
Gravelord is a fast-paced boomer shooter voiced by a badass protagonist featuring hand-crafted levels filled with secrets and hordes of enemies to kill. Dish out some brutal carnage with powerful guns and collect Tarot Cards to gain even more killing power. Let's put the fun back in funeral!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About









Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 181reviews | 88% | — | $81.1K |
| $19.99 | 3ratings | 100% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
great but repetitive at times
good but getting drowned quickly please lower it so he can stay more underwater
Fun game, reminds me of Quake. Definitely would play again. Hopefully, a number 2 will be released. Awesome game!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
REALLY GOOD GAME IF YOU LIKE QUAKE YOU WIIL LIKE IT THE GUNS FEEL GOOD BUT ARENT SUPER INTERESTING THE ENEMIES ARE FINE BUT A LITTLE FORGETTABLE HOPEFULLY IT GETS A FEW UPDATES IN THE FUTURE OVERALL ID SAY ITS WORTH 20 DOLLARS. 8 OUT OF 10
Overall game was pretty fun and interesting. Pros: - Interesting and varied weapons - Satisfying combat - Quicksave and good checkpoints Cons: - Some levels are a bit too big and samey - Enemies are a bit bullet spongy - For most of the game I was at or below 40 health - Sometimes not very clear on where you should be going But all in all I would recommend.
Pros: -Visuals/Art Style is a treat for the eyes -Weapons feel great to use and sound design is very punchy -Level design's flow is pretty solid (i.e. good pace and you're unlikely to get lost) -Tarot Card system is unique -Solid and varied enemy roster Cons: -Cinematics and music are sparse* -Would've liked an in-game enemy roll-call/bestiary (obviously not needed, but it is nice)* -Falling into a pit resulting in insta-death feels a tad unfair (looking at E2M5) -Occasional unbalanced encounters (i.e. they feel too "trial and error") *Likely budget/publisher related and out of Fatbot's control If you're looking for a quality game to scratch that Quake-like/Arena Shooter itch, Gravelord has you covered.
Sangre, sudor y paladas de diversión. Analizamos la versión final de Gravelord, un shooter retro impecable que clava el diseño de niveles. Hace tres décadas, el género de los disparos en primera persona estaba dominado de forma indiscutible por una obra legendaria que cambió la industria para siempre: Quake. Esos escenarios oscuros, su atmósfera asfixiante y su ritmo vertiginoso quedaron grabados a fuego en la memoria de los jugadores veteranos. Con esa misma filosofía en mente, pero añadiendo un delicioso toque de originalidad contemporánea, el estudio eslovaco Fatbot Games ha lanzado al mercado la versión 1.0 de Gravelord. Tras un provechoso periodo de pulido, este boomer shooter se destapa en su edición final como un cóctel jugable adictivo y redondo que saciará tanto a los puristas de la vieja escuela como a los nuevos aficionados del tiroteo desenfrenado. Sindicatos en el más allá: Un sepulturero con muy malas pulgas A diferencia de muchos shooters retro que descuidan por completo el contexto narrativo, en Fatbot Games han diseñado un trasfondo sumamente ingenioso que suma enteros sin llegar a interrumpir la carnicería. El lore del juego nos traslada a un universo fantástico donde guiar a las almas descarriadas hacia el descanso eterno no es solo un deber espiritual, sino una labor gestionada por un férreo sindicato obrero conocido como La Logia de la Pala (Spade Lodge), que trabaja codo con codo con la mismísima Muerte. Nosotros nos ponemos en la piel de Queedo, un enterrador de pocas luces pero de armas tomar, que emprende una cruzada de venganza para dar caza a Keron Husk, el estafador que asesinó a su padre y que se está dedicando a timar a los muertos robándoles su merecido descanso. La historia se despliega de una forma brillante y poco intrusiva mediante páginas de cómic bellamente ilustradas que encontramos ocultas por los escenarios. Es una solución narrativa perfecta: aporta chistes absurdos (con ingeniosos juegos de palabras sobre criptomonedas del inframundo como Crypt-o-Currencyo Ripcoin) y expande el mundo sin obligarte a ver tediosas cinemáticas de diez minutos en mitad de la acción. La pala multiusos y un arsenal devastador La herramienta de trabajo de todo sepulturero es su pala, pero la de Queedo es una absoluta genialidad de diseño. Esta pala especial funciona como