
Build and manage the ultimate Japanese hot springs inn.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Sums Steam only; PlayStation, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 299reviews | 83% | — | $72.9K |
| $13.99 | 136ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这作是开罗公司的古早作品,从现在的眼光来看已经完全过时了。顾客人气的设定不合理,为了全成就我挂了两天机,游戏里的店铺也比较少,自由度低。可以跳过这部直接去玩第二代。
开罗最早的游戏之一,主打纯粹的坐牢,建筑物少、玩法单一后期完全是堆数值,没玩过的不建议游玩,全收集起码要打80年,现实起码要花30-40小时,放在后台挂机,很无聊的一款游戏。想要全收集的可以开个CE开20倍速度玩。或者在工位上挂机摸鱼玩。
全成就太花时间了,要把所有人的人气搞到90,只能挂机干等
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Thai, Turkish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean +2 more
| $5.99 |
| 60ratings |
| 95% |
| — |
| not modelled |
| $12.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
虽说对于早期作品不该过于苛责,但是玩法实在过于匮乏,设施和装饰种类少得可怜且不能旋转,也没有太多操作的空间,绝大多数时间是在挂机。而且邀请开罗君要求全客层90,实在太考验耐心了。整个过程就是点两下挂机点两下挂机,非常无聊。此外,杂志排名的点数计算总感觉存在问题。好在没有一些太折磨的设定(比如拉面馆里打不完的竞争对手之类),马马虎虎,勉强及格。
カイロソフト製ののほほんと遊べる経営シミュレーション 施設の場所や色々な要素を組み合わせてお金をガッポガッポ稼ごうという感じのゲーム カイロソフトのゲームを網羅してるほどの大ファン、というわけでもないが経営タイプのゲームだとこれが一番好きかもしれない おすすめです
开罗出品,必属精品,这次开罗将目光放在了温泉行业上,想要打造充满日式风格的温泉旅馆来招揽客人。在《温泉物语》中,我们将扮演一个温泉旅馆的老板,在温泉美奈子的帮助下,建设漂亮的设施和舒爽的温泉,成为日本第一的温泉旅馆。 游戏的养成非常简单,主要围绕着温泉旅馆的建设以及顾客培养展开。 在建筑上,我们一共可以建设环境,设施和店铺三种不同类型的建筑。 环境,显而易见,除了基础的走廊外就是一些装饰类的植物和工艺品。 设施,包含客房,贩卖机和最基础的温泉等。是一些功能性的建筑。 店铺,则是像小卖部,食堂这样可以满足顾客额外需求,带给顾客更好体验,同时还能额外增加收入的设施。 每一个建筑的基础属性有人气和收费,人气取决于它的基本属性和景色加成,也就是靠周围的装饰品。除此之外,你还可以在设施上使用道具,并且道具的效果不仅会施加给你所选择的这个设施,也会施加在其他所有相同的设施上,非常贴心。 顾客的养成主要是和各类设施的契合度,以及对应客户层(年龄分层)的人气值。在菜单中我们可以随时更换目前的目标客户层,设定为目标的人物会更多的光顾,他们也会为我们带来一些新的道具。 不同的客户有不同的效果,他们所拥有的现金数量也不相同,一些特殊的顾客还会为我们带来投资。例如采伐竹林,旅馆的宣传。 关于投资,我们只需要投入资金,然后等待其自动进行即可,完成后会获得相应的增益效果。例如旅馆的宣传,这个投资完成后就能增加我们顾客的数量。 搭建好旅馆后,客人会自动寻找最近的客房入住,根据客房的人气可以获得住宿费和评价点数,也就是每位顾客头上的一个进度条。评价点数的进度条集满后,该客户层(年龄分层)之后顾客的人气和持有现金将会升级。可以随时点击每一位顾客去观察他目前的满意度以及各式的信息。 每年的9月和3月会发售指南书,根据顾客的投票来取得本次指南中我们旅馆的排名,不同的指南书会有不同的要求。例如“优泉”就是由女性杂志派生出来的书籍,因此女性顾客的支持很重要。这也告诉我们,如果要在这个指南书中获得较好的名次,就需要去建造一些更利于女性的设施,还要调整我们的客户层。 总的来说,这是一款十分出色的模拟精英游戏,干度较轻,内容虽然称不上很多,却很精致。玩法简单轻松,细节满满。值得一玩。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
