
As the guardian angel-in-training assigned to watch over Harold, you’re going to need a miracle to get him safely through a series of increasingly challenging obstacle courses in one piece. Shoot lightning, delay the other racers and move heaven and earth to give Harold the boost he needs to win!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Super jeu, vraiment fun !! Des graphismes superbes et un univers bien léché. Tres bonne surprise, j'y retourne :)
Harold semble être un jeu sympathique. Je dis bien semble, parce que si vous possédez une manette Xbox one (la manette est obligatoire sur ce jeu, on ne peut pas jouer sans), un bug vous empêche d'y jouer (problème remonté sur le forum, mais sans réponse à ce jour)...
Broke 2 gamepad. 10/10.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
best game in the world
Boring game-play...
เกมเล่นยากกว่าที่เห็น เล่นไปเเป๊ปเดียวรู้สึกปวดมือมากๆ
[url=http://www.le-serpent-retrogamer.org/test-harold-un-excellent-concept-pour-un-jeu-au-gout-de-pas-assez/]> Retrouvez cet article sur le Serpent Retrogamer <[/url] [b]Dans la trop grande mare des jeux indés, il est de plus en plus dur de se faire un nom, surtout sur PC. Pourtant un petit studio monté par des Français à Miami, à une idée en tête : Moon Spider Studios. Dans un style dessin animé, les développeurs souhaitent faire un jeu de course. Mais pas un jeu de course comme les autres, car ce sont des anges qui interviennent dans la partie. Une phrase qui a donné envie à la rédaction, qui suite à des problèmes de Pc a enfin réussi à lancer le titre. Le concept va t-il suffire à faire tout un jeu? Pas forcément. Plus d’infos dans la circuit du test.[/b] [h1]AU ROYAUME DES ANGES, LES HUMAINS SONT UN JEU[/h1] Au paradis on pense souvent que les anges sont la bonté et pureté incarné, mais dans Harold il n’en est rien. On commence le jeu par une présentation de l’académie des anges, the place to be. Mais que peut on y apprendre? Les Maths? L’informatique? Perdu, la course d’humains. En effet, par l’intermédiaire de tablettes mystiques, les élèves prennent le contrôle d’humains, et les manipulent pour gagner des prix, aux moyens de techniques variés. Et parmi eux, deux grands rivaux veulent obtenir la place de premier de la classe. D’un côté Séra, une ravissante demoiselle qui contrôle un humain athlétique. Elle est sérieuse et travaille sans relâche pour avoir de bons résultats, mais galère car elle a un gros souci : Gaby. Son voisin de classe est totalement à son opposé, avec son air détâché, son gros je m’en foutisme mais bizarrement, sa trop grande facilité en cours. Il contrôle de son côté Harold, un bonhomme chétif, avec de la bedaine, mais surtout très lent. Pas de bol c’est justement le personnage principal, et accessoirement celui du joueur. Le gros point fort du jeu est le soin apporté à l’ambiance avec tout au long de l’histoire des cinématiques venant ponctuer l’action. Sur une voix off de speaker des années 60, les personnages sont présentés dans un style BD coloré et arborent un style vraiment attachant. On retrouve également un style hérité d’un Harry Potter, notamment grâce à l’école en elle même, mais surtout avec Barbe Blanche faisant penser à Dumbledore, quant le père de Séra partage de grosses ressemblance avec le père de Drago Malefoy. La direction artistique en général est vraiment excellente, Moon Spider Studios n’étant pas parti dans un délire pixel art bien trop répandu dans la scène indépendante. Les musiques ne sont pas en reste avec des thèmes discrets mais efficaces. Mais assez parlé de l’enrobage, que vaut le jeu en lui même? [h1]GAGNER LA COURSE EN FAISANT SOUFFRIR SES ADVERSAIRES[/h1] Comme dit plus haut, le sieur Harold n’est pas vraiment un exemple de coureur d’élite. Et dans ce jeu de course, si on le laisse seul il ne sera jamais capable de passer devant les autres participants. Il faut donc trouver un moyen de s’en sortir autrement. Le jeu prend donc la forme d’une série de courses à terminer au moins en troisième position, se déroulant dans des environnements variés (jungle, plage, neige, désert, …). Mais avant toute chose, un passage par l’entraînement est nécessaire pour maîtriser le gameplay. Ce tutoriel est divisé en mini scénettes, qui généralement montrent un obstacle particulier ou une méthode de jeu à appliquer, et des étoiles sont mis sur le parcours pour être sur que le joueur maîtrise le passage (3 par zones). Si celui ci est terminé, la course commence et ce sont 6 concurrents qui se préparent sur la ligne de départ. Au coup de sifflet, Harold se fait à chaque fois distancer mais possède deux armes : le power puff et l’interférence. Le power puff (PP) tout d’abord est un power up a récupérer par paire d’auréole, et une fois activé permet de lancer un éclair au fessier d’Harold pour qu’il court plus vite. Idéal non? malheureusement c’est en quantité limité, d’autant plus que chaque PP sert aussi de vie si Harold se plante. L’interférence quant à elle est le plus fun des mécanismes, puisqu’elle permet d’emmerder ses adversaires. Chaque obstacle de la course peut devenir une plaie pour les autres : la corde où l’on s’accroche peut être sectionnée, les crocodiles peuvent être excités et manger leur