
Escape the stress of the big city and enjoy the country life. Take care of your farm, explore the open game world and create your farming paradise. Take care of your animals, cultivate the fields, produce useful and decorative items and build your dream ranch.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 194reviews | 68% | — | $97.7K |
| $3.75−75% | 11ratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love this game and I enjoy playing it a lot. Fishing, harvesting, looking for recipe items...it´s cool! Wait for the seasons change and get the best from the nature. Stop by the seasonable street markets it´s interesting too. I would like that developers give it more attention. There´s been a while a update don´t come. Can you make: - a Xmas event? - make possible to do candles? -put cotton and a clothes maker machine? -make new areas? -make it possible to do some sports? - more animal species? - change avatar look? - do some contests? I´d love to see that coming.
"Seu trabalho em Harvest Days é algo realmente especial. É visível o carinho, a dedicação e a paixão colocados em cada detalhe do jogo. Sabemos que desenvolver um projeto assim é um grande desafio, mas também é uma jornada cheia de significado Cada atualização, cada melhoria, mostra o quanto esse jogo tem potencial de se tornar algo ainda mais incrível. Não desista! Às vezes o caminho é difícil, mas a comunidade está torcendo por você e acredita no futuro brilhante de Harvest Days. Continue firme — você está criando algo que vale a pena.""Uma das coisas que pode deixar Harvest Days ainda mais imersivo é o comportamento dos NPCs. Eles já trazem vida à vila, mas com algumas melhorias na inteligência artificial, poderiam se tornar ainda mais envolventes e memoráveis. Seria incrível vê-los reagindo ao clima, comentando sobre eventos do dia, mudando suas rotinas conforme a estação ou até mesmo lembrando das interações anteriores com o jogador. Esse tipo de detalhe dá alma ao jogo e faz o jogador se sentir realmente parte daquele mundo. Com NPCs mais dinâmicos, o universo de Harvest Days teria ainda mais profundidade e personalidade. A base já é ótima — com um toque a mais de inteligência nos personagens, o jogo pode dar um salto enorme em imersão!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, French, Catalan, Japanese
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Harvest Days: My Dream Farm es un simulador de granja que invita a dejar atrás el bullicio de la ciudad para disfrutar de la vida en el campo. Desarrollado por Family Devs y lanzado en Early Access en Steam, el juego combina elementos de RPG, simulación y aventuras en un mundo abierto lleno de posibilidades, evocando a títulos clásicos como Stardew Valley y Harvest Moon. La premisa es sencilla: transformar una pequeña parcela en el rancho de tus sueños, cuidando cultivos, animales y explorando un entorno lleno de secretos y actividades. Jugabilidad El juego ofrece una experiencia relajada y de ritmo pausado, donde cada acción —desde sembrar y regar hasta la cría de animales— requiere administrar cuidadosamente tu energía diaria. Los jugadores deben cultivar más de 50 tipos de cultivos y gestionar distintas habilidades, lo que añade profundidad al sistema de progresión. Sin embargo, algunos reseñadores han señalado que la curva de aprendizaje puede resultar algo lenta y el proceso de “grindeo” para mejorar habilidades puede sentirse tedioso al principio. Además, la economía dentro del juego, aunque variada, puede parecer desbalanceada para algunos jugadores en su estado inicial. Estilo Visual y Sonido Visualmente, Harvest Days: My Dream Farm apuesta por un estilo low-poly y colorido que aporta un encanto caricaturesco y acogedor al entorno rural. Este estilo gráfico se complementa con una ambientación sonora tranquila que refuerza la sensación de escapismo y relajación. No obstante, la ausencia de un tutorial extenso y algunas mecánicas de control —como la conducción de vehículos que puede sentirse un tanto torpe— pueden dificultar la experiencia para los jugadores menos experimentados. Aspectos Positivos y Negativos Aspectos positivos: Ambiente acogedor: El juego logra transmitir la calma y el encanto de la vida en el campo, invitando a la exploración y a la creatividad. Variedad de actividades: Desde la agricultura hasta la cría de animales y la recolección de recursos, hay muchas formas de disfrutar del juego. Estilo visual: El diseño low-poly y la paleta de colores brillantes le dan un aire fresco y agradable. Aspectos a mejorar: Progresión y dificultad: Algunos jugadores han notado una progresión lenta en el avance de las habilidades y una economía que puede sentirse poco equilibrada en las primeras etapas. Bugs y pulido: Como es común en títulos en Early Access, se reportan ciertos errores y problemas de control, que podrían solucionarse en futuras actualizaciones. Personalización limitada: La falta de opciones detalladas para personalizar el personaje puede restar dinamismo a la experiencia. Conclusión Harvest Days: My Dream Farm es una propuesta interesante para los amantes de los simuladores de granja. Su atmósfera relajada, variedad de actividades y encantador estilo visual lo convierten en una opción atractiva, especialmente si disfrutas de perderte en largos días virtuales dedicados a la agricultura y la exploración. Sin embargo, si buscas una experiencia pulida sin la sensación de “grindeo” y con mayor personalización, quizás aún sea mejor esperar a futuras actualizaciones que afiancen su jugabilidad y resuelvan algunos de sus fallos. En resumen, es un juego con mucho potencial, ideal para aquellos que disfrutan de una experiencia acogedora y pausada, siempre y cuando se tenga en cuenta que se encuentra en una etapa temprana de desarrollo.
