
Heroes of Might and Magic: Olden Era is the official prequel hailing back to the origins of the genre-defining, critically acclaimed series of turn-based strategy games. Raise grand armies and wield devastating spells to overcome your foes in both solo and multiplayer.
Most likely between $10.2M and $28.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2493 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可太好玩了 继续保持更新
Hola como encontrar personas para jugar online?
A bit of nostalgia
best tactic
I genuinely enjoy this game. The core mechanics are fun, PvP is addictive, and overall I've been having a great time. That's exactly why the following issues are so frustrating. I mostly play Arena (1v1), and there are several things that feel extremely unfair. 1. Summon victory/defeat logic This is by far the biggest issue for me. If I'm playing a summon build and all of my original units die, leaving only summons alive, I lose the match and lose rating. But if I'm playing against a summon build, kill every single one of my opponent's original units, and they only have summons left... I still lose. I honestly don't understand the logic here. In both situations, the player whose original army is dead should be treated the same way. Right now it feels inconsistent and unfair. I've had this happen around muliple times already. 2. Draft/hero selection abuse Another really frustrating issue is players leaving during hero selection. People quit constantly during the draft phase, yet they often don't receive a loss. Meanwhile, if I leave, I get the loss immediately. I've seen this happen dozens of times, and it feels like the system is being abused. 3. Match history isn't reliable I defeated the same opponent twice in a row. However, when I checked my match history, only one of those games was recorded. It's hard to trust the ranking or match history when games simply disappear. I can absolutely accept balance issues, bugs, or abilities not working exactly as intended. The game is still being developed, and that's normal. But problems with match results, rating, disconnect handling, and inconsistent victory conditions are much harder to ignore because they directly affect competitive play. I really like this game and want it to succeed. That's exactly why these issues are so frustrating—they don't just feel buggy, they feel unfair.
Доброго дня. Надеюсь, разработчики увидят этот комментарий. Так как игра берет лучшие стороны культовых частей, хотелось бы отметить механику добавленную в 6-ую часть героев - перестройка замков. Да, для кого-то это может быть чересчур, но есть и часть аудитории (в том числе и я), которые любят долгие партии с друзьями. С точки зрения баланса перестройки в 6-ой части эта механика была плохо реализована (слишком дешевая перестройка). Так же, сохранялись все постройки, что тоже нелогично. Я вижу так - за каждую постройку в городе перестройка стоит дороже на 1000 золота и 2 дерева и камня. Возможность перестройки в города других фракций (при наличии нанятого героя этой фракции, что добавит тактической составляющей, так как иногда необходима ключевая постройка другой фракции, например сброс уровня у улья). Эту идею еще можно развивать, но для этого нужно ее пощупать и смотреть на баланс. Помимо этого пропала интересная вещь из механики 5-ой части - караваны существ. Каждый раз бегать лохами и собирать упырей из каждой дырки - мягко говоря утомительно. Либо как в 6-ой части - добавить возможность скупать существ одной фракции сразу в 1-ом замке (что по моему мнению немножко дисбалансно), либо как в 5-ой - караваны. Спасибо за внимание.
A nice return to form for the series. Except when the normal AI shows up with a huge army with units up to rank 7 at the 10th day.
Всё кроме магии (хотя даже не магии, а навыков, со школами магии связанных) сделано хорошо. Ребята из анфрозен снова порадовали. Если отбросить сравнения с героями 3 и расслабить булки - получаешь от этой игры кайф. Мягкие анимации, куча механик (больше, чем в героях 3), вполне неплохой базовый пул шаблонов (то, к чем герои 3 шли 20 лет). Вариативность. Работающий мультиплеер. Отличная игра!
Герои меча и магии 3 – в лучшей обертке. Вкуснее, сочнее, ярче. Разработчики славно потрудились. Игра ощущается свежей, приятной, бесшовной. Время течет в ней незаметно и насыщенно. Мы возвращаемся в прошлый мир, но с новыми реалиями, графикой, механиками и историей. Один из редких моментов, когда можно уверенно сказать, что ремейк удался на славу.
Все супер