nuestra arma cuerpo a cuerpo básica, pero su verdadera utilidad radica en que nos permite teletransportarnos a puntos predeterminados del escenario a la velocidad del luz, aplastando a cualquier monstruo que se cruce en nuestra trayectoria de viaje. Además, cuenta con un modo de disparo secundario oculto que lanza proyectiles espirituales. El resto del arsenal es un deleite de potencia y variedad, donde ninguna opción se queda obsoleta: Una contundente escopeta de doble cañón inspirada en el tacto y dispersión de la de Quake. Un potente lanzallamas (que, de forma lógica, solo funciona en seco). Armas de rayos eléctricos de alta frecuencia. Un devastador bastón místico que dispara almas atrapadas. Inspirándose en clásicos como Unreal Tournament, todas las armas cuentan con un modo secundario definitivo, el cual deberemos descubrir explorando los mapas. La gestión de los recursos está sumamente medida: la munición escasea constantemente, obligándote a alternar de herramienta sobre la marcha y a bailar constantemente entre las hordas enemigas. Si te quedas quieto un solo segundo, estás muerto. Gravelord, el boomer shooter casi perfecto 1 Roguelite místico: El sistema de cartas del Tarot Para aportar variedad y una capa estratégica a la estructura clásica del género, Gravelord introduce elementos roguelitemediante cartas del Tarot que encontraremos específicas en los recovecos del mapa. Antes de iniciar cada nivel, podremos equiparnos un máximo de tres cartas activas. Estos naipes otorgan ventajas aleatorias cruciales para la supervivencia, que van desde mejoras directas de armadura, la capacidad de recuperar salud de forma pasiva cuando salimos de una refriega, hasta habilidades tan delirantes como invocar ratas mascota para que muerdan a los enemigos y nos sirvan de distracción en pleno caos. Un diseño de niveles que roza la perfección El verdadero pilar maestro sobre el que se asienta Gravelord es su excelso diseño de niveles. Los mapas son auténticos laberintos verticales repletos de ascensores, trampas de lava, teleportadores y plataformas móviles que desafiarán nuestros reflejos. El ritmo de progresión es ejemplar; el juego prescinde inicialmente del doble salto para otorgártelo más adelante de manera orgánica, justo cuando el plataformeo y la verticalidad de los niveles se vuelven más exigentes. El título evoca las sensaciones de la vieja escuela permitiéndote guardar la partida manualmente en cualquier momento con solo pulsar F5, respaldado por un generoso sistema de guardado automático tras los combates importantes. Si tuviéramos que buscarle algún pequeño lunar a la experiencia, serían sus secciones acuáticas de la segunda mitad de la campaña, donde el movimiento se vuelve algo más tosco y los enemigos marinos pueden llegar a acorralarte de forma frustrante en las esquinas. No obstante, son detalles menores que no empañan las casi 15 o 16 horas de diversión directa que ofrece. A nivel técnico, el juego apuesta por una estética retro estilizada que resulta atemporal, garantizando un rendimiento soberbio y fluidísimo incluso en equipos modestos o portátiles. Mención especial merece su soberbio apartado sonoro (ideal para disfrutar con auriculares), potenciado por una banda sonora ambiental con tintes de jazz y de viento que se fusiona perfectamente con el festival de explosiones y vísceras. Además, la versión final incluye soporte completo para mandos y optimización total para Steam Deck, y añade un completo editor de niveles para que la comunidad comparta sus propias creaciones. Gravelord, el boomer shooter casi perfecto 2 Conclusión Gravelord es la constatación de que la escena del videojuego eslovaca tiene talento de sobra para competir a nivel internacional. Fatbot Games ha logrado parir un boomer shooter sobresaliente que entiende a la perfección los pilares del género (movimiento rápido, armas contundentes y mapas laberínticos), aportando frescura gracias a la mecánica de su pala y al componente estratégico de las cartas del Tarot. Si añoras los tiempos de Quake, Doom o el reciente Hrot, esta joya es una parada obligatoria en tu biblioteca de PC.
Very nice me likey
Ngl, i could see Ranger getting older and just pull a lot of random cringe one liners like this lad here
A nice face paced game. Has some strong Quake vibes for anyone looking for a game like that.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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