
Hubris is a VR action-adventure game set in a unique and colourful Sci-Fi universe, with immersive movement options, including swimming, climbing, and jumping. Players will have to gather resources, craft food and upgrade their weapons to fight off alien wildlife, droids, and humanoid enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Japanese, Korean, Russian, Polish, Portuguese - Brazil, Czech, Dutch +1 more
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 877reviews | 75% | — | $565.6K |
| $5.99−80% | 2.1Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
использую ps vr2 очень неплохой проект, качественно и красиво сделан. действительно хороший уровень интерактивности, приятная графика и простое управление. не удивительно, ведь это проект для ps5. однако есть несколько сомнительных моментов, о которых хотелось бы сказать: во-первых, мне кажется что перемещение телепортом можно было бы все таки добавить, в целом это база управления в vr играх сегодня. во-вторых, стоило бы добавить опцию расширенного контроля оружия (не просто досылать магазин, а еще и передергивать затвор, например). я уверен что это не проблема, учитывая что уже и так многое сделано. кстати, еще далеко не всегда работает режим оружия в двух руках, это подбешивает. в-третьих, плавание также немного бесячее, но идей как его улучшить у меня нет. однако, зачем вообще добавили непонятную и совершенно излишнюю игровую механику со сбором щупалец с кальмаров. насколько дебильно выглядит применение "тянучих веревок" или я не знаю как это назвать. штука которую ты делаешь из двух щупалец, одним концом вставляешь в дырку рядом с собой, а другой конец должен закинуть в такую же дырку на расстоянии 15-20 метров. при одном броске второй конец пролетает полметра, а при другом таком же броске неторопливо летит на 20 метров прямо в цель. глупость же. ну и в-четвертых, перевод меню на русский язык просто ужасен. лучше бы сделали отдельные ползунки в меню на выбор языка меню и выбор языка субтитров. меню можно и на английском языке оставить, но субтитры хотелось бы все же получить на своем языке. про озвучку не мечтаю даже. в любом случае хороший интересный проект, я залип сейчас именно в него, даже больше чем в аликс
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game can't handle multi directional movement. I get constantly caught moving in one direction then the game decides I'm in a dead stop. Then when I go to reorient with the stick it makes me walk like a crab. It is actually infuriating. This isn't user error. This is some engine/implementation issue because other games can translate the movement correctly. I ended up giving up. I played this standing like any VR game.
Отличная VR-игра на пару вечеров Плюсы: Графика: Очень порадовал визуал. Качественные модельки, все выглядит гармонично и приятно глазу. Управление и паркур: Управление удобное. Особенно понравилась механика хватания за края — после того как привыкаешь, миссии проходятся на одном дыхании, с легкостью перепрыгиваешь препятствия. Сюжет: Неперегруженный, хороший сюжет. Одна из немногих VR-игр, где разработчики заморочились с проработкой персонажей, анимацией и кат-сценами. Длительность (как плюс): Прошел игру за 5.3 часа на среднем уровне сложности. Считаю это плюсом — короткое насыщенное приключение на один-два вечера. Минусы: Стрельба: По сути тир, есть только пистолет и автоматический пистолет (про дробовик можно забыть ибо он бесполезный). Лут: Это главный минус. Лут (кроме аптечек) нужен только для апгрейда пушек, но цены на апгрейды высокие. В итоге примерно треть игры (или даже больше) уходит на нудный сбор компонентов. Мой совет: Сразу вкидывать все компоненты только на улучшение автоматического пистолета, а после на лут забить. Поездка на ховербайках. Ожидаешь драйвовый уровень как на снегоходах в COD, а получаешь уровень из Battletoads... К счастью, он короткий и легко проходится, если не гнать. Итог: Игра оставила приятное впечатление, но напрягает в плане лута. Моя оценка: 8.5/10
Fun game!
