
A grand adventure in the skies awaits! Form a party of four from a diverse roster of skyfarers and slash—or shoot or hex—your way to victory against treacherous foes in this action RPG. Take on quests solo or with the help of others in up to 4-player co-op play!
Most likely between $22.9M and $64.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 90% | approximately $38.2M |
| PlayStation | $59.99 | 92% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2355 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
this game is awesome, play it
好看 好玩,爱看 爱玩
its really fun especially with friends
Really good game.
i难本太少了不够打啊!!!快多多出角色
greate game but please support 3440x1440 resolution
다캐릭터 액션 게임이 줄 수 있는 재미에 매우 충실하다는 것 하나만으로도 매우 추천. 단점이라고 생각되는 부분은 - 캐릭터와의 깊이감 있는 교감이나, 스토리가 그렇게 좋은 편은 아니다. - 옵션 랜덤성으로 겹겹히 쌓여 있는 장비 파밍 방식이 액션 게임과 합쳐지면서 어느 순간에는 피로감을 줄 수 있다는 점. (이 시점에 대다수의 유저들은 이미 수십시간은 플레이했겠지만)
非常好
剧情里面部分人可能会觉得id这个角色塑造的很不讨喜。玩法上面也会有很多人觉得动作要素太少,还有觉得角色强度差别太大。但这个游戏仍然是和好友联机的不二之选,没有不推荐的理由。
一言でいうとソシャゲの悪いところをなぜか引き継ぎ、さらに悪化したアクションゲーム。 1.戦闘面 ・ボスや敵は使いまわししかない。「またドラゴンかよ」って感じ・ ・マスタースキルという人によって特色を出せる神システムかと思いきや、 結局エンドコンテンツは火力ゲー。課金ゲーじゃないんだから、 例え耐久PTでも時間かければクリアできるようになぜしなかったのか?クリア者が増えるから? この設計のせいでPT構成によって即離脱したり追放したりする人がいるのが現状。 ・溜め攻撃なんてやる暇なく、攻撃頻度・スタンが重要視される場面が多く、キャラは選択肢が狭い。 ・Chaos以降でないと発動しないジーンとか、めんどくさくて仕方ない。なら自動で調整してくれよ。 ・エンドコンテンツになると、「あぁ、お得意の武器解放・上限解放ね」となりもういいかなってなった。 実際、既に過疎り始めてる。 ・前までは、個別で奥義を打っても問題なかったが、今回から奥義は4人で打つのが必須級となり、 自由度が減った。挙句の果てにPT共通の召喚石とか何?より窮屈。 2.システム面 ・シャッフルクエストを申し込んだらキャンセルできないの何?ずっと待てって? すでに過疎ってるからかマッチング長すぎる。 ・マッチング中は動けるようになって改善されたと思ったら何もできない。キャンセルもできない。 じゃあ何すればいいんだよ!せめてキャンセルさせてくれよ。 ・アプデで求めてるのはジーンの種類増やすことではなく、ジーンの枠を増やすことなんだよね。 結局ダメージ上限だし。 悪いところばかり上げたが、キャラ事の魅力的なスキルや操作性、アクション要素、世界観、軽さなど 流石サイゲという高クオリティ。楽しめたのは事実。 しかし時間が経ち、エンドコンテンツになった途端、悪しき文化が悪目立ちして残念でならない。