
A psychological horror game where you enter the Greenhouse at your own risk to uncover the truth behind the friendly façade. Change the environment and weather to progress, hoping to get out. Switch off the entities to enjoy eerie serenity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 31 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.17/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Examine clues and interpret your psychic visions to find out why the Greenhouse was shut down and what happened to the groundskeeper.
Pick up umbrellas, beach balls or sunglasses to change the weather at will.
Make it rain, hail or shine to set the mood anywhere between comforting and eerie.
There are lush gardens, eerie corridors and liminal spaces.
For each newly visited area, your character will take a photo.
Consult the PHOTO ALBUM from the main menu to help track which areas you are yet still to discover.
Choose a haunting walk filled with beauty and dread or enable each entity type and jump scares individually to customise your experience.
Fend off venomous insects with bug spray. Encounter ghosts, some may help you or attack you. If you see the Groundskeeper... run!
Physics and perspective puzzles create the path needed to move forward.
Some puzzles are random and change each time you play.
The levels are set like an open-world with no loading in between to keep you immersed.
Everything is designed to feel and sound real.
Foliage bends and rustles as you brush past it, water ripples and slows you down as you walk through it.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I liked it : )
I had a fun time exploring a botanical garden with a liminal space atmosphere. :) The exploration wasn't too difficult, and I felt the gameplay was friendly and thorough! It's a fun game that's perfect for casual play! Also, I was surprised by the ending! The message from Mom was sad... I would have been happier if there had been other endings... Even without that, it was a great gaming experience! I'm looking forward to the next installment. :)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Czech, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese, Swedish, Traditional Chinese, Italian, Spanish - Spain +5 more
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
awesome backrooms game! and so beautiful. you can tell there was a lot of thought and put into this and it made the experience super immersive. the gameplay flowed really well too, it's so incredibly balanced with the intuitive puzzles and small scares mixed in.
Как ОГРОООМНЫЙ ценитель лиминальных игр, спешу оставить отзыв о данной игре, которая, как мне кажется, вышла не такой уж однозначной. Пусть я поиграл совсем немного и пока ещё не прошёл игру до конца (при ознакомлении в первый раз такого желания не появилось, увы), но мне есть что сказать. Так же хочу сделать пометку, что играл без сущностей, поскольку хотел оценить игру без лишних врагов и лишних мыслей в духе "о нет, сейчас я буду бежать от монстра непонятно куда, а в очередном тупике меня нагнут", поэтому не буду оценивать удачность и неудачность сущностей, ИИ сущностей и вот это вот всё. Если оценивать игру с точки зрения самих лиминальных пространств, их "лиминальности" и "вызывания" тех самых чувств - я ощущал это не так уж и часто, а, на деле, всего в нескольких местах. Но этого чувство субъективно - поэтому ориентироваться на меня не совсем честно. Да и, в конце концов, какие-то локации мне понравились и показались интересными. Я видел видосы с локациями ближе к концу игры - там прям вообще отлично с ними всё (ИМХО). Будто разработчики разогнались только под конец. По геймплейной составляющей сложно сказать что-то однозначно хорошее или плохое. Я не совсем понял зачем была добавлена фишка со сменой погоды при подбирании предметов в игре - зонта или солнечных очков/пляжного мяча, но она есть - и ладно, пусть будет, как говорится. Основные претензии у меня скорее к необходимости постоянного сбора знаков для перехода к другим локациям. Вы собираете 3 символа, вставляете в дверь, а после переходите в другую локацию. В этом ничего плохого нет, но ещё до середины игры это встречается настолько часто (а потом этого не становится меньше, поверьте), что от этого уже устаёшь, поскольку эти предметы расположены без какой-то особой логики, а просто рандомно. Ну да, знак воды находится всегда в воде, но остальные порой приходилось искать достаточно долго. Я видел достаточно много положительных отзывов о данной игре и я могу их прекрасно понять. Возможно, что эта игра прекрасна именно своей неоднозначностьбю и тем, что каждый может найти в неё что-то своё, близкое именно ему, будь то сбор предметов или, может, новые локации лиминальной оранжереи, которые в играх ранее не встречались. Кто-то даже говорил, что это игра ну прям очень и очень удачна и даже "встрясла" поднадоевшие лиминальные игры. Я не придерживаюсь такого мнения, но всё великое творчество, будь то картины или же игры, нельзя оценить однозначно плохо или хорошо. Но абсолютно точно можно сказать, что игру следует попробовать всем тем лиминальным ценителям, коим являюсь и я, кто кайфует от очередного симулятора ходьбы в Закулисье и в очередной раз пугается выдуманных собственным разумом силуэтов на пустом gm_construct в Garry's Mod. Хотя бы для того, чтобы составить своё собственное мнение. Именно поэтому эту игру я скорее рекомендую, нежели нет. Да, её можно покритиковать и, безусловно, за дело, но сильного желания нет, на самом деле. К тому же, если ваше мнение после игры будет на 180 градусов противоположным моему. :) Попробуйте сами - это можно сказать точно.
Really good liminal feels, with quite a few jump scares!
