
Hitchhiker is a mystery game set along lost highways, where your goal is to solve the puzzle of your own backstory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−80% | 228reviews | 71% | — | $8.1K |
| $19.99 | 199ratings | 70% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра полностью пройдена на Steam Deck. Игра была куплена по хорошей скидке и в целом мне заходит интерактивное кинцо, но при прохождении данной игры у меня осталось кучу вопросов. Итак, игра разделена на пять глав, и в каждой из них мы путешествуем автостопом в автомобиле разных водителей. Но в течение первых нескольких минут первой поездки становится ясно, что это будет не совсем обычное дорожное путешествие. Мы не можем вспомнить, куда направляемся и кто мы на самом деле. И единственная вещь в сумке, которая осталась с главным героем, — это одна зубная щетка. Сюжет я так и не понял до конца, увидев финальные титры, задался вопросом: и что это было такое!? В целом игра затягивает именно мистической тайной, но возможно я до конца не погрузился и не понял, что по итогу хотели донести разработчики. В целом рекомендую игру для ознакомления исключительно по скидке. Плюсом можно отметить приятную визуальную часть, звуковое сопровождение и бонус в виде простых ачивок.
Оправданий что я это не рефанднул нет. Хотел сделать это уже минут через 20, но глянув что игра короткая и что сейчас она стоит в пять раз больше, чем заплатил я, решил домучить. Но советовать такого никому не могу. Представьте что упоровшись чем-то галлюциногенным вы сели в такси и водитель начинает нести несвязный бред. Не какие-то хоть сколько-нибудь занятные байки или истории - а просто поток сознания. И тут таких пять. И выйти вы не можете. И скипать фразы не можете. И даже отвлечься на виды за окном не можете - они начинают повторяться уже через две минуты. Найти смысл при желании в том о чем идет речь конечно можно. Как и в том, почему в помещении описываемом писателем занавески определенного цвета. Но делать это нет ни одной причины - концовкой игра вас точно не наградит. По факту получилась смесь новеллы с совершенно неинтересным текстом и симулятора ходьбы в котором нельзя ходить и почти ни с чем взаимодействовать. Зато сюра нате, жрите.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 5 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
| $19.99 |
| 63ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−80% | 24ratings | 68% | — | not modelled |
| $4.99−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Despite the great ambiance at certain parts, I found myself being bored despite the short length.
TL;DR: Enjoyable! This is a really fun game. The graphics are super cool and unique, the music is immersive but doesn't draw all your attention, and the plot line is engaging with great pacing. The puzzles aren't hard, but they do make you think. And it's got a lot of little silly moments and stories that I loved. It's not perfect. The dialogue can be a little stilted and sometimes objects clip each other and look funky. But these don't impact the game's functionality, so it didn't even bother me. The replayability of mystery games usually isn't great, and I'm pleased to say that I'd happily play this one again. The ending is open enough that I'll keep thinking and reinterpreting it. The puzzles aren't so simple that I necessarily remember all the answers to them. And the little stories spaced throughout are fun! Overall, a highly engaging game that's visually interesting too.
I wouldn't say it's a bad game, but it definitely isn't for everyone-- know what you're in for before buying it. The beginning felt slow and boring and I took a break from playing, but I came back and did the final chapters and I found them to be much more interesting. The gameplay is minimal, but it's a very calm and thought-provoking game. The overall narrative is very interesting and leaves a lot up for interpretation. It felt more like a movie than a game, so if you're looking for adventure, don't expect much. If you're looking for a chill game to sit and hear an interesting storing, Hitchhiker does a pretty good job.
Dull & Boring. Like my neighbour who lives in the basement.
