
——妳可以暫時收留他嗎? 某天晚上,多年不見的好友安迪來訪,拜託妳照顧跟在他身邊的孤兒雅克。 ——突然要我照顧一個孩子,太強人所難了吧! 合理的抱怨,合理的不滿,不過看著好友和男孩的臉孔,不合理的答案似乎才是適合的回答。 由這一刻開始,妳所做的每一個決定,都將引出不同的命運……
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
作为养成类游戏,不看攻略,走错一步都要重来,有点太难了,但是儿子满昏
玩了几小时感觉总体还行,就是开头新手引导感官有点难受,宛如在教学龄前儿童一般的调调。 而且时不时冒出来的神秘声音也挺烦的,搞得我老是出戏,微妙的有种在玩系统攻略文那种梗的感觉emmm
比较传统类的养成游戏吧 个人感觉还不错 我喜欢这种剧情比较丰富的 但是对数值的硬性要求还是有点高 个人觉得青梅竹马的HE线有点难打 感觉人物对话和性格塑造稍微还是有点日风过重了 应该不是日本的游戏 感觉像是港台的? 不太熟悉制作公司抱歉 我倒是觉得算是有点深刻的主题 还是挺喜欢的 如果我能有个弟弟我也许也会很爱他 和他一起长大 分享生活中的点点滴滴 不过刺绣真的好辛苦啊 抚摸一下女主 故事中怎么没提到女主的父母呢 虽然也没啥好提的 留了篇有点胡说八道没啥实用性的评论。。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
努力不看攻略玩了五輪都玩不出好結局,最後還是得靠攻略才看到後續劇情。 遊戲設計確實有引導玩家走向壞結局的心機,但玩出壞結局後,提示玩家導向好結局的線索不夠,導致遊戲體驗很挫敗。 劇本、角色與對話設計是吸引人的,差評給在遊戲體驗。
我看见大家喷多周目的我就笑了,您在开什么玩笑,这种养成系的游戏一次就达到真结局那只能说这种养成游戏真的垃圾,而且说实话游戏真的不难,如果只单走小男孩路线的话只需要少打工,平时那种增加好感的对话超级好选,二刷出真结局看攻略是属于玩养成游戏正常不过的事情了,而且小男孩这么好看,制作组怕大家是三年以上这个梗,结局也是给了一个姐弟结局,给喜欢小正太的我们一些跳舞的cg之类的,怎么就这么不能让大家接受了呢?总之小天使我舔爆!!!!
多倍速+ctrl键有很大概率在一天过去后死机,原因不明 早点修复吧
一个tip,如果要达成ge的话就不要打工,打工+休息也不行,出不了ge。(但是可以一天都不休息 数值上的设定也很离谱,一开始那个打工还以为是女主自己加班,谁知道是让小孩工作,到底让小孩子去干嘛了能一天拿一个大人的三倍工资啊?主角是拿的退休工资吗?本来主线里有个书店的工作,过了剧情压根也没加到选项里。看的出游戏并不侧重养成方面,可是剧情也很离谱啊 爱能止痛,爱能治病,爱能......编不下去了,女主一个正常人罪不致此 最后GE也没解决问题,抛弃了自己的家乡亲人朋友在外逃亡,然后呢?在这留白留的是主角的白事啊
玩的我胃疼,有完美结局公略吗,救了个命啊。好大儿已经跑了好几个周目了。
人物模型非常漂亮和細膩,十分好看 劇情也十分有趣感人,很有意思呢~ 要說缺點的話也是在劇情上了,這是我想吐嘈的地方 1:第二次惡夢事件中女主角看到雅克抓狂而手指頭受傷 雅克不是一直戴上手套的嗎?為什麼女主角會看到?? 2:女主角陪同雅克睡覺事件中提到雅克手套位置下的手有人為損傷 但之後一直沒有交待..... 別跟我說是第二惡夢事件所導致,跟本完全不合邏輯/_\
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