение прогресса здесь отсутствует. [h3]Сюжет[/h3] Начинается "приключение" в нашей темной [b]пустой квартире[/b], от которой так и веет холодом и неизвестностью, ведь никакой информации изначально мы не получаем, а это в свою очередь настораживает. Также как и бесконечный стук в дверь от [b]незваного гостя[/b], который, как мы позже узнаем, оставляет нам [b]посылку[/b]: фотографии локации, на которой мы можем найти затерянные сокровища. С этого момента и начинается наше психологическое путешествие, ведь локация окажется далеко не дружелюбной. [h3]Геймплей[/h3] Проект довольно-таки нерасторопный, поскольку персонаж передвигается крайне медленно, чтобы вы наверняка удосужились заметить каждый элемент, который был построен по ходу хронометража. Так что можно смело характеризовать игру как "[b]симулятор ходьбы[/b]", да и также можно отнести в "копилку" натуральности происходящего, ведь в [b]темном лесу[/b] с разбитыми заброшенными домами, а также невоодушевляющими звуками на фоне, было бы странно ходить как у себя дома [spoiler](но у себя дома мы тоже медленно ходим)[/spoiler]. Канонично жанру хорроров "ранней эпохи" вас встретит интересная [b]загадка[/b], над которой по правде придется повозиться, ведь проект немногословен, поэтому придется подключать интуицию - это порадовало. Жаль только, что это предоставляется в единичном случае. Резюмируя, геймплейно имеем рельсовую бродилку, в которой от вас требуется только изучение небольших локаций и движение вперед, а остальное проект сделает за вас сам. Я бы это назвал [b]хоррор-короткометражкой[/b] в 3D. Хронометраж проекта - около [b]60[/b] минут [h3]Атмосфера[/h3] И вот мы подобрались к главному козырю за который игра цепляется на протяжении всего своего пути. И цепляется успешно, удалось порадовать. Изначально нас встречает уведомление, что лучше играть в наушниках и с выключенным светом, а на фоне какой-то глубочайший звук пропитанный [b]болью[/b] и [b]ужасом[/b]. Далее мы будем бесконечно слышать всяческие: [b]скрипы[/b], [b]шаги[/b], [b]вои[/b], [b]шелест[/b] и прочие комбинации, которые будут пытаться довести до истерики. Звук поставлен хорошо и атмосферно. Локации напряженно, но интересно изучать, ведь иначе попросту не понять, что вообще происходит и где мы находимся, кроме как информации о поиске сокровищ. Это разбитые, заброшенные дома в глубинке леса или художественные постройки из камня, напоминающие сад со скульптурами Древней Греции. Все это выглядит максимально детализированным и одновременно отталкивающим, ввиду общей атмосферы и своего потрепанного внешнего вида. Грамотная постановка [b]теней[/b] и [b]света[/b] радует глаз, и еще больше насыщает и без того приятные графические показатели. Также добавляет отдельный плюс в атмосферу популярный [b]VHS[/b] эффект в комбинации с "[b]рыбьим глазом[/b]". Знаменитый, но по-прежнему хороший прием для дополнительного погружения и устрашения происходящего. Если говорить о хоррор составляющей, то здесь не будет критически страшных, резких и пугающих моментов. Проект размеренно ведет вас по напряженной атмосфере вплоть до кульминации, но не пытается пользоваться классическими приемами запугивания. Также как никто здесь не собирается бегать за вами, терроризировать вас и убивать в конечном счете. Это всего-навсего атмосферное, кинематографичное путешествие в недружелюбном лесу, с его не менее недружелюбными обитателями. [h3]По итогу[/h3] [b]Атмосферный[/b], но короткий хоррор, который не пытается балансировать "базовыми" игровыми показателями. Полностью делая ставку на качественно поставленные игру [b]света[/b], [b]тени[/b] и [b]аудиосопровождения[/b] в комбинации с колоритными локациями. В свою очередь отбрасывая стандартную [b]хоррор[/b] идеологию и отдавая предпочтение нерасторопному изучению территорий с нарастающим попутно напряжением. Скорее-всего ничем не удивит и особо не порадует рядового игрока, но мне по крайней мере показался "стильным" и созданным с душой. [spoiler]А может это было все в моей голове?[/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Portuguese - Brazil, Hungarian, Vietnamese, Greek, Danish +91 more
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
tek atımlık gerici ve öd patlatmalı korku arıyorsanız bu oyunda bulabilirsiniz. Hikayesi eğer farklı pencerelerden bakarsanız oldukça güzel, grafikler ve ses oldukça gerici.
雰囲気はザ・ホラーですごくよかったです ただ最初のアイテム探すところがとにかく暗すぎて辛い もしかしたらどこかにスイッチがあったのかもしれないけど暗いせいでそれもどこかわからない ガンマ値もあげられないので部屋を真っ暗にして目を凝らしながら猫ちゃんの餌やりをしました… 暗さをどうにもできないところ以外はとてもよかったです
Yürürken çok sallanıyor.Ekrana bakamadım.Çok mide bulandırıcı bir durumdu.Yürüken bu kadar sallanmak hiç de ürkütücü değildi.Sonunu da getiremedim zaten.Vakit harcamak için gereksiz.
Encore une autre pépite signé "JustTomCuk" Un excellent jeu d'horreur à la DA soignée et à la narration haletante qui vous prendra aux tripes jusqu'au décès de votre caleçon ! ▶️Mon let's play complet sur le jeu : https://www.youtube.com/watch?v=LwdZ1b8qwfA
I couldn't progress after 10 mins into the game. When I grabbed am item which is needed the game crashed. Rebooted 3 times and all 3 times it crashed as soon as I grabbed the item. Requested refund. It looks really cool though! The atmosphere, graphics and everything are great. I just can't progress.
Another great game from this developer
ㅤ
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.4K | 337 | 80% | $3.99 | |
| $25.3K | 220 | 73% | $3.99 | |
| $23.3K | 131 | 88% | $4.99 | |
| $14.7K | 121 | 78% | $3.99 | |
| $16.9K | 122 | 88% | $3.99 | |
| $6.9K | 21 | 62% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.3K | 60 | 95% | $19.99 | |
| $16.3K | 186 | 66% | $4.99 | |
| $16.3K | 88 | 67% | $7.99 | |
| $16.3K | 114 | 68% | $2.74 | |
| $16.3K | 266 | 86% | $3.49 | |
| $16.3K | 86 | 64% | $9.99 |