
An unforgiving game with precise combat. Fight challenging bosses in any order, acquire their unique powers, and succeed on your own terms.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Rei, the main character, is a human spirit bound with the challenging duty of defeating mystical entities of nature, the Kami, to obtain their power.
You are free to pick your fights against the Kami in any order. The game features a dynamic difficulty system where each enemy strength is defined by the player’s chosen path. This means that the very same Kami fought at the very beginning could also be the final boss in a different route. Hope to never leave the one you struggle most to fight last!
Besides sword attacks, dodges, head stomps and other basic abilities, Rei will learn a completely new skill for each defeated Kami. Those will provide further depth to your combat arsenal, be it a stronger dash, a weapon that can execute enemies, the ability to heal and many more!
Player choice is the ultimate power. Taking into account the vastly distinct enemies’ patterns and unique skills granted upon each victory, you will be able to decide how to approach every challenge. It won’t be easy either way, but you can always go back and try something different.
Gurei is a game about fighting strong enemies, but that’s not all. The Kami inhabit a surreal castle located between the human and spirit worlds. After each victory, Rei comes closer to the realm of spirits, starting to encounter peculiar characters from Japanese mythology. These creatures will add novelty and strangeness to your journey, providing commentary, unique animations, side objectives and obscure secrets.
You will get to know the different Kami quite well. When Rei defeats them, she absorbs their power – and their personality. The defeated Kami will be carried around wherever Rei goes, and they’ll surely have stuff to talk about. Sometimes their remarks will be useful information that builds the player’s understanding of the lore and the game mechanics, but sometimes they will be... not so helpful, to put it briefly. Good luck!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.99 | 302reviews | 84% | — | $123.5K |
| $19.99 | 136ratings | 73% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 282 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3] Gurei - необычный boss rush, который хочется перепроходить [/h3] [h2]Первое впечатление от Демо к Релизу [/h2] На самом деле, игра оказалась для меня довольно легкой (по крайней мере лично для меня) и при этом чертовски интересной. Присмотрелся я к ней еще на стадии демоверсии - тогда геймплей был интересным, хоть и довольно коротким. Но после полноценного релиза проект стал ощутимо лучше: контента прибавилось, а механики заиграли новыми красками и теперь это один из самых приятных представителей жанра boss rush, в которые мне довелось поиграть. [h2] Главная особенность игры [/h2] Суть игры проста как никогда: вам предстоит победить десять боссов. Казалось бы, на этом весь геймплей и заканчивается (хотя полностью я игру ещё не прошёл), но главная фишка Gurei заключается в другом! Каждый босс меняется в зависимости от того, в каком порядке вы решите с ним сражаться. После каждой победы над ним, вы получаете себе дополнительную жизнь. Если же все ваши жизни кончатся - пиши пропало и начинай забег заново. Именно эта система делает каждое прохождение уникальным и открывает огромный простор для экспериментов (хотя я уверен, что все найдут для себя оптимальный ход и будут играть по нему, что я отчасти понимаю, но это не будет интересно). Помимо этого, после победы над каждым боссом открываются новые способности, которые в большинстве случаев ситуативные. [h2]Визуал, персонажи и проблемы[/h2] У игры очень красивый визуальный стиль, способности забавные, да и сама задумка радует. Отдельно хочу отметить характеры боссов и прописанные диалоги между ними — это добавляет шарма и местами заставляет улыбнуться. Единственное, что немного смущает — персонаж ощущается неповоротливым. Но это, думаю, дело практики: привыкаешь к таймингам, и становится комфортнее. Ну а дальше... Думаю, все прекрасно понимают, что геймплей выглядит примерно так: Ударил, уклонился, ударил, щит, удар и так далее, да в этом есть проблема для некоторых, кто играет в Souls-like, там это жизненно необходимо. Однако, в этой игре у вас будут доп. атаки, которые могут как помочь, так и помешать, так-что пользуйтесь ими с умом. [h2] Мой игровой опыт [/h2] На момент написания