
Gothic II: Gold Edition brings together the excitement of Gothic II and the add-on Night of the Raven to your fingertips!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.29/day in the week to Aug 8 → 4.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 938 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прошел полностью. Игра топ, не хуже первой части Единственный минус -- победил финального босса за два чара волны смерти О и круче всего проходить эту часть за мага
Great game. Negative review for bad support. Gothic II still didn't get the console patch, including controller support, QoL features, and achievements.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 948 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hraní je zábava,,,,,
I have played this game multiple times since I was 11, i'm 30 now. I have always had a blast whenever I decide to come back to it. It's a classic.
peak of gaming industry
mhm goticzek
Dla mnie i wielu osób gra nostalgiczna. Może nie do końca dopracowana, ale fabułą i wolnością wyborów w otwartym świecie ciężko jej dorównać dzisiejszym grom. Ogromne polecenie dla wszystkich, którzy cenią sobie rozwój postaci "po swojemu" oraz gdy gra nie narzuca ciągnięcia na siłę fabuły.
Vorab: Die Spielzeit hier ist nur Pro Forma. Ich habe so viel Zeit in dieses Spiel investiert, dass ich traurig werde, wenn ich nur dran denke - und wenn ich mich erinnere, wie lang das schon her ist. Hier darf man jetzt auch keine objektive Meinung erwarten, Gothic 2 ist ein Stück Geschichte für mich. Damals am Release im November'02 gekauft und gespielt, gespielt, gespielt. Zu Weihnachten bekam ich ne Surroundsoundanlage, hab Gothic 2 damit auf mächtig laut gezockt und ... das Ding ist noch am selben Tag kaputt gegangen. Hervorragend gelaufen, das. Egal. Plot? Der Held verliert aus unerfindlichen Gründen wieder sämtliche Macht und ist wieder ein Strumpf mit Stock, also raus in die Welt und von Kleinvieh verdroschen werden, während man das MacGuffin sucht. Dazu muss man sich natürlich einem von drei Lagern anschließen. Zuvor musste man sich einen von drei Lehrmeistern anschließen. Wenn PB etwas macht, dann mit vollster Überzeugung! Auch hier gilt, was schon damals für Gothic typisch war: "Du kannst, wenn du willst, aber niemand sagt, dass du sollst. Siehst du das da hinten? Orks haben ein Katapult aufgebaut, das vorzugsweise namenlose Helden abfeuert. Wäre jetzt noch nichts für dich, aber ich halt dich nicht auf." Die Welt ist gefährlich, voller Geheimnisse und von Anfang an frei zugänglich. Ich liebe das. Gut, in dem Spiel hier bin ich Veteran und weiß, wo alles ist, aber ich erinnere mich an meinen ersten Durchlauf, als ich in der Gaststätte am Wegekreuz während meiner Scavengerjagden gerastet habe, um mich wenig später mit einer Höhle voller schwarzer Goblins anzulegen. Wie immer ist der erste Akt der Stärkste. Die Welt ist fremd, groß und voller Nebenquests. Diese Qualität lässt leider zum Ende hin immer weiter nach und die Story ist auch nicht wirklich gut, aber ... die Charaktere tragen den Plot. Diese rotzige Sprache zwischen hervorragender Sprachausgabe holen mich auch 24 Jahre später noch ab. Schon weil gefühlt alle Charaktere von 5 Sprechern gesprochen werden, was dem ganzen eine absolute Comedykrone aufsetzt, wenn zwei NPCs mit derselben Stimme dieselben Sachen zueinander sagen. Das ist Charme und ist liebenswert rumpelig. Die gesamte Spielwelt steckt voller Geheimnisse, Anspielungen und "Schau, hier ist was passiert, aber wir verraten es dir nicht"-Momente, in denen man selbst zusammensetzen kann, was zum Geier hier eigentlich vorgefallen ist. Khorinis wirkt einfach liebevoll gestaltet und von Hand zusammengesetzt, weswegen ich mich bis heute dort wohl fühle. Dieses Mittelalterflair zieht sich auch in die Minenkolonie mit, auch wenn die etwas gelitten hat - und ich finde es toll, dass man sieht, was in den Wochen ohne den Held eigentlich alles passiert ist. Das ist konsequentes World Building. Das Kampfsystem hier wurde im Vergleich zu Gothic nicht viel zugänglicher gemacht, aber meiner Meinung nach ist das die ideale Version davon. Das Kampfsystem aus dem Remake macht seine Sache aber auch ganz gut, da möchte ich fair bleiben. Technisch ist das Spiel auch ein großer Sprung gewesen. Die hatten ordentlich an der Grafik gedreht, die Welt war größer und der Soundtrack besser. Eigentlich ist das hier das Vorzeigesequel. Danach konnte es ja nur noch schlechter weitergehen. Ich weiß jetzt nicht, ob ich Gothic 2 noch weiter den Arsch vergolden muss, aber eigentlich nicht. Ich liebe das Spiel und wünsche mir, dass viele weitere das auch tun. Spätestens mit dem Remake bekommt es die Liebe der jungen Spieler auch, das hoffe ich sehr. In diesem Sinne: Gothic 2-Remake? WIR! SEHEN! UNS! <3
Кто не играл в эту классику - много потеряли. Впервые играл в нее в 2003 году, и запустив сейчас схлопотал удар ностальгии и огромного интереса. Отличный сюжет, свободный для изучения мир. Меня не коснулось обновление Ночь Ворона. Окунитесь и не пожалеете. И совет - начните с 1й части! Тогда эта эпичная история станет еще длиннее и понятнее...
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $203.5K | 469 | 40% | $24.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3M | 14.6K | 81% | $24.99 | |
| $8.2M | 52.9K | 87% | $9.99 | |
| $8.2M | 13.6K | 65% | $24.99 | |
| $8.3M | 17.4K | 86% | $19.99 | |
| $8.3M | 10.5K | 96% | $19.90 | |
| $8.3M | 33.5K | 92% | $9.99 |