开罗游戏里面比较一般又臭又长的一个,前期钱不够,布局也不会搞。然后到时间截至还没摆完所有位置。可玩的部分也就12/13h左右,但是要是把所有人的人气都搞出来的话,就得玩很久很久,而且大多数时间就是挂着,且时不时还得点一下。就很麻烦
全成就撒花~ 本作是开罗系列的早期作品,游戏性比起后面的优秀作品来说要差一些,所以对于追求游戏性、趣味性的玩家来说可能有点无聊,不过像我一样把它当作一款放置游戏,挂机摸鱼的时候玩还是不错的。不过游戏中出现各种事件的时候会自动暂停,需要切回去点一下才能继续,所以并不能长时间挂机不管。 PS:全成就不难,但是比较花时间,需要挂机等待很久,所以还是推荐把它当作摸鱼挂机游戏来玩~
不太推荐玩.....设施太少了一共也没几种设施,可玩性也一般到后期基本上就是挂机刷成就了,温泉功效很难凑全满,我一开始打算三个功效全凑满的结果放弃了....根本做不到,新手指引不是特别好,我玩了好久才知道温泉能凑功效,换目标客户的用处也没有说明导致我以为是固定的几个比较好的客户锁定目标就好,实际上应该是要刷满一个就换(也可能我游戏理解不太行),如果要全成就就更加折磨了,开罗君入住的条件是全客户好感度90以上,我已经忘记我刷了几个客户了我感觉有50个了,即使我开了快速,越往后客户好感度刷的越慢,我知道可能有些设施会让他们加的快,但是真的太多了,越来越力竭导致直接一边玩别的一边挂机,但是会有一些弹窗时不时跳出来所以其实也不能好好挂机()导致我成就刷的很折磨,开罗君出来的一刻居然给了我一种刑满释放的感觉,喜欢坐牢的可以玩
[h1]开罗系列之温泉物语 [/h1] [h2]前言:[/h2] 又是经典的开罗玩法,建好温泉旅馆的设施等待客人上门来消费即可。 [h2]玩法: [/h2] 首先我们拥有一间初始有两个和式榻榻米房间和一个男汤温泉的温泉旅馆(话说为什么初始只有男汤),我们需要做的就是建造更多的和式榻榻米房间来提供给客人入住,随后建好配套设施,当然为了吸引女性顾客,最好是先把女汤温泉也给建上。 然后我们可以在旁边适当扩建一些配套设施,比如必不可少的小卖部(泡完温泉来一瓶咖啡牛乳真是绝了)。还有食堂、游乐机等等,可以让客人分散开来消费,别只是过来泡完温泉就走人,当然也促进了消费和增加了满意度。 随后顾客从温泉入口的接待处出门路过就会计算满意度加成,从而给我们的旅馆提供一定的好处。 游戏里有个很重要的机制就是契合度,不同的建筑之间是存在契合度的,也就是常见的联动机制。 比如客房和自动贩卖机的契合度联动,就是客房旁边自动贩卖机顾客数量上升(想想也是很正常的,住的人多自然会晚上去买点东西啥的)。 然后和式房间连起来的话,和式房间之间也会产生顾客增加的联动(果然协调统一很重要) 自动贩卖机和小卖部也存在着联动,虽然看起来是竞争的生态位,但实际上会导致年轻、中年、团体客人全部增加。 [h2]游玩感想: [/h2] 为啥温泉的放置朝向只能转一次角度,我想放个对门的反向角度都没法转过去。。。 然后就是温泉的种类还是少了点,应该多来点不同种类的露天温泉和特殊药泉啥的。 [h2]总结:[/h2] 《温泉物语》是开罗游戏温泉物语系列的一代作品,本作里可以通过建造温泉旅馆里的各种设施来吸引顾客前来,首先是造好最基础的男女汤温泉,然后就是房间和小卖部、自动贩卖机,不同的建筑之间也会有契合度联动,比如小卖部和自动贩卖机放在靠近位置时可以产生客人增加的效果,和式客房之间也会互相增益彼此。要利用好这些契合度来搭配旅馆的建筑放置,产生更大的收益。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
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