
In The Knight's Magic War, you will continue to explore the next layer, each layer of map generated randomly, the map will have a variety of monsters, props, magic, events, unknown. You need to train your heroes or troops to defeat them so that you can go further.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
说实话游戏的原价卖的有些贵,或者说游戏本身的质量并不很值这个价格,当然游戏作为一款小品级游戏玩玩还是可以的,推图培养随机事件等等的玩法为游戏增添了不少可玩性,话虽如此游戏的单一模式还是稍显单调的,希望能够通过后续更新增加更多的玩法和内容。
垃圾
我滚尼玛的喜欢删档
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
BUG好多啊 好多地方会突然卡死 推出去重进也容易卡死 不小心点了调分辨率的 还突然全屏不能换回来 哎 游戏是不错的不过BUG太影响游戏体验了
作为一款小品级游戏来玩的话本身的质量值得称道,roguelike元素的加入更是让游戏在过图中充满了很多变数和乐趣。战斗方面虽然有法术释放,但依然稍显简单了一些,相比起过图来还是不够有技巧性,并且游戏本身的很多操作方式明显是移动端的,对PC端不是很友好,这个建议考虑下一步的优化,另外游戏的正常定价相比起国内同类游戏有些偏高,一定程度上也有可能阻碍一部分玩家的加入。
扫荡直接吞卷,临时退出一直卡bug,游戏及其垃圾,不建议购买
这游戏画质真算不上好,不管怎么看游戏的画面都给人一种手游的既视感,尤其是在交互逻辑方面更是这样。尽管如此,游戏的亮点倒是有不少的,尤其是在玩法方面,过图培养部队等方面都有可取之处。不过交互逻辑方面真的是要优化了,在手机上玩可以,在电脑上真的不适应。
抛去交互逻辑的问题不谈,总的来说游戏的质量还是非常不错的了,当然这指的是游戏的框架,事实上想要做一款真正的好游戏还是有一段路途要走的,不过目前来说,骑士的魔法战争在游戏框架方面已经搭的非常好了,接下来要做的就是交互逻辑的优化,游戏玩法的补充与完善了。
[quote]用黑色译作背景,用文章谱写铭记 欢迎光临我们的网站 [url=http://www.blacklist.ink/]黑名鉴赏[/url] 点击关注我们发现更多好游戏 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名组[/url] 点击加入我们 [url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url][/quote] 骑士与魔法战争是一款角色扮演回合制策略游戏。玩家将率领人族、兽族,精灵族等各种各样的英雄,带领自己的部队向未知的敌人挑战。在游戏中一切的地图、敌人和建筑位置全部都是随机刷新的,在关卡内升级部队、招募战士。在场景中探索地图,搜寻宝物与资源,建设城镇,并寻找通往下一层迷宫的入口。在战斗方面游戏采用了自动战斗,使玩家解放了双手可以坐观战斗。游戏的移动方式,布置阵容以及道具的捡取,组合效果令人感到新奇,这些可以称得上算是个创新。 游戏整体的UI设计以及系统更是像一款手游,如果厂商可以考虑改变一下使游戏更贴近PC端的话会显得更好一些,目前为止游戏的体验感觉像是在玩手游模拟器一般的感觉,比如说可以看到一些如PVP对战等网络功能,游戏目前整体完成度不高且兵种数值也存在打磨空间,有待日后更新。开始界面的运行会使人怀疑这款游戏的动机是否为捞钱。所以希望厂商可以继续细化本作,我不希望国产游戏被部分只顾捞钱的厂商毁掉,我希望有一天我们可以见识到一款全球到处都有人玩的国产3A大作。为此我认为还是要支持一波
作为一个单机游戏来说太肝了,感觉把商城里的东西降低一个零比较好,自动战斗根本用不了,损失太大。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436M | 401K | 87% | $44.99 | |
| $357.6M | 297.7K | 88% | $49.99 | |
| $165.8M | 543.2K | 95% | $14.99 | |
| $68.1M | 172.1K | 98% | $19.99 | |
| $62.2M | 120.9K | 80% | $19.99 | |
| $51.2M | 54K | 90% | $22.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.5K | 89 | 42% | $5.99 | |
| $9.5K | 60 | 92% | $9.99 | |
| $9.5K | 60 | 95% | $9.99 | |
| $9.5K | 74 | 70% | $7.99 | |
| $9.5K | 169 | 96% | $2.99 | |
| $9.5K | 102 | 76% | $4.99 |