
A refreshing and highly re-playable bullet hell style shooter that WANTS you to play dangerously! Ride the razor's edge of life and death in this high-risk high-reward danger oriented arcade style shooting game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 24 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 197reviews | 96% | — | $71.9K |
| $14.99 | 120ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
操作系统很有老街机的味道,还有很多种自机模式可以选择。 难度不算难,作为一款20分钟就能通关的甜点级STG来说,偶尔开一局还是非常不错的。 吐槽:这剧情看得似懂非懂。
Both a friendly beginner and a brutal hardcore shmup with amazing ost and 16 ships to play around. the graze mechanic is perfect and it is a shame most other shmups doesn't have it.
弾幕縦シューというと高難易度な印象だけど、爽快感重視で遊びやすい 弾をカスるとゲージが貯まり、カウンターでスコアを稼ぐサイクルの繰り返しが楽しい レトロた見た目の女の子も可愛いく、アンロックされる自機性能も特徴的 久しぶりにシューティングでもやりたいなぁ…みたいな人に是非おすすめ
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Thai, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, French
| $14.99 |
| 119ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Posiblemente uno de los shoot'em ups mas satisfactorios que he jugado en los últimos 10 o 15 años. El juego toma mucho del estilo danmaku de Cave, pero añade un foco propio basado en el buzz: la mecánica de obtener beneficios por pasar cerca de las balas. Es una revisión del juego Graze Counter (sin el "GM), pero esta versión toma todo lo bueno y lo mejora tanto que puedes hacer de cuenta que el anterior nunca existió. [h2]Puntos destacables[/h2] -[b]Solidez Mecánica[/b]: el juego gira por completo en torno a la mecánica de pasar cerca de las balas enemigas (Buzz). Con eso sumas barra para el laser, el cual rompe balas enemigas. Si lo lanzas full barra además te da un escudo que te protege al completo, incluso de otros lasers y de choques fisicos. Con las balas enemigas que rompas, sumas barra de Breack que sirve para eliminar balas y volverte poderoso en un momento concreto. Con estos beneficios, el juego se da la libertad de tirarte suficientes balas como para que las aproveches en tu beneficio cargando el graze, y para que cuando desees, evitas peligros o limpias balas con el laser. La velocidad de las balas es la justa como para que creas que eres un pro esquivando. Pero es el juego mismo el que te hace creer eso. En esto el este juego es una masterclass de cómo agigantar la experiencia del jugador, con muy pocos recursos. Además no hay powerups como tales, de modo tal que si mueres, no tienes que preocuparte por la doble penalización. Aquí no hay presión para farmear niveles de poder, ni tensión por perderlos.. el juego va de frente con lo que te pide y lo que te da. -[b]Dificultad[/b]: cada uno de los niveles de dificultad es el justo y necesario. Si empiezas en el mas bajo, morirás un poco al principio, pero ya en el 2do o 3er intento, sacarás el 1cc con tu nave favorita... en ese punto dices... lo mismo ya estoy para el siguiente nivel.. y descubre qué? que el siguiente nivel te apreta lo justo y necesario como para mueras un par de veces, y al 2do o 3er intento saques el 1cc. Y así con todos los saltos de dificultad. Está tan bien llevado y es tan natural en la progresión que parece que el diseñador estuviera diagramando tu aprendizaje paso a paso. Personalmente lo he disfrutado mas en normal o hard. En expert está bien, pero es mas danmaku de lo que me gustaría. Te lo pasas igualmente pero prefiero una experiencia menos a full. -[b]Variedad[/b]: en total hay 16 naves/personajes. Cada una es parte de la misma idea, pero con variantes que cambian mas y mas hasta que pasan a distar bastante de la idea inicial. Pero como sus desbloqueos llegan cuando ya dominas el juego, son experiencias mas divertidas de cómo pasarlo una y otra vez. Personalmente me he divertido con la gran mayoría pero puedo hacer un listadito de mis preferencias: - Type-C: rota