
Immortals Fenyx Rising brings grand mythological adventure to life. Play as Fenyx on a quest to save the Greek gods.
Most likely between $185.5K and $525.7K. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $3.99 | 73% | approximately $309.2K |
| PlayStation | $5.99 | 85% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 898 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Só compre se você: -Gosta de puzzles - mas gosta muito mesmo (90% do jogo é puzzle - você não vai progredir se apanhar de jogos puzzles) -Souber que a luta e a ação não é bem implementada no jogo -Gosta de piadas ruins O maior chame do jogo (para mim) é a narração/conversa entre Zeus e Prometheus.
Immortals Fenyx Rising, czyli „Mitologia dla opornych” Wyobraźcie sobie grę o starożytnych bogach, tytanach, upadłych bohaterach i... kurach. Tak, dobrze czytacie – kurach. Immortals Fenyx Rising to jakby ktoś wrzucił grecką mitologię do blendera, dolał tam „Zeldy: Breath of the Wild”, dorzucił szczyptę komiksowej grafiki, po czym wszystko polał sosem humoru rodem z Latającego Cyrku Monty Pythona. I wyszło. I to całkiem nieźle! Fabuła? A komu to potrzebne! Zaczyna się jak typowa grecka tragedia: świat się wali, Tyfon – najwredniejszy tytan w historii (taki grecki Godzilla z ADHD) – uwięził bogów i zrobił z nich memy. Zeus i Prometeusz siedzą sobie i komentują Twoje poczynania jak dwóch pijanych dziadków przy szachach w parku. I to właśnie oni opowiadają historię Fenyksa – śmiertelnika z syndromem bohatera, który wygląda jakby wyszedł prosto z siłowni i pomylił cosplay z misją ratowania świata. Rozgrywka: skacz, biegaj, walcz... i zbieraj grzyby? Fenyx to taki grecki Link na kofeinie. Wspinaczka? Jest. Szybowanie? Jasne. Zagadki w świątyniach? Jak najbardziej. Ale wszystko to z lekkim przymrużeniem oka. Otwierasz skrzynię? Bum, fanfary jakbyś właśnie wygrał Eurowizję. Rozwiązujesz zagadkę? Głos Zeusa komentuje to, jakbyś dopiero co odkrył jak działa długopis. I choć walka jest zręcznościowa i satysfakcjonująca, to czasem masz wrażenie, że gra śmieje się z własnej powagi. Bo czy naprawdę trzeba walczyć z harpiami o magiczne mango? Humor: Greccy bogowie, ale z TikToka Największym asem tej gry jest jej meta-humor. Zeus zachowuje się jak wiecznie zdezorientowany wujek na weselu, Prometeusz jest jedynym, który tu jeszcze ma resztki rozumu, a reszta bogów to banda nieogarów z problemami tożsamościowymi. Afrodyta? Zmieniona w drzewo. Ares? Ma depresję bojową. Hermes? Gada szybciej niż lektor na 1.5x. Dialogi są pełne absurdów, dygresji i tekstów, które spokojnie mogłyby paść w Holy Grail. Gdy Zeus rzuca „Zróbmy z tego pegaza jednorożca. Każdy lubi jednorożce!”, trudno się nie uśmiechnąć. Grafika: jakby komiks poszedł do muzeum Styl graficzny to kolorowa, stylizowana bajka, która bardziej przypomina opowieść snutą przez starego barda niż realistyczną epopeję. Trochę jakby ktoś pomalował Grecję pastelami i nakleił na nią chmurki z „BOOM!” i „ZING!”. Podsumowanie Immortals Fenyx Rising to nie jest gra, która chce być poważna. To mitologia z kabaretem, Zelda z ironicznym komentarzem, podróż bohatera z przymrużeniem wszystkich możliwych oczu. Czy to dzieło wiekopomne? Nie. Ale czy bawisz się jak grecki bóg w piątek wieczorem? Oj, tak. Ocenka: 8/10 Za rozgrywkę, za humor, za to, że kurczaki mogą cię zaatakować znienacka. Ale minus jeden za to, że Zeus nie miał własnej piosenki disco.
At first glance, this looks like a kiddie game, but upon playing for a few hours now, I find it to be just challenging enough to keep me interested in actually finishing the game. I've a long way to go, but I enjoy doing the challenges, and the story IS decent, with occasional humor mixed into the dialogue. Currently playing at 3440x1440p Ultra settings and HDR on, the game looks gorgeous. I would recommend buying the game AND season pass, to acquire ALL the DLC. It's well worth your time!
玩了十几个小时实在受不了了,画风,希腊神话的故事都挺有趣的,如果没有解密我真的可以玩下去,这个解密真的太恶心,太折磨人了,关键解密设计的毫无乐趣,纯折磨人,实在玩不下去了,弃之。
Carrega caixa, arremessa bolota, e tira sarro da mitologia grega. Muito divertido, e ainda por cima, dublado! Masterpiece!
