
Dry summer withered the king’s beloved garden and the surrounding gardens of the kingdom alike. The ruler has fallen ill and the kingdom is in danger. Help the princess save the gardens and make the king better again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 329reviews | 88% | — | $136.7K |
| $13.99 | 50ratings | 73% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Тайкун с графикой, похожей на heroes3. Первую треть игры придётся поднапрячься, потом с бонусом задержки времени станет полегче. Из минусов: здания очень похожи, особенно ещё не построенные; задание отменить нельзя и оплачивается сразу; иногда трудно кликнуть в нужное место (особенно если что-то интерактивное стоит рядом).
Дивный сад всегда радовал обитателей замка и всех жителей королевства. Но засушливое лето истощило любимый сад короля, так же как окружающие прекрасные сады жителей. Правитель захворал и королевство в опасности. Помоги принцессе - спаси сады, порадуй короля. Строй здания, разбирай завалы, чини разрушенные мосты - восстанавливай красоту королевского сада.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German
| $2.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gnomes Garden is a fantasy time-management and resource-management game developed by Workroom7 and Creobit and published by 8Floor. Combining accessible strategy mechanics with a colorful fairy-tale setting, the game offers a lighthearted adventure centered on rebuilding a kingdom that has fallen into decline. While it does not aim for the complexity of larger strategy titles, it succeeds by delivering a steady stream of engaging challenges, charming visuals, and rewarding progression that make it an enjoyable experience for casual players and fans of the genre alike. The story begins when an unusually severe drought devastates the kingdom's once-beautiful gardens. The lush landscapes that brought prosperity and happiness to the realm are reduced to lifeless wastelands, and the king becomes gravely ill after witnessing the destruction. With the kingdom facing uncertainty, the young princess decides to take action. Determined to restore both the magical gardens and her father's health, she embarks on a journey across the kingdom, accompanied by hardworking gnomes who assist her in rebuilding what has been lost. The narrative remains simple throughout the campaign, but its fairy-tale atmosphere provides a pleasant backdrop for the gameplay. At its heart, Gnomes Garden is built around efficient resource management. Every level presents players with a collection of tasks that must be completed by gathering materials, repairing damaged structures, clearing blocked pathways, and restoring important locations. Resources are limited, which means every decision matters. Players must determine which tasks should be prioritized and how to best utilize their workers in order to complete objectives as efficiently as possible. Although the mechanics are easy to understand, achieving optimal results requires careful planning and quick decision-making. One of the game's strongest qualities is its ability to remain approachable without becoming completely effortless. Early stages introduce the mechanics gradually, teaching players how to collect resources, construct buildings, and remove obstacles. As the campaign progresses, new challenges are introduced that require more strategic thinking. The increasing complexity feels natural and never becomes overwhelming, making the game suitable for both newcomers and experienced fans of time-management titles. The campaign contains more than forty levels, each offering unique layouts and objectives. Some stages focus heavily on collecting resources, while others emphasize repairing infrastructure, activating magical devices, or overcoming environmental hazards. This variety helps maintain player interest throughout the adventure and prevents the gameplay from becoming overly repetitive. Even though the core mechanics remain consistent, the changing level designs ensure that each challenge feels distinct. Resource collection forms the foundation of every mission. Food, wood, and other materials are needed to perform nearly every action, from clearing debris to restoring damaged structures. Because resources are often scarce, players must think carefully about how to spend them. The game constantly encourages efficient planning, rewarding players who can identify the most effective route through a level and make intelligent use of their available workforce. The restoration aspect of the gameplay is particularly satisfying. Many levels begin with damaged landscapes, broken bridges, and neglected gardens. As objectives are completed, these environments gradually transform into thriving and beautiful