
1988年,日本泡沫经济破灭前夕,化身被冤枉成嫌犯的刑警,侦查青梅奇怪自杀案,牵连出持续20年的连环杀人案秘密,穿梭烟酒与霓虹的昭和街头,在人心与生死的抉择中,搜查蛛丝马迹,找出血案真相。
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About
↓↓↓排雷
①游戏为悬疑叙事【视觉小说】,非玩法型的推理游戏
②主角前期有精神幻觉,存在不理智行为,后期剧情会讲述缘由
③剧情内容为日本背景社会派犯罪追凶故事,叙诡和情节存在部分【日本刻板印象犯罪行为】
④制作组内无专门日语指导,如有日文相关错误,欢迎友善指正
↑↑↑排雷
昭和63年。
东京的地价足以买下整个美国,银座的夜晚流淌着香槟与霓虹。
豪车、名表、天价艺术品——金钱如泡沫般膨胀,欲望在霓虹下肆意生长。
日本站在了世界的顶点,但在这浮华背后,阴影正在蔓延。
日本财阀暗中渗透建筑业、金融业,甚至参与股票操纵,贿赂高官政要。
而杀戮,最喜欢隐藏在黑暗中。
刑警预备役川端正树与青梅竹马长谷川久美子约定,要在她20岁成人礼这天共同庆祝成年。
然而,就在成人礼当天,久美子离奇死亡——而玩家扮演的川端正树,竟被列为头号嫌疑人!
更可怕的是,这起命案竟可能和多年前母亲的死一样是连环凶杀案!警局封杀他的调查,上司勒令他停职,可真相绝不能就此掩埋!
正树赌上警察生涯独自追查,每一条线索都指向更深的黑暗——虚伪的上司在隐瞒什么?懦弱的父亲为何逃避真相?黑道势力为何频频阻挠?
当旧日凶案一桩桩浮出水面,正树才意识到——凶手,或许就在你最信任的人之中!
高自由度,25万字不重复文本,10多个结局。
玩家扮演泡沫破裂前夕的停职警察川端正树,根据自己的判断做出选择,体验这场跌宕起伏生死莫测的缉凶冒险。
8起横跨20年环环相扣的凶案,由你亲手揭开令人感到冲击的真相。
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Stats
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
故事不错,叙事有逻辑又包含很多细节。 使用ai必将是趋势没什么可在意的。 就是最后一章玩了好多遍,都进不了好结局……
有點難說推不推薦...因為steam沒有中評可以選,看在遊戲體驗不錯的份上還是給個好評吧。 個人比較在意AI作畫,當時我是在steam購物車買其他遊戲的時候,在購物車底下的推薦看到這個遊戲,看了一下縮圖和文字簡介感覺不錯就順手一起買了,後來玩了一陣子感覺立繪不太對勁,回去看商店頁面才發現最底下有寫使用AI...雖然是我自己買的時候沒看清楚的鍋,也不能退款了所以還是繼續玩,但從發現之後開始,玩這遊戲的時候就多少感覺到有點不太舒服... 但說實話,遊戲的劇情節奏本身我認為是不錯的,雖然不是說有多麼精彩或邏輯縝密的劇情或詭計,但比起很多文字遊戲那種又臭又長讓人昏昏欲睡的過度鋪墊,這個遊戲至少從頭到尾沒有讓我想睡或是覺得不耐煩過,比較順暢地一口氣玩完了。看完結局感覺劇情也有把該講的講完,也沒什麼比如角色崩壞強行降智這種的情況。可能我玩過太多連劇情都講不完爛尾,或是後期角色崩壞的文字遊戲了,我覺得這個遊戲完成度已經算是很不錯了。雖然文筆部分地方有點白開水,但我感覺至少比某些硬要堆砌詞藻的文字遊戲好閱讀多了。玩法和UI系統上也沒什麼讓我覺得操作體驗不好的地方,體感上都是比較人性化的,也沒有那種同類型作品裡常見的用來水時長的卡手又無聊的小遊戲。可能唯一不太滿意的是時間線不能直接跳到選項吧,但可以快進影響也不是很大。整體的份量也是完全對得起價格的。(雖然價格大概是使用了AI節省成本打下來的...) 總體來說,要不是美術使用AI,我會想和別人推薦這款遊戲,可惜由於AI的關係我無法和別人推薦這款遊戲。我作為一個玩家來說更希望就算美術簡陋點或者售價貴一點也不要使用AI,因為雷這個的人太多了,根本無法推薦給別人,會很大程度影響到遊戲的推廣和傳播,進而影響到話題度和銷量。雖然我也明白遊戲製作不容易,需要控制成本不然可能根本做不完,還是希望製作組以後能考慮一下改進美術的問題,否則因為這一點缺點對整個遊戲造成負面影響也是得不償失。
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Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
惊了,剧情吸引人,伏笔全回收,个人认为人物的塑造其实都蛮成功 美术虽然有ai味,但审美和创意都很好,作品并没有被aigc主导,而是饱含“人味” 氛围、演出也很强 不过一些demo的病症其实有延续下来,比如奇怪的音效,以及文笔 最后想说,写这么多是因为在鸣谢里看到了自己的b站id,虽然当时新品节录的demo视频只有两百播放……感动疯了
