
Exploration is King. Swing your sword, jump, slash the Dinos, break the game, shrink and enlarge, jump again, explode and recombine yourself in order to learn more about the Grizzled Planet!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 3 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A true open-world setting.
Old-school Quests with no pointers.
An opportunity for genuine Exploration.
Secret areas.
Various Skills, Items and Passive abilities.
Unique opponents and epic battles.
A real human being behind the screen.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 28reviews | 82% | — | $2.4K |
| $4.99 | 120ratings | 67% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Juego de 2D estilo pixelado generico, rotulado correctamente como metroidvania, muy simplificado pero esta bien, graficos y musica decentes dentro de todo, jugabilidad pasable, corto pero bueno, dentro de todo pasable. Tiene logros, cloud y CROMOS que dan algo mas de valor al titulo. Precio barato y requisitos casi nulos. 5.5/10 - Como para gente que quiere probar algo generico y no gastar mucho
JUEGAZO 😎👍💛🌟
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Portuguese - Brazil, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Slovak
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Grizzland est une bonne surprise qui sera ravir les fans de metroidvania. Bien que peu varié (seulement 4 musiques différentes), celles-ci ne sont pas lassantes et retranscrive plutôt bien l'ambiance du jeu. La difficulté est juste et le gameplay, bien qu'un frustrant au début, devient vite plus agréable avec l'obtention de nouvelles compétences. Les niveaux sont variés malgré l'absence de couleurs, chacun à son lot d'énigme, de mécaniques et d'ennemis différents. Le jeu a encore quelques petits bugs mais aucun qui ne vous empêche de finir le jeu à 100%.
Рекомендую эту замечательную метроидванию, которая станет отличным дополнением к вашей коллекции. Геймплей захватывает и предлагает множество возможностей для исследования. Игра напоминает классические приключенческие квесты, где нужно собирать предметы и сражаться с врагами. Радует, что это не один из сложных платформеров, где приходится бесконечно прыгать и погибать десятки раз на одном месте. Уровень сложности здесь вполне адекватный, и с ним справится любой игрок. Чаще всего мы умираем в битвах с врагами, которые возрождаются, как только мы покидаем экран и возвращаемся. Однако по всему уровню расположены чекпоинты, поэтому после смерти не нужно далеко бежать. Кроме того, прогресс сохраняется, и вы можете выбрать слот для старта новой игры.
Fun little game to 100%. Since this is a small game the only help for the achievements you can get is from the discussion section, and if you ever need more help the developer is very fast to respond. It's refreshing to get forced to almost fully 100% a game on your own since there aren't any guides for the steam version with all the extra achievements.
There's some ideas here that had potential, but at its core, Grizzland is neither fun nor particularly interesting. Some abilities and area gimmicks were amusing, sure, but this game just lacks a spark that would make it distinct. In contrast, there's a lot of issues about it. Everything is way too slow, primarily the attacks, which make for a very tiresome experience. The enemies are not visually distinct at all, so I'm constantly confusing them with background elements or NPCs, getting hit as a result. And speaking of NPCs, I have no idea what anyone of them is saying, nor do I have the patience to sit through them speaking nonsense two words at a time. And, though the music is unoffensive, it gets old and grating real fast. I got this at its lowest pricepoint, so I don't mind the few cents I gave to get it. But I still would not recommend you buy this, as there's barely anything to play here.
Sehr schönes kleines Jump and Run Game. Die Grafik ist sehr interessant, aber man gewöhnt sich sehr schnell daran und ich liebe sie. In dem Spiel steckt mehr als man es zu erst denkt und es hat wirklich spaß gemacht, es zu spielen. Zu dem ist das Spiel sehr günstig. Wer etwas Ablenkung sucht und sich nicht von der Grafik abschrecken lässt, wird sicher seine Freude dran finden.
It's okay, but the controls feel so very, very muddy. There's a huge delay on attack that personally I had a hard time getting used to, so fighting is much more a matter of timing/dodging than skill and positioning.
