
Grab huge guns, mow down hundreds of enemies, reach the end of the level, repeat. It doesn't get any simpler than this. Embark on a 3 hour campaign with varied environments and situations, and beat the leaderboard on a tightly crafted survival mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 5 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A campaign with 21 short and varied levels. Ranging from relatively calm levels with a lot of exploration and secrets... to huge arenas with hundreds of enemies at the screen. It takes roughly 3 hours to beat on normal difficulty without looking for secrets.
Need more? An Survival Mode is present with a Steam leaderboard. Loot random items and survive waves of enemies. 4 maps are available, ranging from simple arenas, to more complex maps with doors to unlock, and traps to activate.
12 unique weapons, each one having a primary and secondary fire, (and even a tertiary special ability for some of them). Some shoot bullets, some call down a huge lightning strike, one can even open a portal that spawn skeletons that fight for you... There's much more.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is as fun as quake in 1996
Весьма недооцененный современный ретро шутер. Произведение явно черпало вдохновение от Doom с его концепцией появления противника, а также ключами от комнат. Противников здесь более чем много, столько что привет Serious Sam, а передвижение и распрыжка навевает воспоминания от Quake. Своей фишки как таковой нет. Игра просто взяла что хорошо работало и исполнила, ну может добавив немного Bullet Hell когда сотня снарядов летит в игрока, а игрок давай как Нео из матрицы уворачивайся только без замедления времени. И знаете что? Это действительно неплохо работает. В разработку противников, дизайн уровней и баланс сложности определенно были вложены время и усилия. Произведение не просто копирка известных ретро шутеров, а старается быть самостоятельным продуктом и технически это получается. Проблема лишь в том что выглядит блекло в плане дизайна противников, а также сеттинг и окружение невзрачные. Как и музыка не то чтобы запоминалась. Однако главное в таких играх - геймплей и оный хорошо отточен для жанрового продукта. Много оружия с разными режимами стрельбы. Каждое оружие не кажется лишним, патронов достаточно и стреляется нормально, а уровни грамотно спроектированы. Есть уровни классические с разными ключами и полчищем противников, а есть уровни где больше игрока располагают к исследованию. Игра не тратит время игрока зря, основную компанию, а фактически набор уровней разбитых на главы можно пройти за 2,5 или 3 часа. В дополнение к обычной кампании присутствует «бесконечный режим» с несколькими различными аренами и волнами противников, а игроку выпадает случайное оружие и предметы. Это никакой не шедевр, но определенно крепкая работа с точки зрения геймплея и баланса. Есть жанровая динамика, скорость и хаос противников и нет бессмысленных, вычурных сюжетов и нагромождения поджанров, бездумных и небрежных дизайнерских решений, несбалансированной сложности или подобной ерунды. Это классический шутер для любителей современных ретро шутеров, без всего того, что можно было бы считать раздражающим, скучным и/или бессмысленным.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
На удивление, один из лучших РЕТРО-Шутеров, по моему мнению, всяко лучше Dusk и ULTRAKILL.
