
Gris is a hopeful young girl lost in her own world, dealing with a painful experience in her life. Her journey through sorrow is manifested in her dress, which grants new abilities to better navigate her faded reality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1786.14/day in the week to Jul 25 → 17.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 96.4Kreviews | 96% | — | $19.7M |
| $16.99 | 11.5Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1478 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
指引是为零的,任务是不明确的,玩法也很无聊,跳跳乐游戏都做不明白。什么勾八第九艺术,我玩的时候完全没感到网上吹得多么神,甚至感觉是很多人自己意淫出来的。游戏的美术确实不错,但我认为作为游戏首先是要能玩,你要真心喜欢美术你应该去逛美术馆,这个玩法和任务指引导致玩起来十分无厘头
Gris, oyunların neden sanat eseri olduğunu gösteren nadide yapımlardan birisi. Naif görselleri, güzel müzikleri, fazla sıkmadan bitmesi, birbirinden farklı hissettiren bölümleri ile 2D platform oyunu sevenlerin deneyimlemesini tavsiye ettiğim bir oyun.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
| $16.99 |
| 3.2Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−80% | 917ratings | 92% | #193 | not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Comprei esse jogo há um tempo, mas nunca tinha parado para jogá-lo de verdade. Há alguns dias resolvi baixar e finalmente dar uma chance, e posso dizer que foi uma das experiências mais marcantes que já tive. A história acompanha uma protagonista que vive em um mundo perfeito, colorido e cheio de vida. Porém, de um dia para o outro, tudo desmorona. O mundo perde as cores, fica cinza, caótico e sem alegria. Ao longo das fases, ela vai enfrentando seus medos, superando obstáculos e, pouco a pouco, recuperando uma cor de cada vez, seus sentidos e, principalmente, a esperança e a felicidade. O mais curioso é que comecei esse jogo sem conhecer a história e, coincidentemente, estou passando por algo muito parecido com o que acontece com a protagonista. Sinto que estou exatamente no início dessa jornada, naquele momento em que tudo parece cinza, quebrado e como se o mundo tivesse desabado sobre mim. Joguei do início ao fim chorando. Depois voltei para tentar platinar o jogo e, mesmo sabendo o que aconteceria, não consegui conter as lágrimas. Poucos jogos conseguiram me tocar dessa forma. Para quem gosta de histórias emocionantes e que deixam uma mensagem marcante, recomendo este jogo de olhos fechados. Além da narrativa incrível, as cutscenes são belíssimas, a direção de arte é encantadora e a trilha sonora intensifica cada momento, tornando toda a experiência ainda mais sensível e inesquecível.
完结局了,抽个空找攻略打全成就。 平台跳跃类型的唯美小游戏,美术风格特别艺术,水彩画也很好看,配乐和主角的吟唱都让人沉浸其中。 对我来说引导性有点弱,非常沉浸式,有些部分跳跃很极限。 [spoiler] GRIS,西班牙语翻译为色灰,也是主角的名字,这个翻译真契合游戏啊。 剧情方面就是无限内耗又找回自己的故事,逃避自己的阴暗面,面对自己的阴暗面[/spoiler]
Uma experiência única e inesquecível sobre o aprendizado do autoconhecimento, amor-próprio, persistência, superação e a convivência e cativação com as outras pessoas ao nosso redor. Tudo isso em uma jornada curta, mas carregada de sentimentos, com visuais que são impecavelmente lindos, junto das músicas que arrepiam até a alma e facilmente te emocionam e a gameplay simples, porém muito cativante e divertida, com vários puzzles criativos e desafios de plataforma variados. Transcrevendo a página da Steam: "GRIS é uma experiência quase sem texto, apenas com simples lembretes de controles representados por ícones universais. Qualquer um pode jogar, seja qual for seu idioma". Não só como design, isso é interessante de não ter diálogos e você só precisar de visual e música para entender tudo. É muito lindo como quebra as barreiras linguísticas e fico realmente feliz que esse foi um objetivo consciente. Então aproveitem e sintam GRIS. Voltando a falar nas músicas e como são incríveis, eu adoro como elas são introspectivas, são como um som ambiente calmo e relaxante que você absorve enquanto caminha por um mundo lindo, mas quase vazio e vai escutando de pouco em pouco e refletindo os sentimentos que a personagem e você mesmo sentem naquele momento que é só você e ela, mas não é só isso com certeza não. Do absoluto nada a música cresce e cresce, vai ganhando mais forma e você que estava a poucos segundos apenas relaxando agora você tá arrepiando e pensando MEU DEUS o que foi isso eu quero ouvir de novo desde o início pra ter essa sensação de grandeza novamente, essa sensação de chegar no mais alto céu e parecer superar todas as dificuldades, estar em apuros e na ansiedade, mas ainda é grandioso e o suficiente pra na verdade ser um chamado para superar os seus medos e dificuldades, seja porque a tempestade passa ou porque você sabe que tem que enfrentar quem quer que seja e não pode se deixar levar e ser derrotada por nada, mesmo que caia várias vezes. É simplesmente lindo, muito, muito lindo. E lindo é a arte e direção artística desse jogo, pqp. Não importa em qual momento, se você tirar uma print vira o melhor wallpaper existente. Tudo é belo, tudo. Você para e fica lá parado por no mínimo 10 segundos pra observar e refletir no que pode significar o ambiente ou só contemplar mesmo. O jogo te conta tudo nos visuais e todo mundo tem sua própria interpretação do que pode significar cada coisinha do jogo, mas o que não muda é que emociona e bate forte. É realmente impecável e eu amei cada segundo. 100000000000/10
Thought I'd play for 20 minutes. Ended up spending half the time stopping just to look at the background. The soundtrack is unfairly good, the art direction is ridiculous, and somehow a game with almost no dialogue has more personality than half the games in my library. No pointless grinding, no "live service" nonsense—just a game that knows exactly what it wants to be. 10/10. The only enemy in this game is the urge to keep taking screenshots.
Simplesmente magnífico. Incrível como um jogo pode dizer tanto sem ter um único diálogo. Gris é uma verdadeira experiência para quem joga, trazendo uma animação maravilhosa, trilha sonora imersiva e um tom de sensibilidade e simbolismo que faz toda diferença para a narrativa. Recomendo muito!
Joguei esse jogo em um momento difícil da minha vida, raiva, superação e entre outros sentimentos me identifiquei com esse lindo jogo, joguei uma segunda vez pra platinar ele, recomendo demais GRIS ❤️
[h3]Краткий обзор[/h3] Очень красиво, но ничего не понятно [h3]Подробнее[/h3] Игра рассказывает про очень чувственную историю, но чтобы её понять, нужно поизучать о ней в интернетах, ибо сама игра не даёт точного пояснения, что в ней происходит, а может авторы так поступили дабы каждый мог интерпретировать всё как он это воспринимает. [h3]Геймплей[/h3] В отрыве от истории это просто атмосферный платформер примерно на три часа, который не выделяется особыми геймплейными решениями. [spoiler]Если этот обзор оказался хоть как-то полезен, буду признателен, если вы каким-либо путём дадите об этом знать.[/spoiler]
2026.07.04,3h通关。强烈的美术风格,跟 风之旅人 是一挂的,解密比 风之旅人 好。后面内容涉及剧透,请谨慎观看………………………………………………………………水下关蛮好玩的,戴上耳机,入水的音效变化很好。天空关的上下倒转很有意思,但之前在 马里奥 里玩过很多次了。
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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