
Build and manage a medieval graveyard while facing ethical dilemmas and making questionable decisions. Welcome to Graveyard Keeper, the most inaccurate medieval cemetery sim of the year.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.29/day in the week to Sep 14 → 33/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 55.9Kreviews | 85% | #72 | $5.1M |
| $49.99 | 4.9Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2058 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
С одной стороны очень интересный и самобытый вайб, который цепляет своей мрачностью и сатирой, с другой стороны есть две большие дыры, которые превращают симулятор скорее в point&click квест: 1) шкалы отношений- 100% фикция, их никак не развить иначе как принесением квестовых предметов, все ключевые персонажи переплетены между собой и разбросом отношений в 10-20 единиц идут параллельно. Шкала качается строго квестами, которые выдают по 1-2 и следующую порцию тебе не дадут пока ты не выполнишь предыдущую порцию, с тем же успехом можно было отказаться от шкал отношений вообще, выглядело бы честнее. 2)Система крафта отчасти удручает: самые базовые предметы типа гвоздей и досок нужны всю дорогу, и это ок, но чем дальше в лес, тем больше предметов которые нужно 1 раз сделать по квесту, и дальше про них вместе со всей цепочкой производства можно забыть, и такого мусора в дереве технологий полно. Несмотря на шероховатости - играл с удовольствием, чего и вам желаю.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Same day: best RU #20, worst KR #94 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14/day in the week to Aug 5 → 23.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 17 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,502 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Japanese, Russian, Italian, Polish
| $19.99 |
| 2.6Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $4.19−79% | 758ratings | 78% | #6 | not modelled |
| $4.99−75% | — | — | #96 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра прикольная, но не без своих минусов. Закрыта на 100%. Игра очень лайтовая. Спокойно под вечерок три часа поиграл, отложил на недельку и по новой. Без суеты, тихо и не спеша проходится. А теперь подробнее Во-первых кладбищенским делом вы будите заниматься не 24 на 7, можно считать, что после конца квеста на улучшение церкви вам это больше не понадобится. Не могу сказать, что это прям минус для меня. Где-то к середине уже устаёшь постоянно закапывать трупы. Про крафт\прокачку\гринд. Крафт здесь достаточно лёгкий, гринд слабенький. Хз чего все развонялись. Здесь от игрока не требуют миллиард действий для создания какой-то ♥♥♥♥♥. Все делается в два ну максимум три шага. Если вам не надо проходить игру на 100%, то можно вообще не парится. А если у вас есть дополнения, то они иногда помогают проскипать квесты с крафтом. И здесь вы не обязаны постоянно рыбачить и сидеть в шахте как в стардью))) Во там реально муторно собирать всё говнище. Во-третьих о квестах. Они нормальные, они не супер сложные. Спокойно получаешь удовольствие от прохождение сюжетки. Некоторые в отзывах писали про "принеси и подай". По моему очевидно, что в играх подобного жанра это база, хз чего вы ждали. Да здесь почти всё на этом и строится, но я не могу назвать это минусом. В принципе, вы получаете лёгкую и весёлую игру. А если вы взяли её бесплатно, то вообще супер. У игры есть два больших недостатка. Игры имеет достаточно затянутые квесты моментами, И также игра вообще не объясняет многие вещи. Можете считать, что постоянно открывать wiki будет базой. Также о деньгах. Возможно это только у меня, но считай половину игры пришлось ходить как бомжара, так как бабла вообще не хватало. Это знатно ощущалось на квесте с покупкой сертификата аристократа. Только после открытия таверны получилось срубить денжят и стать магнатом. Без этого на продаже рыб, овощей и тем более мяса с трупов вы ничего не заработайте. По дополнениям: для 100% достижений они вам понадобятся. Они интересные и достаточно сильно раскрывают лор, но надобности в этом сильно не вижу. Покупайте только по супер большой скидке, полной суммы они вообще не стоят. По итогу игра прикольная. Было одно удовольствие проходить её. Она достаточно необычная в своем роде, вспоминать с теплом точно буду.
노가다 개많은데 연구 뚫는 재미가 있고 그래픽도 맘에 들고 거지같은 브금도 좋고 좋은데... 퀘스트 깨는 쾌감은 좀 부족한 듯. 퀘스트 깨려고 노가다 겁나 해 오면 막상 퀘스트 스토리는 있는 거 같지도 않을 정도로 개 짧고 보람도 없는데 바로 다른 퀘스트 하라고 노가다 주고. 그리고 퀘스트 노가다도 여러가지임. 예를 들어서 책이 필요하다. 첫번째 퀘스트! 잉크를 가져다 줘! 물론 퀘스트 받는 날짜도 있고 하루 지나면 일주일 기다려야 해~ 또 일주일 스킵하려고 하면 그 요일에 할 수 있는 다른 퀘스트 생각나지? 하고 와~ 다 했어? 그럼 이제 종이 갖고 와~ 다 가져왔다고? 책 만들었어? 어~ 3성급 책 만들어와~ 물론 그 책 만들려면 다른 퀘스트 조낸 하고 와야 해~ 이런 느낌. 뭐 공장도 만들었는데 다 만들고 나니 이거 왜 만들었지 하는 기분 들었음. 후반 가니 돈이 쓸 데가 없어져서... (만들 때 재미는 있음.) 노가다가 개재밌고 게임 특유의 분위기도 좋아서 추천 드림. 위에 단점은 뭐... 그냥 무시하고 노가다나 하는 게 좋을 듯. 아 맞다. 공략은 보고 하는 게 좋음.
very fun. especially for free game
Loved Graveyard Keeper from start to finish. Takes a while to figure out how everything works, but once you have that sorted literally 80 hours of fun. Particularly enjoyed making my zombie empire! Played on the Steam Deck with no issues – only note is that you are not currently able to use fishing lures which would lock you out of a few achievements if you were chasing them all. Could do literally everything else in the game with no issues.
Tolles spiel
73시간 날린 기분임
é melhor do que stardew valley
Graveyard Keeper!!!
No me gusta trabajar.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 758 | 78% | $4.19 | |
| $4.1K | 30 | 40% | $5.24 | |
| $1.2M | 1.8K | 70% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $145.9K | 410 | 50% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 8.1K | 83% | $17.99 | |
| $5.1M | 35.1K | 75% | $7.99 | |
| $5.1M | 11.4K | 93% | $19.99 | |
| $5.1M | 9.4K | 83% | $19.99 | |
| $5.1M | 19.2K | 96% | $9.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 |