
Hobo: Tough Life is an urban survival role-playing game where you play as a homeless person. Play alone or team up in online co-op. Explore the streets of Praslav, scavenge for food and supplies, beg, steal, and do whatever else it takes to survive the forthcoming winter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 1 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.7Kreviews | 84% | — | $7.8M |
| $29.99 | 761ratings | 79% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 887 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☑ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☑ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☑ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10 Not too much hand holding, need a bit more freedom, combat is a bit tricky
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Czech*, Simplified Chinese*, German*, Polish*, Russian*, French*, Spanish - Spain*, Japanese**languages with full audio support
| $24.99 |
| 439ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 891 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hobo: Tough Life ist eines der wenigen Spiele, die ein auf den ersten Blick total trashiges, fast schon beleidigendes Konzept nehmen und es dann mit einer Ernsthaftigkeit und handwerklichen Liebe umsetzen, die man in dieser Preisklasse und diesem Genre nicht erwartet. „Obdachlosen-Survival“ klingt erstmal nach billiger Clickbait-Idee – aber Hobo: Tough Life ist genau das Gegenteil: kein sinnloses Rumgebugge in einer Spielwelt aus zusammengewürfelten Unity-Assets, sondern technisch rund, stimmig designt und mit ausgereiftem Gameplay, das dich wirklich in seinen Alltag reinzieht. Aber das, was dieses Spiel wirklich aus der Masse hebt, ist Praslav und seine Bewohner. Ich habe bisher kein Spiel gespielt, das gleichzeitig so hässlich und trotzdem so schön sein kann – nicht hübsch im klassischen Sinn, sondern schön durch seinen Charme, seine Details und diese konsequent trostlose Authentizität. Alles wirkt kalt, grau, brutal – und genau dadurch fühlt es sich echt an. Die Kälte kriecht einem wirklich unter die virtuelle Jacke. Die Stimmung, wie es sich anfühlen muss (oder wie man es sich zumindest vorstellt), in so einer Stadt obdachlos zu sein, wird perfekt getroffen: Du bist nicht willkommen. Niemand kümmert sich um dich. Du bist ein Niemand. Wie z.b. die Polizei keinen Finger krümmt, wenn sie am helllichten Tag an dir vorbeiläuft, während du gerade ausgeraubt oder verprügelt wirst, aber wehe du wühlst 5m vor ihnen in einem Mülleimer rum.... Jeder „normale“ Bürger schaut auf dich herab – und die Stadt macht dir bei jeder Gelegenheit klar, dass du hier unten bist. …und trotzdem findest du irgendwo in den Ecken andere Verstoßene. Leute mit dem gleichen Schicksal. Kleine Momente, die sich fast wie Herzlichkeit anfühlen. Nicht genug, um alles gut zu machen – aber genug, um noch einen weiteren Tag durchzuhalten. Hobo: Tough Life ist das Gegenteil von dem, was man beim Namen und den Screenshots erwartet. Es ist kein 5 Minuten Witz. Es ist kein Meme-Spiel. Es ist ein ernsthaftes, stimmungsstarkes, überraschend poliertes Survival-RPG mit einer der charakterstärksten Spielwelten der letzten Jahre. Nach ein paar Sessions erwischt man sich bei Fragen, die man vorher nie hatte. Ist das wirklich „Entertainment“ ist oder schon eine kleine Existenzkrise mit Crafting-System?! Sollte/könnte man seine Freizeit nicht mit etwas Sinnvollem verbringen statt zu lernen welche Mülltonnen „lootbar“ aussehen, wie man aus alten Zeitungen die wärmste Unterlage bastelt, wie man in einer eisigen Stadt als Niemand überlebt?! Sind das wirklich die „Life Skills“, die ich mir 2026 aneignen sollte? Wer sammelt Kippen aus Mülleimern und denkt sich a) "Nice, das muss in ein Spiel" und b) bekommt das dann auch noch so gut umgesetzt?. Waren die Entwickler selbst mal obdachlos? ....Oder haben sie nur die liberale Drogengesetze in Tschechien in ihrer Freizeit gehörig ausgenutzt? Ich schweife ab. Wer eine echte, deprimierend-schöne Obdachlosen-Simulation sucht, die gleichzeitig spielerisch funktioniert und emotional trifft: Kaufen. Auch 2026 noch. 10/10 würde wieder erfrieren
Leider muss ich eher negativ bewerten. An sich eine klasse Spielidee, tolle Dialoge und recht unterschiedliche Quests. Großes Manko aber zumindest für mich. Es ist ein einziges Gehetze durch die Gegend. Bis man mit der Steuerung vertraut ist, 3x gestorben. Kaum blickt man durch, hat eine Nacht im warmen überlebt, Moral gebrochen. Warum k.A.? Die sehr gut geschriebenen Dialoge lassen sich gar nicht lesen, da einem die Zeit ausgeht. Dabei soll man noch die Orte finden, die einem weiterhelfen. Dann im Regen betteln müssen, zack todkrank. Ein einziges Gehetze wie schon gesagt. Wenn ich ein Spiel mehr als 10 mal neu beginnen muss um im Mindesten die nötigsten Sachen zu verstehen, fehlt mir die Lust auf dieses Game. Es macht allerdings auch Spass. Wenn nur die Entwickler nicht alle lebensbedrohlichen Situationen direkt alle in den Anfang des Spiels gepackt hätten, wäre es wohl eher ein lohnenswerteres Spiel geworden.
this game is a challenge to play solo and fun with a group. It was tough learning how to keep all of your stats consistent but after a few playthroughs i can confidently say this is one of my favorite games. I wish the devs would have completed the game instead of just "calling it" and saying it was finished. There's areas of the map where you can tell it was mid development & the devs just blocked it off. 6.5/10 as is still fun to play but really wish the developers put as much love into it as the faithful community does. Hopefully they overlook the egregious error of not finishing this game and maybe consider a sequel or rerelease.
我第一次见不看攻略能死档的游戏,前期那么艰难的好不容易熬过温饱,中期的任务线肝得p爆,后期因为没看攻略男爵票让了,还有俩个头目也惹到了,最多只能五票游戏坏档,关键是这游戏不能回档,我没想到辛辛苦苦肝这么久能落到个直接坏档的结局,太逆天了,其他游戏难点,肝一肝再怎么也能看到结局,这游戏不看攻略我连结局都看不到,太恶心了,一想到重开我又要面对漫长的刷等级和繁琐得恐怖的任务(游戏里很多90%任务需求道具特别难找花钱都买不到),算了,放弃了
9/10, chtělo by to pokračování!
Топовая игра в свое время смотрел ее у SodaEffect, потом еще видел как куплинов в нее играл один раз. Жалко что разрабы забили на свою игру в 2023. Играл еще в нее через торрент в 2021.
Dear friend (patrik svaton) I always knew that begging for money was stronger and better than working a part-time jobs. I have Day 30, u only survived to Day 16 This game is pretty interesting, you need to survive 30 days to complete a season and become the King of the Homeless. But as always with me, when you give me an open world, I stop caring about the main goal. There is just one flaw, by Day 20, I had enough stuff and money that even the low temps didn´t bother me. What you do in the first 10-ish days pretty much dictates how you´re gonna survive the rest.
Игра весьма затягивает. И музыка очень хороша, хоть и вызывает печаль и депрессию. Прикольная и в то же время серьезная. Игра явно заслуживает дополнительных DLC
通关四五次吧,很好玩的游戏,没有代餐,因为ZZ原因已经不更了,非常可惜。。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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Players by region
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