Harvest Days: My Dream Farm -Gerenciamento -Simulador de Fazenda -Elementos de Rpg -Mundo aberto -Indie -Conquistas -Sem Interface/Legendas PT/BR -Podemos Customizar o personagem -Pontos que achei interessante e a grande variedade de criação de itens que consegui ver ate o tempo jogado -Ideia genial do Patinete elétrico a luz solar -Eventos são destacados na tela, assim você não deixara o evento passar batido -Achei legal a ideia de colocarem tudo em uma aba unica ( Inventario, Criação de itens, O Calendário de eventos, As Habilidades, O Jornal que seria onde fica as quests, e a Parte Social com os NPC's) -Parte que ficou legal e conforme você faz determinados tipos de ação, como minerar ou plantar, vai upando, e dali ganhando nível, assim liberando a criação de itens -Latas de Lixo para Reciclagem, quando encontramos latas, plásticos etc podendo vender ali -Podemos modificar o tempo que o dia se passa de 30m para ate 1hr sendo interessante esse ponto no late game, onde não vi isso em outros jogos do mesmo gênero proposto. Estilo de jogo que aprecio bastante são simuladores e gerenciamento com aquele elemento de rpg, aqui temos um exemplo, ja joguei muitos outros do mesmo gênero, o game não e ruim e bem interessante, com uma grande promissa, mas em alguns aspectos, pois temos alguns bugs chatos: -Por exemplo ao plantar você pode simplesmente mudar o ícone da ação para outro fazendo um em cima do outro, -Quanto a andar de patinete, parece que estou controlando um caminhão do EUROTRUCK de tao pesado, sem contar para virar ele ou travar se encostar em algo, tendo que sair e subir novamente. -Contaram a historia em cenas paradas com legendas, poderiam ter feito uma cg contando ao invez de uma intro que parece mais ser print -Outro ponto que não curti foi o inicio do game onde teria uma festa, digamos assim, poxa DEV, muda aquilo pela mor de deus, que negocio horrível, dancinha com uma espaço vazio alguns npc's parecendo uns bots, outro dançando com a plancheta na mão, acho que não colou não, tire como ideia outros jogos do gênero, poderia ser uma parada daora mas, ficou super artificial e sem graça, nada a ver com um festival de boas vindas, fora que estava no período da tarde e do nada simplesmente anoiteceu do nada e começou o festival da dancinha. -O personagem não nada, ele da impressão que fica boiando na água, mesmo que você atravesse um rio -Quando encontramos muitos Npc's juntos e conversamos com eles e acabamos não percebendo quais faltam pois não tem uma marcação especifica -Poderiam arrumar a parte de venda do bau, onde você coloca um item e não tem como retirar mais, sendo vendido automaticamente, poderiam fazer em colocar espaço e adicionar os itens que querem ser vendidos ali e não vender automaticamente, pois se por ventura colocar algo sem querer ja era. Aqui a proposta e muito boa, com seu estilo próprio e gráficos, baseando em proteger o meio ambiente com alguns pontos de coleta, ate energia solar, já a ideia de simulador de fazenda que ja temos em vários títulos, mas cada com seu estilo único, curti o game pra caramba, mesmo com poucas horas jogadas, poderiam melhorar alguns pontos se possível e adicionar uma Legenda em PT/BR na interface do game e legendas !! Vou jogar mais e atualizar aqui se encontrar mais novidades ou outros tipos de problemas, não estou aqui para criticar e sim avaliar o titulo, ja que gostamos do game aqui proposto !! https://www.youtube.com/watch?v=EL_9tFcIYvQ
cool
ist oki
+1 有中文 有成就
Nice small farming game, works great on release.
Boring, essentially empty world, badly-rendered NPCs. The only interesting thing about this game are the town scooters you can use. Otherwise, many other games do what this game tries to do a thousand times better. Definitely wish I hadn't purchased.
Aunque el juego parece prometedor y por eso la recomendacion positiva. No se si yo sere el unico, pero por mucho que ponga graficos en ultra con un buen pc, veo como el juego difuminado, me cuesta de leer sobretodo las letras pequeñas de las misiones o las cartas del buzon, aunque el juego en si tambien da esa sensacion. Si alguien mas le pasa eso me gustaria saberlo
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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