обзора я сделал четыре попытки. В четвёртом забеге мне удалось дойти до Главного босса, но там меня подвела собственная поспешность. В итоге я получил, судя по всему, "плохую" концовку (если её вообще можно так назвать). Что касается способностей, довольно быстро понимаешь, что далеко не все из них одинаково полезны. Почти каждая ситуативна, а побеждать чаще помогают хорошее чувство таймингов, уклонения и понимание поведения босса. Если кому-то интересен мой лучший ран, то он был таким: [spoiler] Жёлтый(Павлин) → Оранжевый(Сом) → Красный(Змея) → Синий(Жук) → Голубой(Голубь) → Салатовый(Ворона) → Зелёный(Жаба) → Фиолетовый(Обезьяна) → Розовый(Кошка) → Коричневый(Бык) и честно, лучше бы быка я убил одним из первых. Я пришёл к нему имея ЦЕЛЫХ 6 ЖИЗНЕЙ и все потратил, благо в конце я смог победить при помощи умения Кошки. Да уж, но даже так мне это не помогло и я проиграл Главному боссу. А Павлина же я убил первым совершенно осознанно. Ну его... Все эти летающие снаряды сильно мешают нормально сражаться, а возможность делать рывок в воздухе на ранних этапах игры оказывается очень полезной, даже несмотря на его перезарядку.[/spoiler]. НО, повторюсь, НО! Для каждого ран должен быть особенным, поэтому играйте как сами хотите, не нужно повторять ни за мной, ни за кем либо ещё, это лично ВАШ игровой опыт и вы должны получать его самостоятельно. [h2] Спойлеры! [/h2] Если вы ещё не победили всех боссов хотя бы несколько раз, дальше лучше не читать. Находить подобные детали самостоятельно — отдельное удовольствие. [spoiler] Во время второго своего прохождения я заметил странную шкалу у Жука. По мере нанесения ему урона она постепенно заполнялась. Когда шкала достигла максимума... он просто сделал себе харакири. Честно говоря, в тот момент я очень удивился и знатно прифигел. Но самое крутое ждало меня с Кошкой. Бой не начался сразу — она спокойно сидела и играла на музыкальном инструменте. Я сначала ничего не понял, но решил подождать: Может, если дождаться окончания мелодии, дадут достижение?. Я дал ей доиграть до конца, готовясь к тяжелому сражению, но... боя не было. Мне просто засчитали победу, и всё. Именно такие небольшие секреты и делают игру особенно запоминающейся.[/spoiler] [h2] Мой Итог [/h2] Gurei мне очень понравилась, она точно стоит своих денег. После публикации этого обзора я сразу пойду проходить игру ещё несколько раз, чтобы увидеть другую концовку и добить все достижения. Если вам нравятся игры, которые поощряют перепрохождение, эксперименты с маршрутом и изучение поведения боссов, то определённо рекомендую обратить ваше внимание на Gurei. Ну а всем, кто только собирается играть, желаю удачи, терпения и хорошего настроя. Уверен, игра сможет вас приятно удивить. ♥
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Russian, French
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 282 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Эта игра, будто пантеон из Hollow Knight. Здесь нет долгих скитаний по миру, но есть боссы, которых нужно одолеть. В начале она кажется наивно простой, но на деле, уже после 4го босса начинаешь нервно курить. Особенность этой игры в том, что с каждым поверженным боссом, другой становится сильнее и так по нарастающей. Нужно прощупывать каждого босса, искать слабости, выбирать последовательность. Важная деталь, ты не бессмертный, после нескольких неудачных попыток, ты умираешь и все по новой. Игра про испытания, челлендж, страдания и принятие. Лично мне такое по душе.
Yooo! Quick Review to give the game some motion. Gameplay: Its a boss rush game. Its like mega man without the annoying levels. Right to the hands within a few min of starting. You choose who you want to fight and the game gets progressively harder so you strategically choose who to fight first and last. Best part is how tight the controls are. When i lose, its my fault for not properly reacting to what happened. i have not loss a fight because of input delay or glitches. When you lose all your lives, you start from the beginning and try again. The game is so simple but it has the very smooth gameplay loop that keeps you trying again and again. Presentation: Its very smooth. Love the art style and i also love the personality that the game has. The bosses after you beat them will talk smack about the next boss you fight. they will also roast you when you lose a life. Will update once i complete the game. Just didn't want people to pass this up with all the other stuff coming out. This is a hidden gem!!!! ONLY $15!!!