[h2]🔧 RECENSIONE TECNICA E ANALITICA — Herald of Havoc[/h2] Un FPS indie compatto, solido e sorprendentemente rifinito Herald of Havoc è uno sparatutto in prima persona che si ispira ai classici del genere, proponendo un gameplay rapido, aggressivo e basato sul movimento costante. La struttura è quella di un FPS “arena-based” moderno, con livelli lineari ma ricchi di combattimenti intensi e ben distribuiti. [h2]🎮 Gameplay[/h2] • Ritmo elevato e costante, senza sezioni morte. • Enfasi sul movimento: schivare, correre, saltare e mantenere il momentum è fondamentale. • Armi ben differenziate, con un buon feedback visivo e sonoro. • Nemici vari per comportamento e pattern, con un’aggressività calibrata. • Difficoltà ben bilanciata: impegnativa ma mai ingiusta. [h2]🗺️ Level design[/h2] • Livelli compatti ma ricchi di verticalità e spazi aperti. • Layout chiari, leggibili, con un buon ritmo tra arene e corridoi. • Segreti e percorsi secondari che premiano l’esplorazione. • Ottimo uso di colori e illuminazione per guidare il giocatore. [h2]🎨 Grafica e stile[/h2] • Estetica pulita, leggibile, con un look moderno ma ispirato ai classici. • Effetti particellari e animazioni fluidi. • Palette cromatica vivace che rende ogni arena immediatamente riconoscibile. [h2]🔊 Audio[/h2] • Colonna sonora energica che sostiene il ritmo frenetico. • Effetti sonori delle armi ben realizzati e soddisfacenti. • Mix audio chiaro, utile per percepire la posizione dei nemici. [h2]⏱️ Durata[/h2] • Campagna di circa 6/9 ore, perfetta per il formato. • Rigiocabilità buona grazie al ritmo, ai segreti e alla voglia di migliorare le proprie performance. [h2]⭐ Valutazione complessiva[/h2] Herald of Havoc è un FPS indie solido, curato e sorprendentemente rifinito. Non punta sulla complessità, ma sulla qualità dell’esperienza: ritmo, impatto, fluidità. Un titolo consigliato a chi ama gli sparatutto veloci, tecnici e immediati, e vuole un’esperienza compatta ma intensa.
I liked it. Unlike many boomer shooters, this game stands out for its simplicity and unobtrusive controls. It's very fast and dynamic, reminiscent of classic gameplay. отличный бумер шутер,быстрый с отзывчивым управлением. В духе Даска но более мясной на зарубу. Мне зашел,из многих.
A fantastic retro shooter giving massive Quake 1 vibes. Simple, but hard to master. Fun and exciting level design and weapons. Music and graphics are great as well. Highly recommended to anyone who needs to fight their mother in law with the chaingun (or just use soul reaper... if she has one). 10/10.
Herald of Havoc is a short but fun game that definitely has its moments but unfortunately it has to compete in a very saturated market. where other boomer shooters offer better gaming experiences at the same or cheaper price. but I would still recommend it, it's still a really good experience after all and definitely worth playing
[b]Pros:[/b] + Simple dynamic boomer shooter + 21 campaign levels + A lot of weapons and powerups + Achievements + Music + Blood and Gibs [b]Cons:[/b] - None [b]10/10[/b]
A really fun and simple old school fps with some challenging arenas. The game is easy to run, didn't crash on my run, no bugs, everything felt silky smooth. The story is like some old school fps and its there just for some backstory, nothing essential. Really worth a shot if you like the genre!
Вот это то самое, почему я люблю играть в не самые популярные игры – они могут удивлять. Не ожидаешь ничего особенного, а получаешь превосходную игру. Уровни построены интересно и разнообразно, музыка понравилась, оружие стреляет эффектно (альт-режим электропушки – мое почтение). Все что можно сказать – все элементы игры взаимно работают на результат, идеально дополняя друг друга, и позволяют достичь определенного состояния погружения. [i]Ну, знаете, это старое доброе чувство драйва от игры в шутер, когда игровой процесс достигает определенной скорости, музыка попадает в ритм, все взрывается, куски летят…[/i] Особо хотел бы отметить ностальгическую составляющую игры. Игра то и дело отсылает к старым шутерам (от Doom и Quake до Serious Sam и Painkiller), причем делает это правильно – не лобовыми топорными референсами, а очень аккуратно, на уровне атмосферы и дизайна уровней.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $164.3K | 577 | 90% | $11.99 | |
| $124K | 387 | 73% | $14.99 | |
| $375 | 2 | 100% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $101K | 716 | 81% | $6.99 | |
| $101K | 423 | 92% | $9.99 | |
| $101K | 146 | 71% | $19.99 | |
| $101K | 311 | 76% | $14.99 | |
| $101.1K | 270 | 81% | $14.99 | |
| $100.9K | 680 | 81% | $7.19 |