
Test your abilities in two new game modes, uncover new rewards and even a few secrets in the Arcade Challenge! Update! Feel the beat as wannabe rockstar Chai and his ragtag team fight against an evil megacorp in a world that syncs to the music.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 27.4Kreviews | 97% | — | $18.6M |
| $29.99 | 23Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 957 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
四人一猫组乐队(x)+ [spoiler]千金大小姐对抗家族黑暗 [/spoiler]的故事谁不爱呢
[h1] Чай, Чай, Чай.. так ладно о чём это мы? [/h1] Сказать по правде говоря HI-FI RUSH возможно самая лучшая ритм-игра и подобная Devil May Cry элементами. И сказать, Tango превзошли себя после создания хоррор-игры, ведь если можно создать что-то другое, то это возможно. [h2] Сюжет [/h2] Если говорить кратко: Чай хочет стать рок-звездой, но вот у корпорации свои планы на него и поэтому он должен стать сборщиком мусора. Однако, после того, как его MP3-плеер встроили внутри груди по случайности (представьте сюжет, если бы Кейл не выкинул плеер, так еще и робот-уборщик не был в нужном моменте и в нужное время) и теперь вокруг него все синхронизируется в ритм. И теперь Чая объявили дефектом и чтобы заслужить свою свободу, он должен прорваться сквозь врагов с помощью гитары. [h2] Геймплей, нарратив и оформление [/h2] Геймплей полностью строиться на ритме (поверьте, вам [b]ПРИДЁТСЯ[/b] с этим иметь дело) и если вы хотите быстрее убивать врагов - бейте в ритм, чем чаще - тем лучше. Поначалу как первое прохождение у вас не будет получаться (как у меня) попадать в ритм, но как говорится со временем будет всё получаться. Имеются также привычные собирания металлолома для магазина и собирания различных коллекционок. Боссы-корпоративы сделаны отлично: QA-1MIL (чисто боксёрская груша), Рекка (Железная леди), Занзо (Джо-Джо фанат), Корсика (Просто женщина с тростью), Мимоза (любительница фим... кхм.. нарциссизма), Рокфор (оборотень) и Кейл (главный куколд всей игры). Скажу, что оформление выполнено прекрасно: мультяшное, так еще есть отдача окружения, если попадаешь в ритм через атаку или рывка. Сами враги не просто стоят и бьют, но и также двигаются слегка в музыку. Помимо этого, есть различные особые атаки, которые выполняются при помощи заряда эха и для набивания S ранга, вам предстоит их использовать. Есть также и союзники (Восьмёрка, Мята, Макарун и также [spoiler]Корсика[/spoiler] и куда без КРДМНа), которые помогают Чаю на протяжении всей игры. А нарратив строится на том, что все имеет ритм, те же самые маятники у часов, также сердцебиение и при этом еще это подаётся через юмор (та же самая [spoiler]сцена с акулой в 9 главе[/spoiler] или как [spoiler]в 10 главе вы пробиваете стекло, и при объявлении в розыск через телевизор смотрите как роботы реагируют и стараются не отвалить свою челюсть, что у разработчиков имеется юмор[/spoiler]). И как корпорация может использовать вас заставить сделать того, чего вы не хотели (как на примере [spoiler]с использованием SPECTRA на Чае[/spoiler]). [h2] Как Bethesda решила использовать Tango Gameworks для получения наград и чем это обернулось [/h2] Игру от Tango объявили победителем различных наград, в том числе на TGA 2023 за лучшее звуковое сопровождение. И сама Bethesda решила уволить всех его сотрудников и таким образом игроки начали ревью-бомбить (в положительном ключе) игру из-за такого проступка, однако, Krafton приобретает студию и теперь игра полностью принадлежит им, но вот The Evil Within серии не удалось сохранить. Какой урок можно усвоить? Правильно, что в игре говорят, какие плохие в корпорации, что и в реальной жизни (это я про Bethesda и про Microsoft). И получается смешная ирония. [h1] Итог: очень рекомендую поиграть [/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 6.9Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 97% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 957 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
though the main storyline is short (15 hours ish) the pure love and care put into this game is astonishing. the writing it top notch, the art is spectacular, the music is great, the combat is alright. one of my favourite gaming expierences in recent memory!
A hidden gem. If you love good music, moderately challenging gameplay mechanics, and a simple yet brilliant storyline, I highly recommend this game.
mt bom.
cine
Really fun rhythm game with insane graphics. Unfortunately, I am not good at the rhythm games so I ended up getting bored. I was hoping I could skill diff the game and not need the rhythm as much but that did not work lol. Definitely a solid game
Хоть я и ненавижу QTE но игруха зашла на ура!))
I know that I will sing to the choir but this game is everything done right. Just to start I am TERRIBLE at any sort of rythm. I suck big time. The best score in that area I got was somehow B, rest is C or D.... But this game is what every game should be. A product of passion and dedication. As a game designer myself I can tell the difference between a product and art and HI-FI Rush is in the latter category. You can see it in the amount of effort the team put even into smallest details. There is not ONE boring or not enjoyable aspect of this game. What happened to the studio due to some corporate BS was terrible and litteraly exposed all that is wrong with today's gamedev. I am so very happy that you managed to find a new home at Krafton and you as a team deserve all the praises you are getting I am hoping to see Hi-Fi Rush 2 once day!
very enjoyable "take down the system" game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $118.6K | 260 | 99% | $19.99 | |
| — | 1.3K | 94% | — | |
| $24.5M | 33.1K | 93% | $29.99 | |
| $7.2M | 14.1K | 97% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.5M | 14.5K | 96% | $59.99 | |
| $18.8M | 19.5K | 78% | $39.89 | |
| $18.5M | 13.8K | 95% | $69.99 | |
| $18.5M | 5.9K | 53% | $69.99 | |
| $18.8M | 23.6K | 90% | $29.99 | |
| $18.8M | 18.9K | 94% | $29.99 |