日本語でのレビューが無かったのと、現時点でいまいちちゃんと評価されてないのでは感が強かったので書かせて頂きます。 当方、8時間ほどプレイしてエンディング3つ回収、実績37個中33個まで取得した状態です。 端的に言えばモノクロ&粗いドットの短編~中編程度、近接戦闘メインのメトロイドヴァニア。 ゲームがうまい人が収集要素など気にせずやれば初見でも3~4時間で一周クリアできるかと。 ゲーム機版は日本語にローカライズされてるみたいですがsteam版は現時点で日本語は無し。話を理解するには中学~高校程度の英語力があれば十分と思います。 グラフィックは抽象的な上に話はノートを収集していかないとわからない、後述しますが攻撃のテンポが独特などピーキーな部分はありますが、 メトロイドヴァニアとしては定価(500円前後)分及第点以上の作品だと思います。私はとても楽しめました。 どうやら以前(PS4版?)は実績/トロフィーがとても少なくクリア前(中盤くらい)に全実績が取得できたようで、そのトロコン云々といった評価や紹介が多く見受けられたのですが、 さすがにそれは可哀想だと思うくらい楽しめたので長文で失礼しますが以下に色々書いていきます。なお、現時点でsteam版の実績は上記の通り37個、エンディング関係の実績もあるのでトロコンは良い意味で時間がかかるし歯応えがあるかと… ゲームの流れはマップ上に散らばる水を収集、マップ中央にある木に水をやると木が大木になり、その状態で木を調べると一つ上の階層に移動できる。その階層でも水を収集し…の繰り返し。 マップ自体は全体がシームレスに繋がっており、能力を手に入れ以前のマップに戻ってはじめて行ける場所や取得できるモノもあるとしっかりメトロイドヴァニアです。前述の水の取得場所がそのままチェックポイントと回復ポイントになる(何度も使える)ので、配置が独特ですがチェックポイント自体はそれなりにあります。 キャラクターはATARI2600レベルのドット絵だがぬるぬる動く、木や背景のドットは微妙に細かかったりする…というグラフィックで描かれます。話は各地に散らばるノートを集めて判明していく感じ。 基本の武器は剣。連続で入力する事で連撃が繰り出せますが、この動作がモッサリしているのと「攻撃をやめた直後」にかなりの硬直時間があるので独特な立ち回りが要求されます。 この点と前述の木を中心とした進行からか、ソウルヴァニア/ソウルライクみたいに言われる事もありますがその要素は薄いです。でも一部の敵やボスはソウルヴァニアな立ち回りが必要。 弓も手に入りますが最大まで強化しても矢が四本しか持ち運べない(壁に刺さった矢を回収とかは可能)。 若干ですが強化要素&店要素もあります。 サイドクエストもいくつかあり、NPCの趣きや音楽も含めてどことなくラブデリック作品、「moon」のような味わいもあります。 シークレットルーム等もあり。怪しい壁はとりあえず通り抜けられるか確認しましょう。 良かった点(独断と偏見含む) ・メトロイドヴァニアとしてしっかり楽しい。とくに終盤、壁をすり抜ける能力を手に入れてからは「いままでのマップの壁の隙間とか、あれ行けるんか!?」というワクワクを覚えてすごく良かった。 ・音楽が良い。ボス戦の音楽がとくに好き。水中に入るといちいち曲調が変わるのも良い。 ・しっかりマップがある、メニュー画面ではサブクエスト等も表示されるのでその点はわかりやすくて良かった(ただしマップについては不満点もあり)。データのクリア率の表示やスピードランモードの説明とか細かい点は(惜しい部分もあるが)丁寧に思う。 悪かった点(独断と偏見含む) ・マップがボタン一つで表示できない。これが煩わしかった。メニューを開いてマップを選択しないと見れない。せっかく探索も楽しいのに。惜しい。 ・グラフィックや表現が抽象的過ぎる。メトロイドヴァニアにはレトロ調の作品も多いがちょっとやり過ぎ…というよりわかり辛い。「いつの間にかサブクエストを受けていた」「いつの間にかアイテムを持っていた」が頻発するのでグラフィックではなく表現全体の話か…そういう趣きにしたかったのでしょうが… ・上記の通り剣の振りと挙動が独特な一方で敵はけっこう素早く戦い辛い、避けて通るとしても画面を越えて追いかけてくるタイプもいる為丁寧に処理せねばならん場面も多い。せめて剣を振り終わった後の硬直がもうちょい短ければ「そういうもの」として受け止めるのだが… ・ボス戦がミニゲーム的というか、弾を避ける→本体に攻撃するみたいなバリエーションが多い。音楽が良いのでもっとガッツリ戦ってる感が欲しかった。鳥頭の剣士、巨大魚、ラスボス戦などはそういう要素があっても楽しかったので作りの問題と思うが。 不満点の方が文章量が多くなってしまいましたが良い点がそれを補って余りある出来だと思います。 何度も言いますがメトロイドヴァニアとしてしっかり楽しい。このジャンルが好きなら試してみる価値はあるかと。セール時ならとくにおススメ。
⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $182.4K | 490 | 88% | $17.99 | |
| $3.8K | 16 | 88% | $10.99 | |
| $1.8K | 24 | 88% | $3.99 | |
| $562 | 21 | 81% | $1.59 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4K | 81 | 49% | $0.99 | |
| $2.4K | 66 | 59% | $1.99 | |
| $2.4K | 93 | 98% | $0.99 | |
| $2.4K | 57 | 88% | $2.99 | |
| $2.4K | 53 | 89% | $1.99 | |
| $2.4K | 57 | 91% | $2.99 |