proie, la plateforme de pierre peut être pétée pour faire tomber une pauvre âme dans les abîmes, … C’est intéressant de savoir comment pourrir la vie des autres pour s’en sortir, et espérer arriver parmi les premiers. Si l’on rajoute les raccourcis, eux aussi scénarisées, on prend plaisir à découvrir les différents univers. En résumé un bon premier jeu du studio, mais… [h1]HAROLD UN BON JEU ? OUI, MAIS[/h1] Harold a plusieurs très bonnes idées et une bonne ambiance, mais plusieurs défauts viennent un peu entacher le tout. Un point qui peut rebuter pas mal de joueurs est l’obligation de plusieurs choses. Tout d’abord, la manette est le seul périphérique disponible pour Harold. Non seulement c’est assez restrictif, là ou beaucoup de jeux proposent une liberté au joueur, mais au vu du gameplay…la manette rend le jeu rigide. Pour préciser, Harold avance tout seul mais les pièges s’activent suivant le mouvement donné et activer le tout avec le joystick de la 360 n’est pas pratique. Le plus gênant est quand il faut swticher entre les pièges (s’il en existe plusieurs par écran), on se retrouve vite perdu avec les commandes. Ce défaut de maniabilité n’est pas bloquant, mais dans les courses on reste trop concentré sur la séquence passage par passage, ce qui fait que la victoire est à celui qui n’a pas forcément les mêmes réflexes, mais qui retient par coeur chaque passage. Il s’en suit alors un semblant de routine qui peut lasser si l’on ne s’accroche pas. Je parlais également plus haut des séquences de tutoriels avant chaque course, un autre problème se pose : elles sont obligatoires également. C’est à dire que si l’on a compris le principe d’Harold, il faut toujours faire les 15 mini niveaux avant de pouvoir courir, même au bout de la sixième course. Il m’est arrivé de marquer une pause car je bloquais franchement à une séquence d’entrainement, mais que je ne pouvais pas passer pour m’amuser avec mes compères. Plusieurs contraintes qui diminuent le plaisir du jeu, qui n’a également pas de multijoueur pour relancer le challenge. C’est dommage car Harold regroupe bon nombre de bonnes idées. [h1]A retenir[/h1] [b]Le constat est un peu dur mais le jeu m’a laissé un sentiment mitigé. Avec une direction artistique vraiment excellente et un bon concept de jeu, Harold part vraiment avec de bonnes bases, et le principe de perturber ses adversaires pour gagner la course est bienvenu. Par contre, une trop grande rigidité dans les commandes, dans les modes de jeux et une absence de multijoueur font de ce jeu une semi déception. On a plus qu’à souhaiter à Moon Spider Studios de se lancer sur une série de jeux, et avec quelques changements ils pourront aller loin.[b]
Como não achei nehum tópico ou algo do tipo no indioma brasileiro, farei um bbreve resumo da minha experiência com o jogo. Nos primeiros minutos o jogo parece ser muito divertido e bonito. Seus gráficos lembram desenhos animados e suas músicas são ótimas, assim como suas animações, mas só. Abaixo listarei alguns tópicos que me levaram à decisão de pedir a devolução de meu dinheiro Contras Mal Optimizado: Cara, não tenho uma máquina nada potente, mas ela foi capaz de rodar Outlast no gráfico alto, mas Harold rodou muito mal mesmo com os gráficos no mínimo! Enjoativo: Jogos neste estilo já existem há algum tempo, podemos citar Rayman Legends de Wii U, onde rayman se movimenta sozinho, ou mesmo a versão de PC aonde é só apertarmos um botão e a ação é feita(isso ficará mais esclarecido no próximo tópico). Quem é fã de platinar jogos ficará enjoado em poucos minutos de gameplay, pois o jogo nos faz passar pela mesma fase 3 vezes, sendo que a primeira é um treinamento onde temos que pegar as 3 estrelas, a segunda é a fase onde temos que chegar no mínimo entre os tres primeiros e o terceiro modo é a mesma fase, só que temos que pegar todas as estrelas sem morrer, isso é praticamente impossível como será mostrado no próximo tópico!! Jogabilidade e Dificudade: Realmente, jogos difíceis são ótimos, os divertem por muito tempo, mas e quando essa dificuldade é gerada em partes pela jogabilidade ruim? estressante,não? Enquanto Jogos como Rayman Legends que podemos jogar com um ajudante, todas as suas ações podem ser feitas com um botão(Y). Enquanto em Harold precisams alterar aonde estaos fazendo a nossa ação e ainda por cima fazer a ação correspondente com o analógico, como Harold está sempre correndo fica um tempo muito curto para se trocar aonde se está oprando. Um bom exemplo disso é quando estamos na plataforma de cima e não percebemos que estamos abaixando uma ponte da plataforma de baixo, assim Harold morre e renasce na plataforma abaixo, assim perdendo tempo e posições no pódio. Seus pulos são altamente imprecisos o que irá gerar várias mortes e frustações Prós Gráficos e Música: Seus gráficos lembram muito desenhos que n[os assistíamos quando pequenos, suas músicas também são muito legais. Vale a pena? Não! com gameplay enjoativa, mal optimizado e ainda te obriga à ter um controle. Existem muitos outros jogos divertidíssimos e as vezes até mais baratos!
Multitasking at it's finest.
Difficile, exigeant même. Mais sacrément fun une fois maîtrisé !
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