
Feed legendary Horrors before they feed on the princess. Hungry Horrors is a roguelite card-based adventure through British and Irish mythology where you cook traditional dishes, build flavour synergies and serve the perfect meal. No prince. No servants. Just a recipe book and a talking cat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A spoilt princess wakes in a dungeon. No memory, no prince coming to rescue her, no servants. Just a talking cat with a recipe book and some unwelcome news: the kingdom is cursed, every creature of British and Irish folklore has turned ravenous, and a great red dragon circles the skies. The only way home is to cook her way out, one Horror at a time. She is, predictably, furious about it.
Cook traditional dishes, master five tastes, satisfy legendary Horrors, and unlock the secrets of a cursed kingdom. Season your cards, equip cookware, find powerful potions, rescue familiars, fish in mysterious waters, meet folkloric characters, and carve your own path through a kingdom built on old legends.
Craft a deck of authentic British and Irish recipes, from Cranachan and Yorkshire Pudding to Jellied Eels and Toad in the Hole. Collect ingredients on your travels to cook new dishes and grow your deck. Season your cards to change their flavour and unlock powerful abilities. Equip cookware that bends the rules of every encounter, and shape your deck around the flavour chains you want to pull off.
Encounter Jenny Greenteeth, Marool, Dullahan, Y Fad Felen, and other Horrors drawn from English, Irish, Scottish, and Welsh legends. Each one has its own appetite, preferences, and hatreds. Learn about their origins and the folklore behind them. Read them right and they leave full. Read them wrong and the princess becomes the next course.
Every dish carries one of five flavours: salty, sour, savoury, bitter, or sweet. Match each Horror's cravings, chain the right flavours in the right order, and watch hunger snowball. Every Horror has favourites and things they despise. Learn them, exploit them, and serve the perfect meal.
Travel through dark woods, gloomy meadows, spooky bogs, and the misty loch. Meet legendary characters with quests to complete, trade with merchants, and uncover artefacts and cookware hidden across the kingdom. Unlock fishing to reel in new ingredients and loot. Find a familiar to follow you on your journey and sniff out potions along the way.
Take the long road in the main campaign with persistent progression, where unlocked recipes, abilities, and seasonings carry between runs. Play Vanilla for the standard experience or crank it up with Spicy mode. Stack modifiers like Culinary and Gourmet to twist each run further.
Hungry Horrors is a pixel art card game where food and fear collide. Made by two people, shaped by the community, served with a generous helping of folklore.
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun game with a refreshing, unique theme. Definitely worth your time and money.
I'm not too much into deck builders, but this one is pretty cool, I wish success to the studio!
[h1]Un jeu franchement très sympa ![/h1] Déjà, si vous hésitez, la démo est généreuse. J'y ai joué 7 heures .. Gratuitement 🙂 La DA est vraiment cool ! La Musique est entrainante (Vous pourriez la mettre sur youtube SVP ?! 💖), les animations sont vraiment très propre et je suis très sensible à ce pixel art C'est comique, les dialogues sont vraiment drôles, ce conard de chat se comporte réellement comme un vrai conard de chat et les petites anecdotes par ci, par là, sont amusantes. Le jeu est très original, c'est la première fois que je joue à un jeu avec ce contexte ça fait bizarre de se dire : [b]JE VAIS LE BUTER !!![/b] Euuh.. Non en fait je vais le régaler ! [b]JE VAIS TELLEMENT LE RÉGALER QUE JE VAIS LUI DÉCLENCHER UN ORGASME GUSTATIF ! UN PLAISIR CULINAIRE DE MALADE !!![/b] J'ai beaucoup joué à des jeux du genre, mais aucun comme lui. Et enfin c'est très ergonomique, facile à prendre en main, il y a les info partout qui sont très pertinentes pour une qualité de vie bien pensée comme, par exemple, quand on prend un amélioration il y a un compteur qui indique le nombre de carte qui seront impactées par celle ci, des effets autour des cartes qui bénéficient de combos etc.. [h2]Je vous fais un mini tuto sans spoiler :[/h2] Il y a deux choses importantes : [h2][b]C'est vital de comboter ![/b][/h2] Il faut toujours penser au coût suivant avant d'attaquer. La carte a un goût et crée un désir. Par exemple, une carte au goût salé peut créer un désir salé ensuite, comme pour nous finalement ! Imaginons 3 cartes : [list] [*]1.gout salé, désir sucré [*]2.goût amer, désir salé [*]3.goût sucré, désir unami [/list] La carte 3 amène à un désir que nous n'avons pas. Il faut donc jouer : 2 1 et 3 en dernier... Même si la carte 3 offre beaucoup de points ! C'est primordial de comboter d'abord.. D'ailleurs, une carte nulle est très forte si elle est incluse dans un combo, c'est vraiment la clé de la victoire. 💥 [h2][b]Se préparer ![/b][/h2] Vous lancez le niveau 2 et vous vous faites défoncer. Pourquoi ? Surement parce que vous êtes simplement statistiquement trop faible : il faut cumuler des épices dans les niveaux inférieurs avant de se lancer! Il ne faut pas hésiter à refaire le premier niveau, même plusieurs fois ! Si vous forcez à vous faire péter la tronche en boucle sur les plus hauts niveaux, vous allez simplement vous frustrer ! Le donneur de quête vous permet d'assaisonner vos cartes.. Et ça, c'est puissant ! Pensez-y.. On peut gagner un affrontement avec une carte que le monstre n'aime pas, cela dit les cartes qu'il déteste sont bonnes à défausser directement.. (Pas 100% vrai mais pour le début OK) Quand vous maîtrisez bien votre combat, n'hésitez pas à tester des plats pour enrichir vos connaissances Certaines potions permettent d'enchainer les combos ! Voilà, c'est tout pour cette critique. Je vous recommande vraiment ce petit jeu très sympa et bien conçu ! [quote]Une petite note pour les devs en passant, si on se déplace avec zqsd (Ou wasd), E permet de faire une action. Mais avec les flèche, on n'a pas d'équivalent rapide et ça serait bien que la flèche du haut enclenche l'action (équivalent du "E" ❤️)[/quote] Merci beaucoup pour ce jeu très sympa ! PS : Les filtres sur le deck déconnent quand on les manipule trop PS 2 : Parfois le combat continue alors qu'un monstre a 100% de satiété PS 3 : ça serait bien d'avoir un encart qui indique, lorsqu'on regarde son deck, combien on a de gout/désir PS 4 : Parfois, quand on veut cuisiner un plat, il s'ajoute x10 à la fil d'attente PS 5 : ça serait bien de savoir combien d'endurance le cri de la banshee enlève pour éviter de tout calculer soit même... PS 6 : "i" ouvre l'inventaire, il devrait aussi pouvoir le fermer 🧐 PS 7 : Quand on a toutes les recettes, il faut enlever le choix de chemin menant aux recettes
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
玩到过的最可爱的肉鸽卡牌游戏Q.Q 超好评!!!
No lo recomiendo.
Juego ingenioso, muy divertido. Ocurrente con un gran sentido del humor y una jugabilidad más que interesante y para los obsesivos este juego es oro puro.
Esperando contenido nuevo, mucho potencial y muy divertido.
好玩~ 感觉是我本人~ 像素风+卡片+肉鸽 要素齐全✅
So much fun. Brief and entertaining dialogue. Can't wait for more!
I love this game! The art is so cute 🩶
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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