
Collect your favorite characters, nurture them, and have fun just watching in this hololive fan game! It's a 2D tower defense game that offers depth for dedicated players, strategic elements, and easy enjoyment for casual players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Indonesian, Japanese**languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我真的很需要点数去换些色色的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!! ⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻ ⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿ ⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿ ⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇⣼ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿ ⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
this has no right to be as addicting as it is holay molay
[h1]ゆるいキャラゲーだと思っていたら割とがっつりとしたラインディフェンスゲーだった[/h1] ファンゲームってことなので適当に好きなキャラ見つけて育てつつ趣味とバランスとシナジーを考慮したメンバーで攻略すればいいかなぁくらいのノリでした。いざはじめてみると敵はオーラで強化されていることがあります、オーラは複数種類あります、特定のユニットは特定のオーラの敵に対して有利になります。ユニット毎に場に出ている間味方全体にかかるバフのようなものがあり、このバフはある程度の種類がありますが重複しないので基本持ってるバフの種類がばらけるような編成にした方が良いですetc と色々複雑に書きましたが簡単に言えば好きなユニットを育ててゴリ押しするって感じではなくステージによって有利な編成をぶつける感じ。 ユニットのレベル上限が30で自分がやった感じ適時編成を変えながらでレベル20前後くらいあればエンディングまではいけるかな?って印象なのでそこまででしたらレベルを上げればある程度なら好きなメンバーでゴリ押しもできそう。流石に全員ホロメン?人型?編成とかは縛りみたいになるとは思いますが(ガチャで欲しいユニットが揃うかも運ですし) ガチャチケは時期問わず無限稼ぎ可(ガチャチケも資金も体感渋めで結構周回が必要な印象)、自分の場合はエンディング時点で最高レアユニットは半分くらい加入で他ユニットは8~9割加入、実績は約半分弱(やりこみステージが大量に…)と結構やりこむタイプのゲームなのかなって感じはします。 攻略的なことを言うならヒーラーは大事です、とても大事です。でもヒーラーの数はとても少なくて高レアにしかいません。なので…がんばれ。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
tyo-tanosii
制作者の熱意と愛情を感じる。
シンプルで難易度も難しくはないが高難易度も準備されており育成要素の必要性もある
William Shakespeare once said "yagoo is best idol"
2023년 12월 5일에 샀는데 흰화면에서 안넘어가서 10시간뿐이 못하고 있음
good
A silly Hololive game. Works well on the Steam Deck.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43K | 205 | 82% | $6.99 | |
| $15.5K | 38 | 68% | $19.99 | |
| $302.6K | 1.1K | 79% | $9.99 | |
| $51.4K | 133 | 75% | $14.99 | |
| $43.2K | 165 | 76% | $12.99 | |
| $22K | 41 | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $263.8K | 498 | 85% | $12.99 | |
| $263.7K | 395 | 77% | $17.99 | |
| $263.7K | 391 | 55% | $19.99 | |
| $263.9K | 1.5K | 99% | $8.99 | |
| $263.6K | 666 | 85% | $19.99 | |
| $263.6K | 541 | 72% | $12.99 |