好玩,首先这是一款BOSSrush游戏,只需要找到BOSS然后打BOSS就好了,总共有11只BOSS,位置是固定的,但是挑战顺序可以自选,不同顺序下的BOSS招式也会发生变化(血量自然是会膨胀的),每次打完BOSS都会在各地解锁一个隐藏,具体是BOSS或是其他的小游戏都不好说,有的隐藏需要专门的技能才能过[spoiler]猴上面的女鬼需要蛇的红斩[/spoiler][spoiler]青蛙旁边的惊吓者需要牛的下砸[/spoiler][spoiler]猫旁边的狗需要鱼的盾牌[/spoiler][spoiler]家顶上的女人需要耐心等对话框弹完再下一句[/spoiler] 总的来说一开始会觉得手感僵硬,但是打两把之后就会适应,之后就是开始爽打了,每一次战斗都会比前一次前进的更多,我暂时是没什么时间打了,之后应该打完一次通关就不怎么碰了,完全体的BOSS还是太吓人了,n5往上基本上都是需要认真对待的BOSS
I give this game a tentative recommendation. I'm going to be frank, about 95% players will be unable to beat this game. I myself have resolved not to because it's simply not worth the hassle. It's a boss rush game with a novel enough concept. You can fight the ten bosses in any order you like, but with each boss defeated, the next becomes more difficult with a combination of new moves, gimmicks, and increased health. Of course, that means whomever you choose to fight last will be absurdly hard. Now, this would make for a fun challenge, except for the fact that you get a limited number of lives per run. You get one additional life per boss defeated, which means you can have a total of ten retries at the tenth boss if you don't die at all getting to that point. Limited attempts on extremely difficult bosses has become one of the worst features ever introduced to videogames as it takes what should be a fun challenge- an exercise in practice, memorization, and forming muscle memory, and turns it into a slog. Imagine if you only got a few attempts to beat Malenia in Elden Rings before being forced to run through thirty minutes of content you've already experienced before you can try again. That's this game. If that sounds fun to you, or you're fairly above average in skill level, or you don't mind not finishing the game, than I'd say this is still a worthwhile experience if only for the art and characters you get introduced to.
THIS GAME IS AWESOME! the art is wonderful, the gameplay is smooth, and once you get used to its mechanics, it feels just right! the best day of my life will be when i beat all 10 bosses on difficulty level 10. maybe that day will never come because i suck, but let me dream (and try, at least)! 10000000/10!!!
Amazing game! The movement and combat feel amazing, it's addictive! The ambience is incredible, the visuals, music and sfx are top notch! 100% recommended incredible game
Haven't actually beaten the game yet (been focussed on the misc achievements a bit) (holy sh*t though, no matter who you make bosses 9 and 10, they're hard as balls), but I gotta say. Wow. Probably easy GOTY for me this, haven't been this impressed by a game in a while. Hats off :)
After the torment of fighting the bosses over and over again and learning from your mistakes. This game is absolute fire and It feels so satisfying getting the true ending. 10/10 Would recommend.
One must imagine Sisyphus happy. Sometimes this game will make you want to rip your hair out. It isn't easy in the slightest and that's coming from someone who's beaten every Souls game (except Dark Souls II) at level 1. But every death is on you. The game is fair, and the difficulty is largely determined by the order you choose to challenge the bosses. Once you begin recognising attack patterns and everything starts to click, you realise just how well designed this game is. My first clear took 12 hours, but the freedom to tackle bosses in different orders gives it incredible replayability. I could easily see myself doing a run a day for a year. Just buy the game. Take breaks when you need them, and enjoy the feeling when you finally take down your first level 10 boss.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $236.5K | 495 | 90% | $24.99 | |
| $5.7K | 26 | 77% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.4K | 297 | 78% | $19.99 | |
| $123.4K | 397 | 80% | $9.99 | |
| $123.4K | 585 | 79% | $9.99 | |
| $123.6K | 260 | 76% | $14.99 | |
| $123.4K | 85 | 71% | $59.99 | |
| $123.6K | 347 | 76% | $19.99 |