
From one of the developers behind the original Rainbow Six® and Ghost Recon® games, comes a thinking-man's first-person shooter featuring in-depth character and weapon customization. Take your time. Think ahead. Get the job done.
Most likely between $17M and $48.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
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Reviews
Bunda
Needs some work. Good start
ready or not이랑 operator 보다 못 하지만 매력있음 근데 씨발 ai들이 야간투시경도 없는데 밤에도 잘 보고 쏘고 연기 있는데도 잘 보고 쏘고 햇빛이 지랄맞은데도 잘 보고 쏘고 시야가 옆을 바라보고 있으면서 정면을 향해 쏘는거는 총구가 측면 삼각근에 달려있는 것도 아니고 적 ai가 데브그루 불알치게 잘 쏘는데 캠페인을 누가할까 개같은거
add achievements
[h1] GROUND BRANCH [/h1] [b] Ore giocate: 90 ore [/b] [b] Giocato fino a: V1.0 [/b] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h3] INTRODUZIONE [/h3] In GROUND BRANCH vestirete i panni di un operatore appartenente alle forze speciali della CIA, impegnata in missioni in tutto il mondo. L'atmosfera è seria, realistica e priva delle esagerazioni tipiche degli sparatutto più arcade. Il gioco ricorda in particolar modo i vecchi RAINBOW SIX e GHOST RECON. Lo consiglio quindi a chi cerca un’esperienza militare lenta, metodica e credibile, più vicina a una simulazione tattica che a un tradizionale FPS d’azione. [h3] GAMEPLAY [/h3] GROUND BRANCH è uno sparatutto in prima persona tattico lento, metodico e particolarmente punitivo, nel quale correre senza controllare gli angoli porta quasi sempre a una morte rapida. Va giocato piano, cercando di pensare alla prossima mossa come si farebbe a scacchi. Si può giocare da soli o con gli amici. L'esperienza migliore ovviamente è quella di giocarlo in gruppo. In quest'ultima versione (la famigerata V1.0) è stata introdotta una campagna con missioni con obbiettivi vari (attualmente 2 missioni) e sono disponibili anche diverse modalità come per esempio: - TERRORIST HUNT: darete la "caccia" a diversi nemici sulla mappa con obbiettivo eliminarli tutti; - INTEL RETRIVAL: dovete recuperare un laptop contenente informazioni preziose; - BOMB DEFUSAL: bisogna disinnescare una bomba prima che scada il tempo; - HOSTAGE RESCUE: dovrete salvare la vita degli ostaggi in mano ai nemici. Le mappe sono poco più di una dozzina e spaziano da un'aeroporto con un 747 in mano ai terroristi a un checkpoint al confine tra Stati Uniti e Messico. Le mappe sono aperte e consentono di scegliere diversi percorsi, punti d'ingresso e approcci. Il gioco inoltre prevede un sistema di comunicazione integrato a voce (ti sentirà solo chi è vicino a te), via radio (tutto il team sente la comunicazione) o tramite segnali militari (solo se ti stanno guardando o li stai guardando ovviamente). Uno degli aspetti migliori è la personalizzazione dell'equipaggiamento. Le armi possono essere equipaggiate con ottiche, torce, laser, impugnatura e altri accessori mentre tasche con caricatori, granate e dotazioni vengono equipaggiati come si vuole sul body armor o sulla cintura. Non ci sono classi rigide: ognuno può scegliere il proprio equipaggiamento in base al ruolo, alla missione o al proprio gusto. L’intelligenza artificiale, nonostante sia nettamente migliorata nella V.1.0 non sempre reagisce in maniera naturale: alcuni nemici possono essere sorprendentemente precisi, mentre altri rimangono immobili, si espongono senza motivo o reagiscono in ritardo. Siamo ancora lontani da modelli di IA come su [spoiler] INCURSION RED RIVER [/spoiler] per esempio. [h3] GRAFICA E DIREZIONE ARTISTICA [/h3] Graficamente GROUND BRANCH è discreto ma non impressionante. Il motore del gioco è UNREAL ENGINE 4 è questo si vede in alcune texture delle ambientazioni e nelle animazioni. Armi ed equipaggiamenti sono ben modellati e l'illuminazione, soprattutto nelle missioni notturne, crea una buona atmosfera. I movimenti del personaggio risultano ancora legnosi e quando ci si muove la sensazione è strana, quasi meccanica. [h3] AUDIO E COLONNA SONORA [/h3] Il comparto audio è nella media ma incostante. Gli spari risultano generalmente credibili e l’audio direzionale aiuta a individuare i passi delle minacce, soprattutto con le cuffie. Il mixaggio, però, non è sempre equilibrato: i tuoi passi e altri rumori possono sembrare troppo forti, mentre alcune armi mancano di realismo. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h3] PUNTI DI FORZA [/h3] • Gameplay tattico realistico e appagante • Personalizzazione dettagliata di armi ed equipaggiamento • Ottima esperienza cooperativa (con gli amici vi divertirete un mondo) [h3] PUNTI DEBOLI [/h3] • Intelligenza artificiale ancora incostante • Grafica e animazioni talvolta datate • Gli sviluppatori lentissimi nel far uscire aggiornamenti. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [h3] VALUTAZIONE PERSONALE [/h3] Gameplay: [9/10] Grafica: [6/10] Storia: [6/10] Sonoro: [7/10] Ottimizzazione: [7/10] Longevità: [8/10] VOTO FINALE: [7/10] [h3] VERDETTO [/h3] Consigliato agli appassionati di sparatutto in prima persona tattici, meno a chi cerca azione immediata. Non aspettatevi un prodotto completamente rifinito ma allo stato attuale è godibilissimo, soprattutto se in compagnia. «è la mia prima recensione, non ho pretese di dire verità assolute ma solo le mie impressioni. Siate clementi nei commenti :) »
Jeu juste horrible. Etant un gros habitué des jeux de tactique comme Operator, Ready Or Not et j'en passe. Honnêtement, si vous cherchez un jeu complet, bien fait et moins arcade, allez sur les jeux que je viens de citer. Ce jeu est arcade, moche, mal foutu, pas traduit, pas clair. On comprend rien, c'est trop pour pas grand chose au final. Bref, très décevant. Je ne m'attendais pas a ça en voyant les visuels du jeu.
还没更新前好歹还有中文,更新后怎么变全英文了,任务抖看的稀里糊涂的
говно тупое
Bloody heck.
Muito bom!!