
You play as a zombie that runs from people, you have to run as far as possible
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
haha
nice, but it's very boring ✖
zombie
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Was funny for about 10 minutes, now back to the family guy compilations.
[h1][b] Reseña de Hardcore ZBoy[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Hardcore ZBoy es ese tipo de experimento indie que mete en la misma licuadora [b]violencia + gore + acción + aventura[/b]… y luego decide que también quiere ser [b]casual, de carreras y de deportes[/b] porque, claro, ¿por qué elegir una identidad cuando puedes tener una crisis existencial jugable? La propuesta se siente como un “todo en uno” de adrenalina: momentos de acción con intención de ser brutales (sí, con gore) mezclados con secciones que apuntan a lo deportivo/competitivo y a la sensación de velocidad. El resultado: una primera impresión… curiosa. No necesariamente coherente, pero definitivamente con ganas de llamar la atención a gritos. Eso sí: vienes por la carnicería y la acción, te quedas por el morbo de ver cómo conviven “casual” y “hardcore” en el mismo título sin pedir disculpas. Controversialmente, eso lo respeto… aunque no significa que funcione siempre. [h2]Lo Hardcore y lo “¿En serio?”[/h2] Lo Bueno: Mezcla agresiva de [b]violencia y gore[/b] que no pretende ser sutil. Variedad de enfoques: [b]acción/aventura</b> con guiños a [b]carreras y deportes[/b] para romper ritmo. Compatibilidad parcial con mando: algo es algo, al menos no te odia por intentarlo. Enfoque a un jugador: perfecto si tu plan es no depender de nadie (ni de una comunidad). Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: el ambiente es tan “multitudinario” como una plaza a las 3 a.m. 0 logros: no hay zanahoria, no hay medallas, no hay “dopamina oficial” Recomendaciones totales: N/A… o sea, el silencio como reseña colectiva Mando parcial: esa palabra (“parcial”) suele significar “vas a pelearte con los controles en algún punto” [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]5[/td][td]La mezcla de géneros es ambiciosa, pero no siempre se siente fina.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]“Hardcore” suena retador; la info no alcanza para aplaudirlo más.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Tiene muchos sabores (acción/carreras/deportes), falta ver cuánta sustancia.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]5[/td][td]Indie con gore: puede ser estilo o limitación; aquí lo dejo en neutro exigente.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]No hay señales claras de narrativa fuerte; parece más excusa para el caos.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]5[/td][td]La vibra violenta está, pero sin comunidad se siente más fría.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Si vendes gore, mínimo debe “salpicar” con intención; le doy el beneficio.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]4[/td][td]Sin referencias claras; asumo cumplidora, no memorable.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]3[/td][td]No hay indicios de doblaje/actuación destacable; sospechosamente ausente.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Muchos géneros, poca claridad de enfoque: diversidad sí, cohesión no tanto.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]5[/td][td]Sin datos de quejas o alabanzas; lo dejo en punto medio estricto.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]Sin logros y con 0 jugadores, cuesta encontrar el gancho para volver.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]4.6[/b][/td][td]Una idea escandalosa y valiente… ejecutada con señales mixtas.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Hardcore ZBoy se siente como ese amigo que llega a la fiesta gritando “¡YO PONGO EL DESCONTROL!” y luego trae balón, cuchillo, patines y una cubeta de sangre falsa. La intención de mezclar acción, aventura, carreras y deportes con violencia y gore es, como mínimo, llamativa. Como máximo… irregular. El problema no es querer ser muchas cosas, es [b]serlas bien[/b]. Y con [b]0 jugadores actuales[/b] y [b]recomendaciones en N/A[/b], la realidad es que el juego está compitiendo contra el peor enemigo de Steam: la indiferencia. Si te atrae lo raro, lo edgy y lo “¿quién aprobó esta combinación?”, puede entretenerte. Si buscas pulido, comunidad o metas tipo logros, aquí no es. [h3]Recomendación de Compra (Solo si te gusta lo extraño)[/h3] Puntuación Total: 4.6/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Mejorable: curioso para masoquistas del indie, flojo para cualquiera más[/i] Si lo tuyo es explorar rarezas violentas con gore y una mezcla de géneros que suena a chiste interno, puede valer la pena como “experimento”. Pero si esperas un paquete redondo, con progreso medible y una escena viva… este ZBoy está más solo que tu lista de deseos después de una quincena difícil.
топ за свои деньги
이게 므시여.... 좀비... 좀비가 맞나? 어쨌든 좀비가 앞으로 달려가면서 장애물을 화려한 액션 점프로 회피하고 공중에 둥둥 떠있는 뇌들을 먹으면서 포인트를 획득합니다. 그렇게 달리다가 코너 부분이 보이면 방향키 두번을 톡톡 눌러서 회전을 하죠. 그게 끝입니다. 이것만 하면 됩니다. 그런대 너무... 음.... 예.... 아쉬운 점 -게임 목적 모르겠음 (뇌는 왜 먹지 이놈은 좀비가 맞는건가) -시끄럽고 불필요한 사운드 (게임이 애매해서 bgm으로 정신을 흐트리려는 느낌) -불친절한 플레이 (도움말 전혀 없음, 일시정지 없음, esc 강종) -오랜만에 환불하고싶은 게임
屎
Сургутская Антиутопия
░░░░░░░░░░░████ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ██████▄▄█░░░░░███▄ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░▀▀
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8K | 129 | 73% | $0.49 | |
| — | 24 | 17% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $248.4K | 2.3K | 93% | $4.99 | |
| $89.5K | 1K | 89% | $4.99 | |
| $27.2K | 47 | 91% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6K | 81 | 67% | $0.99 | |
| $1.6K | 81 | 37% | $0.99 | |
| $1.6K | 85 | 80% | $1.19 | |
| $1.6K | 76 | 68% | $0.99 | |
| $1.6K | 54 | 67% | $1.99 | |
| $1.6K | 84 | 94% | $0.99 |