[h1][b]昭和时代的血色惨案[/b][/h1] 《久美子之死》是一款昭和风悬疑推理视觉小说,游戏打造了一个非常吸引人的剧本,为了摆脱自身嫌疑并且挖出持续20年的连环杀人案真凶,主角踏上了一场未知的冒险。 开场是一段甜蜜的约会桥段,男主正树与准女友久美子相约参加其成人礼,但在当天见面的时候,发现久美子以一种诡异的姿势死在了公寓里。 这对于主角来说无异于晴天霹雳一般,在这之前,久美子的祖母、久美子的母亲、自己的母亲均已类似的方式死亡,这20年来真凶一直在逍遥法外,两个同病相怜的人就这样坚持了下来,没想到这次久美子也惨遭毒手。 福无双至祸不单行,突逢如此打击的主角又因为种种不理智的行为被警局革职,就连亲手调查似乎都成了奢望。 好在天无绝人之路,实习记者莉子、多年好友隼人的出现,以及神秘人送来的手枪,都让主角获得了慰藉,其决定着手调查,还诸多受害者一个公道。 本作的故事发生在日本昭和年代,游戏极力还原了当时的景象,人物装扮、街景、生活细节等均有不同程度的体现。 作为一款视觉小说,本作的玩法还是以文字阅读为主,不过过程却并不枯燥,大量CG切换以及角色插画动效,再加上不错的氛围营造,阅读体验是很沉浸且流畅的。 部分关键情节处会出现选择项,如果选错了或是想要体验不同的剧情,可以随时从任意节点处重来。 游戏也加入了一部分调查和推理内容,这部分就比较简单了,点击画面中的元素即可。 《久美子之死》的表现非常不错,剧本悬疑感拉满,节奏适中,阅读体验良好,整体突出一个量大管饱,喜欢悬疑类作品的话值得一试。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
优秀的悬疑文字冒险作品。本作属于偏向社会派的悬疑故事,并非严格的推理游戏。但剧情设计、伏笔呼应都相当精彩,在近年同类中可谓佳作。虽然开头部分的行动令人观感不佳,但这些都在后续剧情中得到了可以接受的解释。虽然美术有AI,但风格化很不错,并没有让人觉得出戏,如果没有AI洁癖的话就可以接受。 主要的缺点:一是以日本为舞台却在背景、道具中出现了不少错误或者不符合习惯的日语文字,如果懂日语的人看了会觉得出戏。二是配音台词也有不恰当的,比如幸一对主角的称呼是「正樹ちゃん」,但对于成年男性即使是后辈也不会用ちゃん,而应该是さん或くん。像幸一和主角这种熟悉程度,直接叫名字没有后缀也是可以的。三是文本中出现“XX酱”“XX桑”这样的表述,虽然为体现日式风格可以理解,但这种表达方式显得不够正式,出现在同人翻译中尚可接受,出现在商业游戏中则个人认为并不恰当。 祝制作组更进一步,期待新作。
史是做不出饭的
剧情丰富流畅,能一步一步让人代入到主角的视角之中,理解角色的情感,时而悲伤、时而愤怒、时而悔恨,让人沉浸于故事之中。对相关日本社会文化民俗考据也很详尽扎实,画风很契合这个时代背景。除了照片里死时的百合千代过于年轻,变态杀人狂生命力强得有点过分外,没有感觉到大的bug,不过通过每章节后面的“花圃之家”故事,总是感觉在暗示我现任园长不是个好人,不知道是不是我的错觉。目前一条线通了好结局,后续再做补完。总体感觉有以下几个细节可以再优化:①调查界面建议也可以加入过往文本浏览;②证物查看可以更优化,例如“电视机藏物”这个证物在头一次看过之后,后续查看的时候只有整合的一个塑料袋,不能查看内部资料;③个别人物资料有错误,比如三上隼人的职业信息显示在湘南海岸株式会社就职;④一些错别字还需要更正,例如最后的“我...处...花...了”等。总体感觉4星,结合性价比4星半,但是初创团队能做出这样高完整度的作品,且愿意尝试日本昭和题材侦探类型,感觉是需要莫大的勇气的,其实我个人认为能去做这类题材也是文化自信的体现,就像日本人可以做出好玩的三国题材游戏一样。因此最终评价5星。
量大管饱,案中案,线索交叉,猎奇刺激,结局震撼。除了(剧透警告)[spoiler]香奈死的那天,幸一伪造伤口、西川秀行纠缠久美子、正树前去阻止、川端雄彦提前收网又撞破西川秀行伪造指纹,时间太赶了不太合理[/spoiler]之外,没什么硬伤。我甚至觉得出书会不会更好一点
完美无瑕…… 在所有悬疑推理的剧本中属于顶级的存在。节奏,人物塑造和逻辑全部都很出色。 可以说是我目前看过的很多悬疑推理作品中的完美之作。 看见这则评论的人,不论你是喜欢怪诞氛围、逻辑推理亦或是纯粹的反转,都可以在这部作品中大饱眼福。 我觉得这部作品的剧本肯定能在本格推理悬疑游戏的舞台上留下浓墨重彩的一比。 从此关注制作组了,如果出新作请务必通知我!
非常优秀的作品,引人入胜,画风也好看。销量低了,被低估了
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