Immortals Fenyx Rising — это Breath of the Wild, скрещённая с Marvel и слегка обмазанная Fortnite. Лазаем по скалам с выносливостью, планируем, решаем головоломки, открываем вышки. Только Ubisoft пошла дальше: теперь значки сами не появляются — залез на вышку и сам засри карту маркерами. Зевс и Прометей постоянно пи3дят, спорят и комментируют происходящее. Обычно такая болтовня бесит, а тут почему-то работает. Визуально ярко, мультяшно, слегка по-детски, но у игры есть характер. Ждал очередную безликую Ubisoft-игру. Получил наглую копию Zelda, которая каким-то xyем действительно запомнилась. И теперь особенно жаль, что продолжения не будет. 3ae6ись была игра.
crashes on Arch :(
Do not take this game seriously — it’s not the vibe. You will have a blast. The story and characters are amazing, but the gameplay and tasks lose their essence early on. It feels like they plastered so much into it just so the player has something to do, instead of making it fun. It felt like a chore. Now, this could be a good and bad thing depending on your mindset. (It is a Ubisoft game, and they’re great at just putting things there for the sake of doing something.) Puzzles were simple for me. In the end, I recommend it if you want to chill and not take it seriously. I also liked the story and characters. I don’t recommend it if you want complicated puzzles and more essence to the gameplay. This would have been a positive if it didn’t feel like a chore.
Immortals Fenyx Rising is a vibrant open-world action-adventure game that expertly blends mythological storytelling with engaging gameplay mechanics. Set in a beautifully stylized interpretation of Greek mythology, the game places players in the role of Fenyx, a customizable hero tasked with saving the gods and humanity from the curse of the Titan Typhon. The world is expansive and visually striking, filled with colorful landscapes, mythical creatures, and cleverly designed puzzles that invite exploration and creativity. One of the game’s standout features is its combat system, which feels fluid and dynamic. Players have access to a variety of weapons, including swords, bows, and heavy weapons, each offering different attack styles and combos. The game encourages tactical thinking by integrating stamina management and dodge mechanics, making battles with harpies, cyclopes, and other monsters both challenging and satisfying. Boss fights are particularly memorable, often requiring players to use their environment and abilities strategically rather than just brute force. Exploration plays a significant role, with numerous shrines, vaults, and side quests scattered throughout the island. These locations frequently involve physics-based puzzles that are rewarding to solve and add variety to the gameplay. The game smartly balances puzzle-solving with combat and traversal, keeping the experience fresh. Fenyx’s growing arsenal of abilities, unlocked through a skill tree, enhances mobility and combat options, providing a strong sense of progression and customization. Narratively, Immortals Fenyx Rising takes a lighthearted and humorous approach to Greek mythology. The dialogue between the gods Hermes and Prometheus serves as a charming narrative framing device, filled with witty banter and self-aware humor that pokes fun at traditional myths while respecting their essence. This tone makes the story approachable and engaging for a wide audience, blending epic moments with comedic relief seamlessly. The world design supports varied gameplay styles, offering both open environments for free exploration and cleverly designed areas for platforming and combat challenges. Side quests often involve helping villagers, solving local problems, or hunting specific monsters, which add depth and texture to the world. Additionally, the game’s art style, with its bright palette and cartoonish character models, complements the mythological theme and adds a distinct personality that stands out among other open-world titles. From a technical perspective, Immortals Fenyx Rising runs smoothly on most platforms, with minimal loading times and stable frame rates. The sound design deserves praise for its epic orchestral score, immersive environmental sounds, and solid voice acting that bring the characters and world to life. While some repetitive elements in combat and exploration exist, they rarely detract from the overall enjoyment thanks to the game's pacing and variety. In conclusion, Immortals Fenyx Rising is a refreshing take on the open-world genre that combines engaging combat, clever puzzles, and a humorous narrative set against the rich backdrop of Greek mythology. Its accessible yet deep gameplay mechanics, charming story, and beautiful world design make it a compelling experience for both casual players and fans of action-adventure games. Whether you’re battling legendary beasts or unraveling ancient mysteries, the game provides countless hours of fun wrapped in a vivid and enchanting package. Rating: 8/10
Прошёл игру и получил только положительные эмоции.Жаль что узнал про игру так поздно,шедевр дорогой конфетки скрывается за неизвестной и не популярной обёрткой. Не буду говорить про графику или прочие аспекты игры,если коротко - зельда и около геншин от юбисофта. Основная игра : Проходилась мною в течении 60 часов и за это время я получил кучу эмоций,шутки,сарказм,исследование,неожиданные повороты,прокачка.Но справедливости ради я фанат игр юбиков в том плане,что я люблю вылизывать открытый мир,а тут я его даже 100 часов полностью не прошёл. Дополнение Новый бог : Самое душное дополнение с подземельями тартара...ооооочень душное, когда проходишь подземелье каким то чудом,то иногда даже кажется,что ты это сделал не своими силами,а это какой то баг.Вот прыгаешь на платформу,потом на какой то камень размером с пиксель,хоп и ты у чекпоинта.КААААК??Так задумано или я воспользовался багом?В общем самое душное дополнение. Дополнение Восточных земель : Особо расписывать нечего,те же мобы,те же боссы только с усами О_о китайскими О_о.Твёрдая 5ка из 5. Дополнение Потерянные боги : Этакий дьяблоид,задумка неплохая,но тоже душная часть,но менее,чем новый бог.Обзор ущёрбный,не видно где ресурсы,не видно куда лезть,учитывая что сама игра про лазание по скалам и полёте на крыльях.Очень душно было добывание ресурсов для закрытия достижений.Нужно добыть фиолетовый и жёлтый кристал,А ИХ РОВНО СТОЛЬКО,СКОЛЬКО НУЖНО ДЛЯ ПРОКАЧКИ!Ну можно же было добавить намного больше,приходилось каждый пиксель карты пылесосить. В общем,кто бы и что не говорил и не смотря на недостатки юбисофт это гарантия долгого и приятного времяпровождения.За свои 2600 тенге(500 рублей) получил больше 100 часов геймплея,радость,эмоции,боль и наслаждение.Если я хочу поиграть и получить за свои деньги максимум отдачи,то я конечно же обращусь к юбисофтам. Рекомендую.