
Trapped in a dark, Victorian city consumed by an ancient curse, you must plan your survival and daring escape using nothing but stealth, an arsenal of eccentric weapons, and your wit in this haunting adventure inspired by the immersive sims and survival horror greats of the late 90s and early 2000s.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Gloomwood is a stealth horror FPS that follows your mysterious abduction to a forgotten, twisted Victorian metropolis in the midst of a horrifying transformation. Wield your canesword and take to the shadows as you uncover the accursed mystery hidden within the fog.
The producers of DUSK, AMID EVIL, ULTRAKILL and FAITH bring you a frightening, gothic immersive sim full of haunted streets, dark tunnels and decadent mansions.
An intricate, hand-crafted city with freeform exploration - from towering rooftops down to hidden passages, the routes you take and paths you make, are your choice.
A detailed stealth and sound system that tracks your light visibility and propagates noise accurately through the world. Tread lightly. Or prepare to get loud.
A unique arsenal to meet any situation - a stealthy canesword, six-shot revolver, folding shotgun, hand-placed traps, rope-slinging harpoon rifle and more.
In-depth player interactivity, from leaning to eavesdrop, peeking through door cracks, checking the bullets in your firearms and mantling onto ledges.
A mob of ghastly denizens and monsters with acute senses, like the sharp-clawed Crowmen and the fearsome, cadaver-seeking Corpse Duster.
Gloomwood is full of objects to pick up, throw, climb, smash and use to your advantage.
There is more to this city than you can possibly imagine...
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−25% | 7.5Kreviews | 95% | — | $3.7M |
| — | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 909 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Десять голов сыра с приправой "Resident Thievil" и нотками блодборнодизонордской плесени из десяти. (Кушать строго на карачках в полной темени) Если Кирюха что-то напишет в комментах, то он чуджак-ларпер и гой =--))))
Gloomwood - игра не для всех. Далеко не для всех. Хоть я эту игру люблю, хоть это игра - шедевр, проблемы есть. По порядку. [u] 1. Геймплей. [/u] Это игра совмещает Стелс (Игры-про-скрытность, основано на звуке и видимости), FPS (Игры-про-стрелять, на удивление стрельба отменная) и Survival-Horror (Игра-про-пугать-и-дефицит-всего, инвентарь ограничен (К этому будьте готовы), иногда пугают, наш персонаж НЕ умеет бегать и валиться на последней сложности за пару ударов). А по-настоящему последнее редко. В основном первые два пункта. Или Вы тростью в спину, или вы свинцом, пилой или зубами знакомитесь с врагами. Нет, конечно, туннели страшные, не спорю, как и Козел, но это два момента из игры, которая сейчас проходиться за не менее 10 часов, если не торопиться (Если захотеть, можно и за 3 часа). НО. Это [i] Симулятор Погружения [/i]. Бочки, бутылки, высоты, огонёк... Есть, надо просто изучать и читать. Арсенал хороший, и слабый пиу-пиу (Но громкий), и инструмент на дистанции для остановки врагов, для рычагов и KABOOM, палка сильная (ОЧЕНЬ громкий), Гранаты 3, выбирай не хочу, пиу с верёвкой. И для слабого пиу-пиу прицелик отдельно. Механики - исследования (Research), сыворотки (Serums), да и на этом из уникального пока всё. Сохранения - на фонографах. Нет, конечно, есть и Quick Save/Quick Load, но они разрешены сразу только на самой низкой сложности (Хотя их можно просто включить на любой, это даже предлагается на старте новой игры), а на самой сложной требуются восковые цилиндры для сохранения. [u] 2. Сюжет... [/u] Сюжет? Он как бы есть, но далеко не каждый хочет читать записки, исследовать городок. Хотя завязка понятна: Вы - доктор, Вас схватили и вам надо свалить на маяк. Притом в побеге помогает незнакомец. Это всё. Потом там ещё немного, дают цель и на этом пока что всё. Почему? Дальше объясню. [u] 3. Графика. [/u] Она нормальна. После последнего патча даже на Intel UHD Graphis 630 можно играть (Конечно не 60 FPS 4K, но в 25 FPS в Full Hd для меня вполне приемлимо). Она хорошо стилизована, не режет глаз, анимации - это отдельное искусство, а отсутствие интерфейса (Вместо его журнал и колечко) - это тоже ход интересный. Но если Вы - ценитель Ultra 89K Realistic Graphis 3400FPS, Вам может быть тяжело. Локации хорошо построены, они разнообразны. Враги тоже с интересным дизайном. [u] 4. Звук и