
Test your abilities in two new game modes, uncover new rewards and even a few secrets in the Arcade Challenge! Update! Feel the beat as wannabe rockstar Chai and his ragtag team fight against an evil megacorp in a world that syncs to the music.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 27.4Kreviews | 97% | — | $18.6M |
| $29.99 | 23Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень крутая и атмосферная игра. Отличная музыка и интересный опыт бить в ритм.
好玩好玩好玩
tol
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 6.9Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 97% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 957 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
pretty neat
Good game
Hi-Fi RUSH — задорный ритм-слешер, который подарил массу эмоций, начиная с сюжета, пронизанного юмором, и заканчивая серьезными вызовами в боях на очень высокой сложности. Хоть с релиза проходишь уже второй раз (уже и издатель у игры другой), но всё также кайфово. Игра определенно прошла проверку временем. К тому же за это время свет увидела шикарная озвучка от Mechanics VoiceOver. Не покидало ощущение: «А разве на релизе они не так же разговаривали?» Это, пожалуй, хороший знак, говорящий о качестве проделанной работы. И ещё спасибо Krafton за возможность приобрести игру в нашем регионе. Все звезды сошлись на втором прохождении. Что не перестает безумно цеплять, так это простая и лёгкая история, пронизанная юмором и стебом над корпоративной культурой и многим другим, а также различными отсылками (с отсылки на «Твин Пикс» до сих пор угараю). Игра не парит тебе мозг высокими материями, а рассказывает простую историю о борьбе со злом, с героем-раздолбаем, харизматичными напарниками и карикатурными боссами. Идеальный вариант, чтобы отдохнуть несколько вечеров. Игра по духу напомнила Sunset Overdrive, но более сдержанная. К тому же игра выполнена в прикольном комиксовом стиле. Настоящий оживший комикс или мультик (кому что ближе). Да и хоть это ритм-игра, но боевая система не душит тебя как игрока, заставляя играть точно в ритм. Попадаешь в ритм — супер. Держи криты. Не попадаешь — не беда. Разковыряешь противника и так, но чуть дольше. Единственное исключение — это моменты, когда надо отразить волну атак босса. Тут придется отразить всё. Так как это слешер, то ритм отвечает здесь за стиль боя. Хочешь выше ранг — почувствуй ритм. Если нет, то просто забей. В плане боëвки тут стандартно. По классике комбинируем слабые и мощные атаки, применяем специальную атаку, прыгаем, уворачиваемся от врага, притягиваемся к нему, отражаем атаки и используем напарников в бою. Правда, комбинации атак сначала придется купить в местном магазине, как и разновидности специальной атаки и различные улучшения для героя. В плане прокачки прикольно сделано, что за счет чипов, которые дают разные бонусы, можно собирать различные билды под конкретные задачи. Ну и чип на временную неуязвимость за отражение атаки — наше всё на очень высокой сложности. Хотя даже без него на этой сложности вполне комфортно играть за счет грамотно расставленных чекпоинтов. На тех же боссфайтах тебе заботливо расставили чекпоинты между фазами боссов. Разработчики все-таки хотят, чтобы ты прошёл их игру и насладился приключением, а не горел постоянно из-за того, что не попал точно в ритм. Вызовов тебе в игре и так хватит помимо ритма. Те же испытания, которые открываются после прохождения. Есть испытания в комнатах SPECTRA, также в убежище есть аркадный автомат с испытаниями и башня ритма. И не стоит забывать про фарм ранга S за все битвы и на каждой сложности для получения достижений. Тут уже какой-то музыкальный Devil May Cry начинается. Сюда же открывающийся после прохождения уровень сложности «Виртуоз», где если в бою ранг опускается до D, то игра заканчивается и тебя сразу отбрасывает к последнему чекпоинту (это уже для особых ценителей, но играется в принципе адекватно). Сами же битвы хоть начинаются как однотипные и с одинаковыми болванчиками, но затем по ходу игры тебе будут постоянно подкидывать новых противников и порой миксовать их так, что придется хорошенько поднапрячься. Вишенкой же на всем этом являются битвы с боссами. Особенно финальная порадовала в плане напряжения. Получилось очень динамично и на скилле. Каждая битва со своим подходом к боссу и с уникальной музыкальной темой. Особенный кайф в этом плане — это битва с Рокфором под композицию «Wolfgang Gartner — Wolfgang's 5th Symphony». Когда за основу взяли знаменитый мотив из Пятой симфонии Бетховена («та-та-та-тум»), но переосмыслили его в стиле электро-хаус. В целом это, конечно, на вкус и цвет, но музыкальная составляющая сделана приятно. Музыка качает, задает настроение и радует хорошими композициями. Что ещё надо. Также прикольно исследовать мир. Собираешь ресурсы, ищешь различные секреты и улучшения, встречаешь забавных персонажей в виде роботов, тот же робот-следователь с его помощником, и порой выполняешь небольшие задания от них. Платформинг только местами кривоват, но вполне сносный. И до сих пор не верится, что такую игру нам подарила Tango Gameworks, известная по мрачной The Evil Within. Сделать себе имя в жанре survival horror, а затем выпустить что-то в диаметрально противоположном жанре и стилистике. Это был очень смелый эксперимент, который попал в самое сердце. Талантливые люди и правда талантливы во всём. Если ещё не играли, то обязательно попробуйте.
Ритм бац Ритм бац Ритм бац Ритм бац бац бац Ритм бац Ритм бац бац Ритм бац Ритм бац Ритм бац Ритм бац
수동 록온 없고 시야 확대 없고 페퍼민트가 레즈인거 빼고 게임성 캐릭터 성 최고인듯함
可以中规中矩,剧情也可以
2週+ドアエンディング見ての感想 面白かったです。 難易度関連の実績は上の難易度クリアしたら達成出来るようにしてほしかった。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.5M | 14.5K | 96% | $59.99 | |
| $18.8M | 19.5K | 78% | $39.89 | |
| $18.5M | 13.8K | 95% | $69.99 | |
| $18.5M | 5.9K | 53% | $69.99 | |
| $18.8M | 23.6K | 90% | $29.99 | |
| $18.8M | 18.9K | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $118.6K | 260 | 99% | $19.99 | |
| — | 1.3K | 94% | — | |
| $24.5M |
| 33.1K |
| 93% |
| $29.99 |
| $7.2M | 14.1K | 97% | $24.99 |
| — | 0 | — | — |
| — | 0 | — | — |