
War in the East 2 is the most comprehensive, most realistic, and most advanced wargame modeling Eastern Front warfare in World War Two.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.43/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
help me
Just such an amazing game. Worth every penny.
I've been playing this game offline and haven't encountered any error. The air war took a big step by introducing a lot of complexity to a simple but effective system in WIE1. To me that is a huge negative as it is slow and adds a lot of time to combat resolution. I also don't like the insane amount of cheating that the AI does by freely moving units and deploying them anywhere. The AI is able to escape most encirclements. That defeats the whole purpose of playing against the AI, since they don't play by the same rules. I've returned to the first WIE.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love the random crashes an hour into a turn, very immersive.
much better than hoi4 best ww2 game i have ever played
One of my favorite games out there. It doesn’t take too long to learn the fundamentals but it does take a while to put everything together. I’m close to 100 hours in and finally feel somewhat confident to start the grand campaign.
There is nothing like this. There is obvius flaws but the experience is unique.
Ich mache Frieden :-)Am Anfang etwas schwierig aber wenn man das erst mal drin hat das beste Kriegsspiel
As big and complicated as I hoped.
Итак... Как видите провёл я в этой игре немало. Довелось мне играть как против людей так и против ИИ. И вероятно в будущем проведу в ней ещё больше времени, поскольку мне она очень нравиться. Всем любителям серьёзных варгеймов рекомендую. А теперь по порядку: 1. Графика. Ну тут её нет. И собственно зачем она вам в таких играх? Если она нужна не играйте в такие игры. Они не для вас. 2. Игровой процесс. Он тут медитативный уверяю. Но только когда вы в целом будете понимать как в это играть. Когда вам будет понятно что ждать от оппонента вы сможете в полной мере насладиться игрой. А это требует опыта. Проведя вдумчиво 1-2 игры (глобальные игры а не локальные) сначала с ИИ а затем с человеком вы это поймёте. Главное что бы когда вы будете играть с человеком он был опытным но не кибер котлетой. Однако стоит помнить что сыграв в одну полную кампанию против компьютера вы получите какие никакие навыки игры. Плюс можно на досуге почитать ААR что бы иметь понимание как играют другие люди. А теперь о минуса. 1. Случайность. В игре высокий рандом. Если играть один бой с одинаковыми дивизиями результаты будут сильно разными. Поэтому главный бичь любой партии это реролы. Когда ты играешь с компьютером тебе лучше сразу привыкнуть к тому что бы не переигрывать бои и не играть ход компьютера снова если он тебе не нравится. Единственное исключение ход авиации твой. Ведь ты незнаешь хватит ли тебе вылетов на морском патруле или бомблении. А в остальном лучше играть без этого. Впрочем каждый сам решает как с этим быть. Что касается партий между людьми то там тоже видно ролит опонент или нет. И я рекомендую играть только с тем кому можешь доверять. 2. Слишком короткие партии. А вы знали что многие люди не умеют проигрывать не так ли? Сыграв несколько игр со случайными людьми в этой игре вы будет уверены в этом на 100%. Проиграть здесь это увидеть экран поражения, а не сдаться когда вам кажется что вы уже не победите. Особенно это верно для немца. В стратегической перспективе немец всегда проигрывает. И многим немцам не хватает духа сыграв 41 год продолжать играть дальше. То же самое касается и совета которому кажется что если всё очень плохо то дальше играть не надо. В том то и смысл что если вы устали можно сделать перерыв и вернуться посже. Но не забрасывать партию начав новую в надежде не сделать прежних ошибок. И делать перерыв когда вам кажется что вы делаете ходы слишком быстро и поэтому халатно. Не спешите. Игра ОЧЕНЬ длинная. Если заложить например 5-7 дней на ход. Это очень медленный темп. Можно не напрягаясь играть годами. Главное регулярно делать ходы, но с этим у многих проблемы. Есть два решения этой проблемы. Играть с ИИ и развивать в себе упорство. Или играть коллективные игры с более чем 2 людьми на сторону. Это позволяет играть дольше. Поскольку не требует от каждого слишком долго делать ходы. Игры 1 на 1 вероятно закончаться преждевременно поскольку найти целых двух людей которые не сдаются очень сложно. В целом игра 9/10. Но как вы понимаете она на любителя. Не каждый станет в неё играть.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.5K | 7 | 43% | $59.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.9M | 4.2K | 85% | $39.99 | |
| $1.8M | 2.2K | 80% | $29.99 | |
| $234.2K | 231 | 82% | $39.99 | |
| $126.2K | 103 | 90% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $912.4K | 1.8K | 89% | $9.48 | |
| $911.3K | 4.2K | 86% | $11.99 | |
| $911.2K | 1.7K | 96% | $19.99 | |
| $913.3K | 4.7K | 97% | $9.99 | |
| $914.1K | 963 | 71% | $24.99 | |
| $914.1K | 878 | 50% | $29.99 |