Hitchhiker - A Mystery Game is a great narrative game who deserves to be better known. The story is good, the designs are really beautiful and the ambiant is relaxing. I recommend it!!! 💛
[h2]Einleitung[/h2] Hitchhiker (HH) ist sicherlich kein Spiel von der Stange. Es fällt unter der Kategorie "Mystery" und muss an der einen oder anderen Stelle echt hart kämpfen, um diesem Ruf gerecht zu werden. Was genau das Spiel so besonders macht und welche Stärken, ggf. auch Schwächen bestehen, schauen wir uns in den nächsten Abschnitten an. [h2]Story[/h2] Auf der Steam Seite des Spiels ist dieses bereits gut beschrieben, daher kann ich hier eine Abkürzung nehmen bzw. es flach von der Beschreibung halten: Man spielt augenscheinlich einen Jugendlichen der seine Vergangenheit vergessen hat oder nur noch Fragmente kennt. Dies geschieht wohl, weil er Ängste bisher unterdrückt hat, die ihn vergessen lassen. Während er sich als Anhalter für fünf unterschiedliche Fahrer annimmt, gerät er in Gespräche, die dazu beitragen, dass er sich Stück für Stück wieder erinnert. Zudem tauchen Hinweise und Erinnerungen zu einem mysteriösen Mädchen auf, die es zu klären gilt und das man dieses findet. In den fünf Tramps fahren wir durch die unterschiedlichsten Landschaften und Gegenden, sprechen eine Menge mit den Fahrern und lüften langsam die Geheimnisse (unseres Protagonisten). [h2]Grafik[/h2] Diese ist recht schlicht gehalten. Wir haben hier nicht die neuste Technik vor uns. Das Spiel ist seit 2021 herausgekommen und gibt uns nun keine Effekte wie RTX oder dergleichen. Die Darstellung der Charaktere und teils auch der Umwelt, erinnert einen an beinahe schon einfache Polygon-Verfahren. Dabei sind die Texturen im Verhältnis aber recht gut und auch der Detailgrad ist in Ordnung. Es wird mit Schatten und ein wenig sogar mit Lichteffekten gearbeitet, um die Stimmung zu betonen. [h2]Sound und Musik[/h2] Unsere einzelnen Interaktionen mit Objekten werden durch Sounds unterstützt. Egal ob wir das Fenster öffnen, am Radio herumspielen oder Rosinen essen. Alles wurde tontechnisch untermalt. Nicht zu viel, nicht zu wenig. Das passt! Die Musik ist auf der einen Seite abwechslungsreich und betont die jeweiligen Situationen und Ereignisse, läuft aber unter Umständen etwas in Dauerschleife, falls wir uns mit einem Abschnitt zu lange aufhalten. Dennoch kann man sich diese anhören und ist nicht gleich genervt. Sprachausgabe gibt es nur in Englisch. Diese ist sauber aufgenommen, auch wenn sie etwas platt wirkt. Eine räumliche Darbietung ist nicht gegeben. Es spielt keine Rolle, ob ich den Fahrer anschaue oder aus dem Fenster schau, während er spricht. Es klingt immer gleich. Deutsch liegt als Untertitel übersetzt vor, genauso wie weitere Sprachen. Die Texte sind gut übersetzt und mir sind keine Schreibfehler aufgefallen. [h2]Gameplay und Steuerung[/h2] Das komplette Spiel wird über die Maus gesteuert. Alternativ gibt es auch die Möglichkeit des Gaming Controller Einsatzes. Die Bewegung spielt sich in erster Linie in Form einer Kopf- bzw. Augenbewegung ab. Diese empfinde ich zu meist als etwas träge. Einstellungen können hierzu nicht vorgenommen werden. Der Klickbereich der Objekte ist groß genug und daher immer sauber. [h2]Maps[/h2] Sehen wir die fünf Fahrten als Maps an, scheinen diese enorm groß zu sein. In Wirklichkeit handelt es sich aber um Endlosschleifen. Die Umwelt wurde, im Gegensatz zum NPC und Auto, schlicht umgesetzt und langweilt teilweise. Es ist also kein Spiel, welches dazu