rotísima... con su Breack te pasas el juego en el modo que quieras y la dificultad que quieras. - Type-7: tiene las 3 pasivas de las naves normales en una sola. Es la nave ideal para hacerse el 1cc en cualquier dificultad de la manera mas "standard". - Type-9: de mis favoritas. No es de las mejores pero tiene homming en un rango y eso aprovecha el posicionamiento. - Type-A: única con un taladro que pulveriza a los enemigos. Ideal si quieres jugar una run agresivísima. -[b]Contenido[/b]: Hay muchas maneras de disfrutar el juego. El modo arcade cuenta con variaciones, tiene selección de niveles en las stages 2 y 4, además del modo unlimited para volver todo mas loco. Hay además boss rush, modo misiones, retos de pasarse el juego no miss, etc. El juego da mas horas de contenido que solo el clásico 1cc en distintas dificultades. -[b]Claridad Visual[/b]: el juego es un scroll vertical 3:4 pero con aprovechamiento de la resolución 16:9, en tanto usa los costados de la pantalla para mostrarte por donde vendrán los enemigos antes de que entren en acción. Esos márgenes laterales de la pantalla se utilizan además para mostrar el Rank que has sumado (no es especialmente relevante, porque se puede controlar poco), y mas información relevante. Las balas enemigas son inconfundiblemente rosas en su mayoría y cada una tiene una forma distinta según la función, respetando siempre los órdenes de prioridad visual del género, y tus balas nunca se confundirán con las enemigas. En esta cuestión, el juego no falla una coma. Hace todo lo que tiene que hacer bien. -[b]Música[/b]: simple pero muy buena. Acompaña con buen ritmo. Juguetona, cute y divertida. No se le puede pedir mas. Pero es que el resto del juego es tan bueno, que podría pasar inadvertida. [h2]Conclusión[/h2] Como se vio, no he resaltado ni un solo punto malo. Solamente se podría pedir que sea mas grande. Que tenga mas selección de niveles, que se inventen mas naves, que tenga mas final bosses, etc. Pero este juego es una clase de diseño en sí misma para transmitir todas las convenciones actuales del género, ya sea que se trate de un danmaku o no. Ojalá que mas desarrolladores de shoot'em ups lo tengan como referencia, porque es de lo mejor que puede jugarse. El juego suele estar al límite de precio para lo que suele estilarse en el género... así que si está un poco fuera de tu presupuesto, puedes jugar al Graze Counter anterior que suele estar mucho mas barato, pero es igualmente muy bueno, solamente tiene un poco menos de contenido, y es mas limitado visualmente, pero en mecánicas es exactamente tan bueno como este.
An absolute blast to play! Highly recommended!!
Graze Counter的重制?有一定微调,感觉比起无印版更有重复游玩和挑战高难度的欲望了(笑)高难度的弹幕几乎没法躲,是一个很注重无敌时间和背板清版的游戏,总体来说感觉游玩寿命一般,尝个鲜就可以了
非常に面白い。1ゲームの時間が短いので気軽に遊ぶことができる。 敵弾に近づいてカウンターゲージを貯める緊張感(といってもそこまで近づかなくても貯まる)と、カウンターで弾をすべて消す爽快感の両方がある。 隠し機体が特徴が強いのも良い。 ストーリーと言うか世界観はとてもおもしろそうだけどゲームをクリアしても全然全貌はわからないのが残念。
Grandioso shoot em up. Es un danmaku perfecto para iniciarse si es que no has jugado a ninguno. Empiezas el modo novato y en cuestión de una o dos partidas ya estás en el normal rascando balas para sacar graze counter. Luego los modos mas avanzados, el difícil y el siguiente ya hay que dominar la técnica porque hay que estar casi todo el tiempo abusando de la mecánica de graze counter. El juego es muy completo. Tiene varias rutas y muchos personajes. Todos son distintos y seguro que con alguno o más de uno te sientes cómodo. Me faltan 6 naves para hacérmelo con todas pero caerá en estos días. Un juegazo. Si te gustan los danmakus... ya tardas en comprarlo.
纯爽游,如果你是在其他stg有深度经验的玩家(推分或是打高难度neta之类的),那么这作的擦擦爆系统能让你无比爽快且放松,相当于可以在死笑LV999一直擦弹一直炸。如果你是stg新手玩家,那么这部作品的亲民系统也能让你快速上手stg。不赖。
cool shmup
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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