Музыка. [/u] Это великолепно. Звуки отчетливы, фразы а-ля "Do I spy Something?" Въедаются из-за мемности, OST отличен (Особенно фонограф и Подпортье), а оружие настолько сочно звучит, что даже игрок чувствует эту мощь оружия. [u] 5. Проблемы. [/u] Игра не без проблем. Первая - Ранний Доступ (Early Acces). Игра не доделана. Она примерно на 35-40%, сейчас есть только 2.5 района города (Торговая площадь, Подпортье и Соборный Ряд = Верхний Город) и набережная вся. Механик симптомов, рассудка и ещё того, что мы не знаем, локаций половина НЕТУ в игре. Это надо иметь в виду перед покупкой игры. За вами решение, дождаться релиза или играть сейчас. Второе - нету официальной локализации. Есть русская фанатская (Хотя я сам играю в оригинале, ибо лень ставить) и отзывы хороши, но снова же: Выбор за Вами. Третья - Баги и стены. Они есть. Пропадают текстуры на определённом пикселе одного места на обсерватории, пролёт патронов, странное поведение ИИ, проблемы с инвентарём, иногда вечное падение врагов. Они редки, они не часты и если проходить один раз - вряд ли их можно заметить. Но если проходить раз так 4-5, то это начинает замечаться. Хотя это уже фиксят, и в последней обнове я не заметил багов вообще (Почти). После некоторых раздумий добавлю - интуитивность. Я-то уже проходил игру не раз, из-за чего я не сразу её вспомнил, ибо я знаю хорошо куда и зачем, и есть одна проблема, хоть она специфична для каждого - иногда ты себя ловишь на мысль: "А куда идти?". У меня лично было так с Hightown (Ибо я проходил на релизе Верхнего Города, где снайпера были очень злые, а до верёвки не додумался). У Вас может быть точно такое же, только в другом месте (То же Подпортье может запутать или любая другая локация). [u] Итог. [/u] Игра отличная, но не для всех. Она мне лично зашла. Тут можно играть агрессивно, призраком-карателем, пацифистом, и игра даёт тебе эти возможности. Но надо учитывать предпочтения и ранний доступ. Не каждый готов играть в недоделанную игру, особенно если он не любит жанры игры.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Jul 26 → 4.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 910 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Absolutely, spectacularly excellent. Cannot wait for the full version! The setting is so fun to explore. Things just get more and more grotesque and curious each time I sit down to play.
Игра хорошая ,но вот темп выхода нового контента сильно огорчает..... выйдет крупная обнова тогда можно будет отзыв на положительный исправить
这游戏的关卡设计堪称精妙,多层立体结构交错连通,路线自由且逻辑严谨,没有生硬引导,每走一步都面临着不少的选择,如果你不舔图可能每个人的通关路径都不一样(但是有些地方你感觉能上去,他确实也能上去,但是上去后什么东西都没有,我觉得制作组可以在这些地方放一些物资鼓励玩家)(比如矿洞有个地方制作组摆了好几个台阶状的落脚点,我搬了好几个箱子好不容易跳到终点,但是终点什么都没有,搞的我很难绷) 他的声音系统也有一点说法。脚步声会随地面材质变化而变化,踩在金属地面会发出较大声音会吸引守卫,你如果靠近门缝近可以听到外面的声音,比如风声、守卫的交谈声等等(但是这个系统大多还是浅尝辄止,在游戏里并没有特别多的体现) 最后游戏虽然还是测试版但是内容量并不少,我一周目满月难度打了15h,孩子非常喜欢!! We need Chinese!!!!
Abysmally awful stealth mechanics the devs should be embarased. Game expects you to crouch walk everywhere when no enemies are visible or audible because they themselves can actually hear you just fine walking around a building several walls away from you. We are by the coast with waves splashing, guards wandering and walking about, but my footsteps from a wall between us away sends them running? My personal footsteps are that clockable to them? Doesn't matter what you have going for positives when the core game sucks.. like dude we are in the 2020s you seriously are too lazy to copy paste stealth ai code into your stealth game?
Да что ж так мало, а... 10 иммерсивной иммерсивности из 10
It's okay. Definitely overrated.
me meto este juego por el culo
Мало наиграл мало вообще чего делал в игре, но держит атмосферу классно, особенно когда стоишь рядом с сейвилкой и там музыка xyярит по ушам как тварь. Игруха классная и как деофлтный сурвайвл хоррор имеет конченый менеджмент ресурсов , подумать есть над чем и игра тебя не ограничивает в локации, лазай где хочешь и когда хочешь мб секретку найдешь классно, сасно я расплакался и описался
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $738.5K | 9.3K | 77% | $5.99 | |
| $2.7M | 3.3K | 93% | $29.99 | |
| $3K | 12 | 25% | $7.99 | |
| $1.3K | 4 | 100% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 4.8K | 69% | $33.99 | |
| $3.7M | 3.2K | 75% | $31.99 | |
| $3.7M | 6.9K | 82% | $14.99 | |
| $3.7M | 10.4K | 91% | $13.99 | |
| $3.7M | 4.6K | 79% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.6K | 82% | $19.99 |