animiert, einfach mal eine Weile virtuell aus dem Fenster zu schauen und die Landschaft zu genießen. Der Witz daran ist, dass es aber immer wieder Stellen im Spiel gibt, die einen quasi dazu einladen. Da hätte mehr geschehen können. Zwischendurch erhalten wie Schwarz-Weiß-Geschichten, die 2-dimensional erzählt werden. Wie "alte" Geschichten aus einem Buch. Das verleiht ab und zu mal etwas Abwechslung. [h2]Bugs[/h2] Habe ich in den ersten knapp 2,5 Stunden nicht gefunden bzw. entdeckt. [h2][b]Special:[/b] Rätsel[/h2] Während wir den Dialogen lauschen und die eine oder andere Aktion ausführen sollen oder müssen, kommen auch kleinere Rätsel zum Einsatz. Diese sind jedoch nicht sonderlich schwer. Zudem unterstützt uns ein Hilfesystem, wenn wir eine Weile nicht weiterkommen oder nichts machen. Diese Interaktion soll das Spiel sicherlich etwas auflockern. Am Ende sehe ich die Rätsel eher als Beiwerk und nicht als Hauptschwerpunkt. Denn der Schwerpunkt von HH ist weiterhin die Geschichte dahinter. [h2]Spielspaß und Langzeitmotivation[/h2] Das Spiel setzt auf Tiefgang. Ja, wir haben auch die eine oder andere Fahrt, die etwas schräg und abgedreht ist. Dennoch geht es um tiefsinnige Fragen (des Lebens). Es ist ein Spiel, welches einfach mehr als nur eines von Vielen sein möchte und daher an einigen Stellen philosophisch daher kommt. Das muss man mögen. Genauso muss man es mögen, dass man gefühlt zu 90% nur mit Lesen bzw. Zuhören beschäftigt ist. An der einen oder anderen Stelle ist die Geschichte zu langatmig und man läuft Gefahr die Geduld zu verlieren. Was jedoch wieder interessant ist, dass man Entscheidungen während der Gespräche treffen muss, die wiederum Auswirkungen auf den Geschichts- und Erzählverlauf haben. Das macht die Sache für Personen spannend, die alternative Verläufe mögen und ggf. auch Kombinationsmöglichkeiten erforschen wollen. Mit HH kann man sich einige Stunden beschäftigen. Aktuell bin ich noch nicht durch und kann daher nicht sagen, ob ich einen zweiten Durchlauf starten würde. Wenn überhaupt, dann sicherlich im Zuge der Steam Achievement Sammlung. Um diese zu vervollständigen, kann es wohl sein, auch mal einen anderen Entscheidungs- und Lebensweg einzunehmen. [h2]Fazit und Empfehlung[/h2] Beachtet man, dass es sich bei HH nicht wirklich um ein mystisches Spiel handelt, auch wenn die eine oder andere Szene es zulassen würde und, dass es ein Spiel ist, bei dem die Geschichtenerzählung im Vordergrund steht, ist es sicherlich mal etwas Anderes. Es ist kein rasantes Spiel und man wird nicht gehetzt. Es verlangt mehr Aufmerksamkeit und man muss sich auf die Geschichte und auf die Gedankengänge einlassen. Zudem wird eben viel, teilweise zu viel, gesprochen, was vielleicht an einigen Stellen etwas mühsam daher kommt und viel Nerven abverlangt. Wer aber ein Spiel sucht, welches Tiefgang hat und ggf. auch eine Art Spiegel des Lebens darstellt, ist mit HH gut bedient. Ich werde es weiter spielen, da ich neugierig auf die Geschehnisse des Protagonisten bin und wissen möchte, was es mit dem "unbekannten" Mädchen auf sich hat. Von mir daher eine Empfehlung und somit einen Daumen nach oben.
İlginç bir hikaye anlatımı ama hiç ilgi çekici değil.
If you are like me and came to this game looking for something similar to Road 96 I don't reccomment this game. The story is slow, non-interactive and boring. Controller support is also mediocre at best.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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