设备quest3 , 虽然有字幕但是形同虚设,完全看不到。 字幕出现在整个画面的最下部分,在头显里看不到。只有电脑屏幕上看的到。。。
Only played for an hour but so far so good. Nice exploration and sense of scale in an alien world. I needed that little escape today.
Как сильно надо заебать игрока плаваньем и лазаньем? Да.... Как сильно надо сжимать steam knuckles чтобы не терять хват? Да.... Когда надо выводить субтитры чтобы игрок их обязательно прочел? Во время действия конечно же!! Повторить сказанное на случай если игрок не прочел субтитры? Зачем? Сделать классическую перезарядку с заменой магазинов? Зачем, пускай магазин вылазит на 2 см, а игрок его обратно толкает. Дать возможность перезаряжать оружие когда оно не до конца разряжено? Зачем? Впереди место где надо перепрыгнуть смертельный обрыв, где надо сохранить игру? За 2км до этого места... Назначить кнопку вызова меню на контроллере? Зачем? В целом графика в игре приятная, но на уровне 2012-14 года. Управление какое то непонятное, чтобы нормально держать предмет надо чуть ли не со всей силы сжимать контроллер, какого хрена? Почему эти клещи в одном глазу отображаются корректно, а в другом мерцают? Почему некоторые текстуры такие что на них нельзя сфокусироваться? Почему субтитры находятся в самом низу? Нельзя их выше поднять?
5 hours? I must have put months of play into this game, it had a lot of content Upgrade system makes you feel like youre progressing, dialogue/story is ok, but some really pretty scenes Recommend!
Хорошая игра с коротким сюжетом. Очень красиво все выглядит. Вид с балкона в апартаментах был обалденный. Стрельба обычная, пушка берется и исчезает из руки по нажатию кнопки а не висит на поясе, как это обычно делают. Если взять пушку в две руки включается лазерный целеуказатель, но с этим возникает проблема, почему то вторую руку нужно держать позади той, в которой пушка. Плавание в игре классное. Есть ощущение что под водой находишься, но на самом деле стоишь как дурак в комнате и руками машешь. Есть 2 боевые стычки под водой, с большими комнатами, вот там плавать и отстреливать противников было действительно интересно. Но не думайте что тут только плавать нужно. Эту механику здесь хорошо реализовали, но большую часть времени вы все таки будете ходит по комплексу, карабкаться и прыгать. Большая проблема у меня была одна - СУБТИТЫ. Они находились ниже уровня глаз, я видел что они появляются, но читать их было НЕВОЗМОЖНО, так же как и некоторые сюжетные подсказки, текст начинается выше уровня глаз, и если крутишь головой, текст двигается вместе с твоим взором. Сомневаюсь что это исправят. В целом, игра мне понравилась, рекомендую пройти хотя бы раз.
Looked cool, but stashing items over your shoulder seems to more often than not, also drop something from inventory. Throwing is weird. I tried to throw that tentacle rope thing. First try worked wonders. Second time doing so.. Tried throwing 8 times, and ended up throwing away 2 things from the inventory while doing so. Clipping through the bottom of lakes are common. Invisible barriers. Gunplay is kinda meh. The only thing i think it has going for it is pretty decent visuals. And yes, i'm writing this after ragequitting from the "throwing ♥♥♥♥ into a ravine when trying to rope".. So it might come across as a bit harsh.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4K | 5 | 0% | $9.99 | |
| $156.6K | 215 | 65% | $29.99 | |
| $112.7K | 152 | 49% | $29.99 | |
| $3.3K | 41 | 68% | $3.99 | |
| $209 | 1 | 0% | $9.99 | |
| $140 | 1 | 100% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 | |
| $565.7K | 747 | 53% | $19.99 | |
| $565.8K | 7.1K | 97% | $4.99 | |
| $565.4K | 1.3K | 85% | $14.99 | |
| $565.9K | 558 | 80% | $59.99 | |
| $565.3K | 899 | 92% | $24.99 |