locations. Watching barren areas come back to life provides a strong sense of accomplishment and reinforces the game's central theme of rebuilding and renewal. The visible impact of the player's efforts helps make progression feel meaningful. Visually, Gnomes Garden embraces a bright and cheerful fantasy style. The environments are filled with colorful forests, magical gardens, rivers, mountains, and whimsical structures. Character animations are simple but expressive, and the overall presentation maintains a warm and inviting atmosphere. While the graphics are not technically advanced, the artistic direction suits the game's tone perfectly and helps create a world that feels charming and accessible. The fantasy setting is further enhanced through magical elements woven into both the story and gameplay. The princess gains access to special abilities that can assist with overcoming difficult situations, while various magical structures and enchanted locations appear throughout the campaign. These elements add variety to the gameplay and help distinguish the game from more traditional resource-management titles. Another strength is the game's pacing. Individual levels are short enough to be completed during brief play sessions, making the game ideal for casual play. At the same time, the gradual introduction of new mechanics and increasing difficulty provide enough incentive to continue progressing through the campaign. The balance between accessibility and challenge is handled particularly well, ensuring that players remain engaged without feeling frustrated. The game's biggest limitation is that it remains relatively simple compared to larger strategy experiences. Players seeking deep economic systems, extensive customization, or highly complex strategic mechanics may find the gameplay somewhat repetitive over long sessions. Many objectives involve familiar tasks such as gathering resources and repairing structures. However, the game's charm, variety of levels, and relaxing atmosphere help offset these limitations and keep the experience enjoyable. What ultimately makes Gnomes Garden successful is its ability to deliver a satisfying strategy experience without unnecessary complexity. It focuses on clear objectives, rewarding progression, and a welcoming fantasy world, allowing players to enjoy the process of rebuilding a kingdom one level at a time. The combination of resource management, colorful presentation, and steady challenge creates an adventure that remains entertaining from beginning to end. Gnomes Garden may not revolutionize the time-management genre, but it executes its ideas with confidence and polish. Its engaging gameplay loop, charming story, magical setting, and accessible design make it a worthwhile experience for anyone who enjoys casual strategy games. By combining thoughtful planning with a cheerful atmosphere, it creates a relaxing yet rewarding adventure that continues to hold its appeal throughout the entire campaign. Rating: 8/10
Great game. Did not want to stop playing
Nebst angenehm passendem Sound bietet dieses Spiel tatsächlich viel Raum um seine grauen Hirnzellen zu aktivieren. Abwechslungsreich und Sucht-Faktor-Potenzial. Müsst ihr wissen (Danke Hänno) ;)
Случайно залип на 2 часа
Certes le jeu n'est pas cher mais il est très très vite fini.... Donc un peu déçue
This is your standard time/resource management game themed around a pretty kingdom missing its king. I had some difficulty getting the gold star achievement because some levels were complicated. Very fun! I've purchased the other games in the series in various sales, looking forward to playing them also. ETA: I forgot to mention a few downsides. The lack of ability to cancel an action was extremely annoying! Also annoying was trying to beat a set time to achieve the gold stars. I had to repeat several levels many times over.
Klasszikus kattingatós játék. [h3]Történet:[/h3] A játék arról szól, hogy élt egyszer egy törp király, aki imádta a természetet, ezért egy elképesztő kertet készített a kastélyon belül. Minden év tavaszán a király bejelentett egy nagy ünnepet, a lánya szülinapját, s a királyság messzi vidékeiről is érkeztek hozzájuk más törpök, hogy ünnepeljenek. Egyszer aztán jött a száraz nyár, és a fagyos tél, ami tönkre vágta a gyönyörű kertet. Mikor a király meglátta, mi történt a kertjével, depresszióba zuhant olyannyira, hogy fel se kelt az ágyból, folyamatosan betegeskedett. Ezért a király lánya elhatározta, hogy helyreállítja a királyi kertet. Könyvekben olvasott mágikus fákról melyek segíthetnek a kert helyreállításában, viszont a fáj magjainak megszerzéséhez nagyon hosszú az út. Ámde a királylányt ez nem riasztotta vissza. El is indultak, hogy megszerezzék a 7 mágikus fa