
Gedonia is a classic open world rpg, featuring a complete freedom of building your character, exploring a huge world and completing quests.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 25 → 3.71/day in the week after.
About


Genres
Engagement
Reviews
Themes across 112 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хочу сказать спасибо разработчику, видно руку и душу, видно реализацию игры и творчество. Но мне лично не зашло, отзыв положительный, так как игра сама есть и она хорошо работает.
This game came to me in a dream.
Writing is poor and animations awful. Very boring game. Gave up on the side quests and only finished the main quest do to how boring it was.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 113 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра, которая своей графикой и дешевой реализацией некоторых механик, может отпугнуть. Но в своей основе это очень крепкое RPG, Второстепенные квесты - главное достоинство. Все они интересные, часто с разными концовками или какие-нибудь интересным поворотом. Пройти всех их - сплошное удовольствие. Локации красивые и разнообразные, было очень интересно пробежаться по каждой. Атмосфера сказочная, ощущается немного сюрреалистичной (не в последнюю очередь за счет некоторых юморных квестов) Отдельно хочу отметить изучение храмов, каждый из которых проходится с помощью своей уникальной механики - это, пожалуй, самое интересное, что можно найти в мире. И что мне не приходилось видеть в других играх. Ездовые животные - не просто разные скинчики, а по мере блуждания по локациям приходится их менять, ведь для каждого ландшафта подходит разное животное (до нахождения летающего, конечно). Так сразу и не припомню ещё игру с такой механикой наезничества. Можно купить участки и самому построить себе дома. Причём от вида локации зависит вид и назначение дома. Основной квест короткий и местами поставлен очень коряво, персонажи не раскрыты. Но он динамичный, да и у главного героя есть свой голос и характер, пусть и слабовыраженный. И есть один классный сюжетный поворот (с сатирой на все эти пророчества и избранность), поэтому как минимум этим сюжет мне запомнится надолго. Этими плюсами игра меня затянула на часов 25, пока не была обследована вся карта Гедонии, чего не каждая ААА игра может. Минусом для меня стал эндгейм, экспедиции и вторая локация - северные королевства. Если ранние локации хорошо сбалансированы, то дальше начинается полный бред - почти все мобы ваншотят мага. Экспедиции - это вообще пустая трата времени, без сюжета, без лора и без смысла. В награду за их прохождение дают одёжку, которую можно спокойно получить бесплатно в лагере. Единственное, зачем они нужны, - это прокачать героя для похода в северную локацию. А эта локация тоже бессмысленная. Она пустая, некрасивая, каждый моб на ней убивается по несколько минут. Уровни уже не качаются, лучшая одежка уже на персонаже и прокачана - что на этой локации делать? Ради нового оружия? Оно не сильно-то и помогает против ваншотающих врагов. Квесты всё ещё интересные. Но уже чувствуется - не то, уже идёт высасывание контента из пальца. Поэтому заканчиваю я эту игру со смазанными впечатлениями, которые, однако, не испортят опыт первых часов игры
The game is fun to play and has a lot of possibilities. It was really good at the start, but it gets boring pretty quickly. There is no problem with cash or enemies on the same or a higher level. It's not really a matter of the amount of them; it's easy to get too strong, and then it all loses meaning.
Really enjoyed myself, made me think of simpler times. It's got a classic old skool MMO vibe. Got it at 90% sale and worth every penny.
this game is bad and yet good, the story is not really any interesting, the voice over is 3 rate ai voice, but the battle system and equipment is quite fun to play, magic combination is really cool, and equipment make it cooler
Сыренькая, кривоватая, но какая же душевная и многогранная игрушка с кучей контента
I got the game for £1.27 so its worth it regardless but I do actually think its quite a fun janky charismatic game the voice acting is awful but the combat is fun also for some reason the horse actually feels really nice to ride didn't expect that
A charming open world game. So much to do. I am only 20th level so far, and have been mainly focusing on crafting and building my home. The art style is a little hard for me to "get into", but everytime I think I'm about to stop playing, something draws me back in, lol
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.9K | 109 | 68% | $19.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $10.6M | 28.6K | 95% | $14.99 | |
| $8.2M | 17.9K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 3.3K | 89% | $19.99 | |
| $1.3M | 5.7K | 69% | $11.99 | |
| $1.3M | 871 | 82% | $34.99 | |
| $1.3M | 1K | 92% | $29.99 | |
| $1.3M | 3.6K | 94% | $14.99 | |
| $1.3M | 2.9K | 91% | $19.99 |