This was definitely a well created experience. it gives the liminal spaces more of a maze type feeling which made it more unique in my opinion. also progressing through each area was quite beautiful yet it left an uneasy feeling wondering when somethings going to get you. i think the blend was quite entertaining. the puzzle were very light and i never felt lost in the game. give it a try! its quite easy to loose yourself in the game to exploration and that feeling was definitely fun.
Cool game to spend a few hours on. Would recommend. The weather changing mechanic was fun to play with, changing the mood of the scene just by picking up objects. The environments can be absolutely gorgeous, especially the hallways with all the reflections and lighting. I really liked the use of perspective in puzzles, it's always satisfying lining up an object so you can use it to overcome an obstacle.
This game had some great jumpscares and the locations felt scary. I don't normally play liminal spaces games but I played the demo and was excited to check the full game out. I felt scared throughout and when I ran into the groundskeeper I was terrifed everytime. Overall good game and not too expensive 10 out of 10.
More people should play this for real. It's one of the creepiest liminal space games I've seen. Giving me Anemoiapolis vibes with this intense and realistic atmosphere. Even without the jumpscares and the chaser, it's scary af and if they bother you, you can turn them off. Don't do it though, it's fun to constantly believe that the groundskeeper is behind the next corner. It also features really good graphics and some interesting mechanics like weather changing and perspective puzzles. The map is also fairly large and you have to solve minor door puzzles to move through the different environments. What makes games like this and Anemoiapolis so terrifying for me is how real they feel. The greenhouse art gallery is still giving me vibes of an actual abandoned place where strange experiments happened and where people vanished. It feels like you can actually get to this place and like humans have built it, unlike other liminal games that feel like fantasy places that can't be on Earth. Greenhouse is also insanely immersive and I had to take breaks from playing because I was so tense from the feeling of someone stalking me. Please play this, it's absolutely amazing and I'll definitely play through it a few times to see all the secrets and get all collectibles (fotos) in game. I hope we will see more games like this from this dev. They have talent for weird and eerie ideas and I love that.
正直、めちゃめちゃおすすめです。 わたしは別の推しゲームの開発者様が紹介されていたことをきっかけに興味を持ったのですが、さすがの作品でした。 美麗なグラフィック、広大なマップ、そして次々と表情を変えるロケーション。丁寧に作られた世界を探索する時間は、リミナル好きの心をたっぷり満たしてくれます。 視覚トリックを利用したギミックにも興奮し、想像以上の作り込みとスケール感に驚かされました。 本作はミステリー仕立てのリミナルスペース探索ゲームですが、エンティティの有無(4種)を選択でき、しかも途中で変更することも可能です。主人公の性別も自由に選べて、その設定がエンディングに反映されるのも面白いところ。 ちなみに自分はいくつかのエンティティありで始めたものの、昆虫の演出だけはどうしても苦手で途中からオフにしました(笑)。こうした柔軟な設定変更ができるのは本当にありがたいですね。「この演出は無理だ」と感じた瞬間すぐに切り替えられて、安心して探索を続けられるんですから。 セーブ機能もばっちりで、オートセーブの他に好きなところで手動セーブができます。実際、実績回収に大いに利用させてもらいました!ありがたい!! また、アイテム探しも親切設計。見つからずにしばらく駆け回っていると、まるでアイテムの方から「こんにちは」と姿を見せてくれるような仕組みになっているのも面白いです(笑)。※場所固定のキーアイテムあり 登場人物……というか立て看板のおじさんも存在感があり、進めるうちに情が湧いてきたのはここだけの話(笑)。もしそれすら計算のうちなのだとしたら、お見事としか言いようがありません。 実績においては、14時間以上プレイした今なお手強いものを残したままですが、リミナルマニアとして絶対に回収したかった全ての場所への到達(フォトアルバム埋め)は達成でき、かなり満たされるものがありました。 とはいえ、ここまで気に入るゲームもそう多くありません。だからこそ諦めず、残る実績の全解放を目指して、まだまだ遊び続けたいと思っています。 とにもかくにも、リミナルな空間を満喫しながら謎を追い、行き先も思考も彷徨う時間は本当に楽しい体験でした。 リミナルスペースが好きな人にはもちろん、探索やミステリーが好きな人にもおすすめです。 ぜひ多くの人にプレイしてほしい! ▼YouTubeに実況動画を投稿しました♪ (#1〜#3の3本立て) https://youtube.com/watch?v=Q6tAXfAO4Ww&si=eU-U3rX60vAQLTsg
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6K | 87 | 99% | $3.99 | |
| $4.1K | 43 | 60% | $2.99 | |
| $4.1K | 44 | 77% | $5.99 | |
| $1.2K | 26 | 81% | $2.79 | |
| $854 | 11 | 82% | $4.99 | |
| $926 | 6 | 50% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3K | 166 | 95% | $1.99 | |
| $6.3K | 59 | 86% | $4.99 | |
| $6.3K | 59 | 71% | $4.99 | |
| $6.3K | 146 | 97% | $2.99 | |
| $6.3K | 120 | 88% | $3.99 | |
| $6.3K | 52 | 90% | $3.99 |