magjait. [h3]Játékról:[/h3] A feladatod az, hogy 49 pályán keresztül teljesítsd a pályánként kiírt célokat. Gyűjts ételt, fát, követ, kristályokat. Állítsd helyre a magokhoz vezető utakat, fizesd le a gólemeket, szerezd meg a fák magjait. A 49 pályán különböző akadályokkal találkozol, más pályaelrendezéssel, így más-más stratégiát kell felállítanod, hogy időre teljesíthesd a feladatokat, és megszerezhesd a 3 csillagot érte. Előfordul, hogy egy-egy pályát többször is meg kell majd csinálnod, már csak azért is, hogy tudd, melyik lépés után mi következik ahhoz, hogy időre, avagy a 3 csillag megszerzéséhez szükséges célokat teljesíthesd. Nem kötelező megszerezni a 3 csillagot pályánként, de ostobaság lenne nem így tenni, hiszen valójában ez a kihívás. A játékban [b]nincs[/b] relax mód. Tehát nem tudsz kényed-kedvedre játszogatni. Sajnos csakis időre megy a játék. Nincs nehézségi fok. A játék lehetővé teszi, hogy [b]több feladatot[/b] is adj egyszerre a törp munkásoknak, akik folyamatosan megcsinálják majd ezeket. Ellenben a már végrehajtásra kijelölt feladatokat [b]nem[/b] lehet visszavonni. Tehát nem állíthatsz fel új sorrendet, amit a kis törpjeid elvégezhetnek. Erre mindenképpen figyelned kell a játék során, mert befolyásolhatja, hogy megszerzed-e a 3 csillagot a pályára avagy sem. A játék egy nagyon kellemes kattingatós játék, ismert szabályokkal. Aki szereti az ilyesmit, úgyis játszani fog vele, annyit mindenképpen megér. Első játszásra negatívként egyedül azt lehetne felsorolni, hogy nem vonhatod vissza a már kiadott utasítást a törpöknek. Az nem lenne rossz, sokaknak segítene, gondolom. [h3]Negatívumok:[/h3] A játéknak több negatív tulajdonsága is van. Egyik, hogy [b]NEM kezdhetsz új játékot[/b]. Mármint, ez így nem teljesen igaz, ugyanis lehetőséged van újra végigmenni mind a 49 pályán, de nem úgy, ahogy gondolod. Ha már feloldottad az összes pályát, akkor ezek közül választhatsz, amiket újrajátszhatsz. Ha feloldottad az összes pályát, kivitted a játékot, egy teljesen tiszta új játékot már [b]NEM kezdhetsz[/b]. Nem ismerheted meg újra a történetet, nem oldhatod fel újra a pályákat. Szerintem ez a steam-es verzióból valahogy eltűnt. A játék alapból lehetőséget adna rá, egy nem steam-es verzióban, de itt érthetetlen módon nincs meg. Tehát újrajátszhatod mind a 49 pályát úgy, ha minden egyes pályára rákattintasz újra, és újrajátszod. Ámde figyelned kell, meg kell jegyezned, hogy melyik pályát csináltad meg. Ugyanis ha már fel van oldva az összes pálya, a játék automatikusan az utolsó, 49. pályára léptet, akkor is, ha éppen a 13. pálya után a 14. jönne, de amint kiviszed a 13. pályát, rögtön átugrik a 49.-re. Ez rendesen megnehezíti az amúgy se létező újrajátszást. Tehát kijelenthetjük, hogy a játék ebben a formában [b]csak egyszer játszható végig[/b]. A másik probléma viszont a karakterválasztás. Ha nevezhetem így. A játék lehetőséget biztosít alapjáraton arra, hogy beírd a játékosneved, ezzel létrehozva egy profilt, így akár 2-3 különböző mentés is lehetne, különböző neveken, különböző haladással, viszont a steam-es verzió erre SEM ad lehetőséget neked. Kizárólag egy név van, az a steam-es neved, és ez az egy mentésed is van. Sem új játékot, sem új mentést, sem új nevet nem hozhatsz létre a steam-es verzióban. Ez egy igen erős negatív tapasztalat a részemről. Ennek nem kéne így lennie, de így van. Bónusz +1 negatív. Noha a játék alapjáraton tartalmazza a nyelvi beállítást, amihez készíthetsz magadnak egy magyar nyelvet. Én is megtenném, a probléma viszont az, hogy egyáltalán nincs lehetőséged nyelvet állítani. Angol van, ezt szeresd. Nincs mese. Ha az angolt felülírod, talán van lehetőséged magyarul játszani. [h3]Megéri-e?[/h3] A játék alapjáraton igen, [b]akciósan[/b] mindenképpen megéri. Az a játékos, aki szereti az ilyesmit, megveszi, mert miért ne? A játék tökéletesen játszható, végigvihető, a pályák teljesítésében nincs hiba, mindegyik végigvihető, zökkenőmentesen. Viszont, mint említettem, a játék kizárólag egyszer játszható végig. Ha ez téged nem zavar, vásárold meg. Ha egy [b]Achievement[/b], steam teljesítmény-gyűjtő emberke vagy, akkor vedd meg. Ez a pár óra, hogy végigvidd, és megszerezd az összes teljesítményt, az akciós árért igazán megéri.
hoohoo hee heh heh I'm a gnome! and you've been! GNOMED!!!!!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 81 | 70% | Free | |
| $0 | 767 | 71% | Free | |
| $0 | 855 | 72% | Free | |
| $16.3K | 83 | 83% | $6.99 | |
| $3.4K | 100 | 76% | $0.99 | |
| $1.8K | 12 | 67% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $136.7K | 254 | 57% | $16.99 | |
| $136.7K | 885 | 71% | $5.99 | |
| $136.7K | 291 | 83% | $14.99 | |
| $136.7K | 282 | 100% | $19.99 | |
| $136.7K | 512 | 85% | $14.99 | |
| $136.8K | 348 | 40% | $14.99 |